专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种配置虚拟数值的方法以及服务器-CN201710026014.4有效
  • 杨绍辉;徐应恺;黄兰希;张冬来 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2017-01-13 - 2020-10-09 - G06Q30/02
  • 本发明实施例公开了一种配置虚拟数值的方法,包括:获取交互式应用中第一虚拟数值的消耗量;根据消耗量确定第一虚拟数值的储蓄阈值,并根据储蓄阈值确定阈值开度值;采用阈值开度值调节第二虚拟数值的发放量,第二虚拟数值的发放量与阈值开度值呈正相关;根据角色活跃数据以及第二虚拟数值的发放量,在交互式应用中配置第二虚拟数值。本发明实施例还提供一种服务器。本发明对第一虚拟数值的实际消耗量进行阈值处理,并得到平滑的消耗量,根据平滑的消耗量生成第二虚拟数值的发放量,使得所产出的第二虚拟数值也趋于平滑,不容易出现一段时间内产量过剩的情况,从而可以打击或者避免打钱工作室,提升交互式应用的公平性以及合理性。
  • 一种配置虚拟数值方法以及服务器
  • [发明专利]事件执行方法和装置-CN201710063943.2有效
  • 黄兰希;徐应恺 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2017-01-24 - 2020-06-30 - A63F13/822
  • 本发明公开了一种事件执行方法和装置。其中,该方法包括:在执行预定事件的过程中,获取目标对象的状态信息,其中,预定事件用于将目标对象从第一位置沿预定路径移动到第二位置;响应状态信息,获取切换指令,其中,切换指令用于指示将第一玩家对象切换到与目标对象的当前位置相邻的第三位置上,第一玩家对象与目标对象为同一游戏应用中的对象;响应切换指令,将第一玩家对象切换到与目标对象相邻的第三位置上。本发明解决了由于玩家对象与目标对象不能分离造成事件执行受限制的技术问题。
  • 事件执行方法装置
  • [发明专利]虚拟场景交互中实时语音的实现方法和装置-CN201710152908.8有效
  • 陈栋;徐应恺 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2017-03-15 - 2019-12-31 - H04L12/58
  • 本发明揭示了一种虚拟场景交互中实时语音的实现方法和装置。所述方法包括:获得虚拟场景交互中触发自身进入实时语音房间的指令,实时语音房间与用户的虚拟场景社交关系相匹配;响应指令向服务器发送携带实时语音服务请求的虚拟场景业务消息;接收服务器返回的实时语音服务接入信息;根据实时语音服务接入信息执行实时语音接入操作进入实时语音房间。虚拟场景交互中实时语音的实现不需要同时运行两个程序,进而能够适用于全平台,用于实现实时语音的实时语音房间是与用户的虚拟场景社交关系相匹配,随着用户的虚拟场景社交关系的变化而进入相应实时语音房间,因此能够与虚拟场景交互的进程准确适配,极大提高虚拟场景交互中实时语音的集成化程度。
  • 虚拟场景交互实时语音实现方法装置

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