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- [发明专利]游戏中虚拟对象的控制方法及装置-CN202010329089.1有效
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党向前
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网易(杭州)网络有限公司
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2020-04-23
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2023-04-25
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A63F13/2145
- 本申请公开了一种游戏中虚拟对象的控制方法及装置。其中,该方法包括:响应作用于移动控制区域的第一操作,控制虚拟对象的移动;响应游戏技能满足技能释放条件,输出提示信息,提示信息用于指示虚拟对象进入技能可释放状态;在技能可释放状态下,响应作用于图形用户界面的第二操作,在图形用户界面中显示至少一个技能图标,其中,至少一个技能图标包括满足技能释放条件的游戏技能对应的技能图标;响应第二操作的结束,从至少一个技能图标中确定目标技能图标;控制虚拟对象释放与;释放与目标技能图标对应的目标游戏技能。使得竖版游戏可以兼顾控件布局舒适性以及手指操作便捷性,方便单手操作且不会产生误触发。
- 游戏虚拟对象控制方法装置
- [发明专利]一种游戏中的控制方法及装置-CN202010131379.5有效
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党向前
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网易(杭州)网络有限公司
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2020-02-28
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2023-04-07
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A63F13/53
- 本申请提供了一种游戏中的控制方法及装置,所述方法应用于设置有柔性屏幕的触控终端,所述柔性屏幕包括基础显示区域和拓展显示区域,所述方法首先在所述基础显示区域显示游戏画面;然后,在所述拓展显示区域处于曲面状态时,响应针对所述拓展显示区域的拉伸操作,控制所述拓展显示区域从所述曲面状态变为显示状态;最后,在所述拓展显示区域显示至少一个所述游戏中的虚拟物品。本申请能够通过针对拓展显示区域的拉伸操作,触发在拉伸后的拓展显示区域显示游戏中可获取的虚拟物品,将多个分散的虚拟物品集中显示,不需要玩家针对单个的虚拟物品逐个操作,降低玩家的操作量,提高用户查看及获取虚拟物品的效率。
- 一种游戏中的控制方法装置
- [发明专利]游戏对象选择方法及装置-CN201910597530.1有效
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党向前
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网易(杭州)网络有限公司
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2019-07-04
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2023-03-24
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A63F13/23
- 本公开实施例提供一种游戏对象选择方法及装置,该方法包括:响应作用于游戏对象指示器的选择操作,从游戏对象指示器中确定目标游戏对象指示器;响应作用于图形用户界面的筛选触发操作,在图形用户界面提供对象筛选控件,其中,对象筛选控件用于对目标游戏对象指示器指示的游戏对象进行筛选;响应作用于对象筛选控件的对象筛选操作,从目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象中选择目标游戏对象。通过提供对象筛选控件,并根据对象筛选控件进行对象筛选操作,从而对目标游戏对象指示器指示的游戏对象进行筛选,以快速高效的实现根据游戏状况快速的选择游戏对象。
- 游戏对象选择方法装置
- [发明专利]游戏对象选择方法及装置-CN201910597562.1有效
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党向前
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网易(杭州)网络有限公司
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2019-07-04
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2022-12-20
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A63F13/55
- 本发明实施例提供一种游戏对象选择方法及装置,该方法包括:响应作用于游戏对象指示器的选择操作,从游戏对象指示器中确定目标游戏对象指示器。在目标游戏对象指示器的预设范围内提供第一对象筛选控件,其中,第一对象筛选控件用于对目标游戏对象指示器指示的游戏对象进行筛选。响应作用于第一对象筛选控件的第一对象筛选操作,从目标游戏对象指示器指示的至少一个游戏对象中选择第一目标游戏对象。通过第一对象筛选控件进行第一对象筛选操作,从而对目标游戏对象指示器指示的游戏对象进行筛选,以快速高效的实现对满足特定筛选条件的目标游戏对象的选择,提高了操作效率。
- 游戏对象选择方法装置
- [发明专利]游戏的控制方法和装置-CN201811415240.2有效
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王迪晨;党向前
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网易(杭州)网络有限公司
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2018-11-26
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2022-03-08
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A63F13/422
- 本发明提供一种游戏的控制方法和装置,包括:在游戏的图形用户界面上显示组合控件,该组合控件包括第一区域和第二区域,检测作用于第一区域上的第一触摸点击操作以及第一触摸点击操作的触摸位置,响应第一触摸点击操作,控制游戏中预设角色执行预设攻击操作,并根据第一触摸点击操作的触摸位置,控制预设角色沿第一方向移动,第一方向与第一操作的触摸位置关联。该方法通过设置一个组合控件,用户可以通过单手对组合控件进行第一触摸点击操作实现预设角色在移动的同时进行攻击,方便用户操作,并且单手操作不存在打断感,从而提高了用户体验。
- 游戏控制方法装置
- [发明专利]游戏控制方法和装置-CN202110224982.2在审
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党向前;俞岱瑶
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网易(杭州)网络有限公司
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2021-03-01
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2021-06-15
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A63F13/56
- 本申请提供一种游戏控制方法和装置。该方法包括响应针对图形用户界面中普攻控件的触控操作,控制所述游戏中第一游戏角色执行所述普攻控件对应的虚拟操作;响应针对所述普攻控件的滑动操作,向所述游戏中的第二游戏角色发送目标信号。本申请提供的方法使得玩家应对快节奏的战斗时,可以在进行虚拟操作时迅速滑动该普攻控件发送该目标信号,再迅速对该攻击操作进行该触控操作,控制该第一游戏角色执行虚拟操作。因此,本申请例提供的该游戏控制方法可以改善MOBA手游的操作方式,解决MOBA手游操作不便的问题。
- 游戏控制方法装置
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