专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏控制器-CN201910768967.7有效
  • R.纳卡亚马;E.黄;N.加里 - 索尼电脑娱乐美国公司
  • 2014-03-17 - 2023-10-20 - A63F13/24
  • 本发明提供了一种用于与交互式应用对接的控制器,其包括:外壳,所述外壳由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和所述第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;输入装置,其沿着所述主体的顶表面定位;触敏面板,其沿着所述主体的所述顶表面界定。
  • 游戏控制器
  • [发明专利]通过识别有影响的消费者来找出趋势-CN201380048708.8有效
  • J.多德森;M.A.卡恩 - 索尼电脑娱乐美国公司
  • 2013-09-25 - 2021-12-03 - G06Q30/02
  • 可从多个电子装置采集多个消费者的相关信息。从所述相关信息与一个或多个项目之间的相关性来确定影响信息。所述影响信息可用于识别一个或多个影响者。从一个或多个影响者的同时期在线行为采集的关于一个或多个种类的项目的信息可用于识别关于一个或多个种类中的一个或多个特定项目的趋势。需要强调的是,提供本摘要是为了符合需要摘要的规则,即将允许检索人或其他读者迅速确定本技术公开的主题。应理解,摘要的提交不是用来解释或限制所附权利要求书的范围或含义。
  • 通过识别有影响消费者找出趋势
  • [发明专利]用于减少与头戴式系统相关联的跃点的系统和方法-CN201410250174.3有效
  • D.佩里 - 索尼电脑娱乐美国公司
  • 2014-06-06 - 2021-01-15 - A63F13/25
  • 本发明描述用于减少与头戴式显示器相关联的跃点的系统和方法。所述头戴式显示器包括用于通过网络接收并发射与游戏程序相关联的交互式媒体的通信电路。所述交互式媒体由游戏云端系统加以处理并直接串流传输到所述头戴式显示器的通信电路。所述头戴式显示器进一步包括用于从用户接收动作来产生输入的用户输入电路,所述输入包括由所述用户输入电路检测到的定位和运动。所述头戴式显示器包括用于对从所述网络接收到的所述交互式媒体进行解码的游戏处理电路。所述游戏处理电路驱动与所述游戏程序相关联的交互性的一部分。交互性的所述部分基于所述输入来产生。
  • 用于减少头戴式系统相关方法
  • [发明专利]具有与移动计算设备介接的接口的头戴式设备(HMD)系统-CN201510293120.X有效
  • G.M.扎卢斯基 - 索尼电脑娱乐美国公司
  • 2015-06-01 - 2019-08-16 - G06F3/01
  • 本发明提供一种头戴式显示器(HMD)系统。所述系统包括外壳和安置在所述外壳中的光学器件。所述系统还包括安置在所述外壳中的处理器,以及与所述处理器介接的快门控制逻辑。所述快门控制逻辑被配置来操作以在打开所述光学器件的左眼侧并关闭所述光学器件的右眼侧与打开所述光学器件的所述右眼侧并关闭所述光学器件的所述左眼侧之间交替。保持器部分与所述外壳集成。所述保持器部分被配置来接纳具有显示屏的智能设备。当用户佩戴所述HMD系统时,所述显示屏在朝向所述用户的脸部的方向上朝所述外壳的所述光学器件定向。操作中的快门控件被配置来实现:当通过所述外壳的所述光学器件观看时,在所述智能设备的所述显示屏上呈现的图像数据的三维视图。
  • 具有移动计算设备接口头戴式hmd系统
  • [发明专利]视频延时减小-CN201410602456.5有效
  • R.R.科伦布兰德 - 索尼电脑娱乐美国公司
  • 2014-10-31 - 2019-07-12 - H04N21/234
  • 本公开内容的各个方面涉及视频采集。特定地说,本公开内容的各个方面涉及用于减小采集视频帧的延时的系统和方法。本公开内容的各个实施方式可以将额外像素添加到视频帧,使得可以通过视频接口更快速地传送每个帧内的可见像素。特定地说,将额外像素添加到帧可以造成增加基于每个帧内的像素总数产生的像素时钟。由于传送每个帧中的可见像素所需时间的对应降低,可以减小由于视频采集程序中的延迟而产生的延时。
  • 视频延时减小

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