专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏界面交互方法、游戏界面交互装置、介质及终端设备-CN202110943922.6有效
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-17 - 2023-09-12 - G06F3/04815
  • 本公开的实施例提供了一种游戏界面交互方法、游戏界面交互装置、计算机可读介质及终端设备,涉及计算机技术领域;包括:在图形用户界面显示第一游戏主界面,第一游戏主界面包括根据第一界面视角确定的场景空间和位于场景空间中至少一虚拟交互对象所形成的画面;响应界面视角切换指令,控制将第一游戏主界面切换为第二游戏主界面,第二游戏主界面中包括根据第二界面视角确定的场景空间和位于场景空间中至少一虚拟交互对象所形成的画面;响应作用于虚拟交互对象的功能触发操作,执行第一虚拟交互对象配置的与第二界面视角对应的游戏交互功能。可见,实施本公开实施例的技术方案,可以提高界面的简洁性和美观性,同时提高界面的内容丰富度。
  • 游戏界面交互方法装置介质终端设备
  • [发明专利]音量调整方法、装置、设备及存储介质-CN202110903064.2有效
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-06 - 2023-08-22 - G06F3/16
  • 本申请提供一种音量调整方法、装置、设备及存储介质,用于调整游戏应用的音量。通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含一处于游戏场景中可操控的虚拟对象。该音量调整方法包括:响应于针对虚拟对象的控制指令,控制虚拟对象在游戏场景内进行移动,游戏场景内包括音量调整区域;在虚拟对象进入游戏场景内的音量调整区域时,根据针对虚拟对象的交互操作,调整游戏应用的音量。本申请可以在不打断游戏过程的情况下实现游戏应用的音量调整,增强玩家在游戏过程中的沉浸感和代入感,提升玩家的游戏体验。
  • 音量调整方法装置设备存储介质
  • [发明专利]装扮道具的处理方法及装置、存储介质、电子设备-CN202011341598.2有效
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-11-25 - 2022-08-05 - A63F13/52
  • 本发明公开提供了一种装扮道具的处理方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:通过第一终端设备提供一所述图形用户界面,图形用户界面中显示的内容包含至少一个游戏角色,响应于针对游戏角色的第一选择操作指令,在图形用户界面上弹出一信息显示界面,信息显示界面包括一显示窗,显示窗显示有装扮于所述游戏角色上的至少一装扮道具;同时,在信息显示界面中提供一购买控件;响应于对购买控件的操作指令,触发购买至少一装扮道具。解决了玩家在查看和购买游戏角色的装扮道具时须频繁跳转界面所导致的操作繁琐、游戏体验度不高的技术问题,使得玩家能够一键式购买所喜好的游戏角色的装扮道具,操作简单,提高了用户体验。
  • 装扮道具处理方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏交互方法及装置、可读存储介质及电子设备-CN202210260639.8在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-16 - 2022-06-10 - A63F13/49
  • 本公开涉及人机交互技术领域,提供了一游戏交互方法、游戏交互装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:在第一游戏客户端上接收包括重开请求原因的第一游戏重开请求,第一游戏重开请求由响应在第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求重开控件的触发操作而生成;响应于对第一游戏重开请求的同意操作,确定与第一游戏客户端对应的第一游戏账号处于同一游戏阵营的至少一个第二游戏账号的游戏角色选择结果;根据游戏角色选择结果,在第一游戏客户端中为第一游戏账号推荐能够触发游戏重开的目标游戏角色。本方案在游戏角色选择阶段辅助游戏玩家对游戏重开的意愿进行充分交流,以提高游戏重开机制的触发效率和触发准确性。
  • 游戏交互方法装置可读存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏角色推荐方法、装置、电子设备和存储介质-CN202210259888.5在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-03-16 - 2022-06-07 - A63F13/79
  • 本发明实施例提供了一种游戏角色推荐方法、装置、电子设备和存储介质,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:响应于所述第一终端设备对应的游戏账号进入游戏角色选择阶段,在所述图形用户界面上显示待选游戏角色;接收至少一个第二终端设备发送的游戏角色的推荐信息,其中,所述第二终端设备对应的游戏账号与所述第一终端设备对应的游戏账号在当前对局中属于同一阵营;根据所述推荐信息从所述待选游戏角色中确定目标游戏角色。本发明实施例第一终端设备的玩家即使对游戏角色不熟悉,或者未关注第二终端设备的玩家的游戏角色选择和沟通提示,也能够正确选择游戏角色,避免在游戏角色选择阶段产生不良影响,提高了玩家的游戏体验。
  • 游戏角色推荐方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏的显示控制方法、装置、终端设备及存储介质-CN202210162992.2在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-02-22 - 2022-05-24 - A63F13/5372
  • 本申请提供一种游戏的显示控制方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于游戏场景中敌方虚拟对象的视野消失,则在图形用户界面上显示视野消失的敌方虚拟对象的标识;响应针对敌方虚拟对象的标识的移动操作,在游戏地图中移动操作的结束位置处进行位置标记,响应于队友虚拟对象处于游戏场景中结束位置的预设范围内,则向队友虚拟对象的终端设备发送提示信息,提示信息至少包括:敌方虚拟对象的标识,视野消失时敌方虚拟对象在游戏场景中的走向。通过本申请可以有效、精准地向队友传递敌方虚拟对象的活动位置,提升游戏体验效果。
  • 游戏显示控制方法装置终端设备存储介质
  • [发明专利]游戏交互方法、游戏交互装置、可读存储介质及电子设备-CN202210088912.3在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-01-25 - 2022-05-13 - A63F13/77
  • 本公开涉及人机交互技术领域,提供了游戏交互方法及装置、计算机存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:响应于在第一游戏客户端中针对第一游戏账号的对局结算界面中第一控件的触发操作,确定并显示当前已结束的对局中第一游戏账号和第二游戏账号之间的战斗信息;响应于在第一游戏客户端针对与任一战斗信息关联的第二控件的触发操作,向第二账号对应的第二游戏客户端发送第一游戏挑战请求;在第二游戏客户端接受第一游戏挑战请求时,根据目标战斗信息,确定出第一游戏账号和第二游戏账号的当前初始游戏数据,以使得第一游戏账号和第二游戏账号基于所述初始游戏数据进行游戏对战。本方案可以提高游戏中的交互性,提升用户的游戏体验。
  • 游戏交互方法装置可读存储介质电子设备
  • [发明专利]虚拟卡牌处理方法、非易失性存储介质及电子装置-CN202111183673.1在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-10-11 - 2022-01-18 - A63F13/42
  • 本发明公开了一种虚拟卡牌处理方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:响应对第一触控区域执行的第一触控操作,确定目标虚拟卡牌,其中,第一触控区域用于提供多张待选择的虚拟卡牌;响应对目标虚拟卡牌执行的第二触控操作,根据第二触控操作控制目标虚拟卡牌进行移动;响应于目标虚拟卡牌移出第一触控区域,在图形用户界面上生成虚拟摇杆,其中,虚拟摇杆用于在游戏场景中控制释放目标虚拟卡牌对应的目标技能;响应对虚拟摇杆执行的第三触控操作,确定目标技能的释放位置;在释放位置释放目标技能。本发明解决了相关技术中所提供的卡牌类游戏中释放卡牌技能的触控操作繁琐、游戏操作体验不佳的技术问题。
  • 虚拟处理方法非易失性存储介质电子装置
  • [发明专利]虚拟对象移动方法和装置、可读存储介质、电子设备-CN202111057410.6在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-09-09 - 2021-12-10 - A63F13/55
  • 本公开是关于一种虚拟对象移动方法和装置、可读存储介质以及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应作用于虚拟对象的第一触发操作,将所述虚拟对象确定为目标虚拟对象,并在所述虚拟场景缩略地图上提供一目标位置定位标识;响应于与所述第一触发操作连续的滑动操作,根据所述滑动操作在所述虚拟场景缩略地图中进行目标位置的定位,并根据定位的目标位置实时更新所述目标位置定位标识在所述虚拟场景缩略地图上的显示位置,以使所述目标位置定位标识实时指示所述目标位置;响应于定位结束指令,控制所述目标虚拟对象在所述虚拟场景中移动至所述虚拟场景中与所述目标位置对应的虚拟场景位置。本公开提高了三维游戏的操作多样性。
  • 虚拟对象移动方法装置可读存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏局内禁言方法及装置、存储介质及电子设备-CN202111026355.4在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-09-02 - 2021-11-26 - A63F13/87
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏局内禁言方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在游戏进行过程中,获取游戏对局中第一虚拟角色和多个第二虚拟角色的信誉数据;当确定信誉数据满足预设条件的第一虚拟角色为目标角色时,在图形用户界面中显示多个第二虚拟角色对应的禁言标识;响应于针对禁言标识的禁言处理操作,对禁言标识对应的第二虚拟角色进行禁言。通过本公开实施例的技术方案,可以解决在游戏对局内无法禁言的问题,提高游戏对局内禁言处理的时效性,从而提高信息处理效率。
  • 游戏局内方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏界面的控制方法、装置、计算机可读介质及终端设备-CN202110966867.2在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-08-23 - 2021-11-16 - A63F13/40
  • 本公开的实施例提供了一种游戏界面的控制方法、游戏界面的控制装置、介质及设备,涉及计算机技术领域;在终端显示器中显示游戏的图形用户界面,包括:在图形用户界面中显示第一游戏界面;响应预设的触发指令,将图形用户界面划分为与分界面数量相同的控制分区,并配置各控制分区与各分界面的映射关系,以使得每一控制分区均与一分界面关联;图形化显示控制分区;实时获取作用于图形用户界面的滑动操作在滑动过程中的触控位置,并根据触控位置确定对应的目标控制分区;在图形用户界面生成一预览窗口并实时显示根据映射关系确定的与目标控制分区对应的目标分界面。可见,实施本公开实施例,可以提升用户的操作效率,为用户提供更为便捷的操作体验。
  • 游戏界面控制方法装置计算机可读介质终端设备
  • [发明专利]虚拟装备的处理方法、装置及电子设备-CN202110763201.7在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-07-06 - 2021-10-08 - A63F13/42
  • 本发明提供了一种虚拟装备的处理方法、装置及电子设备,通过终端设备响应于针对第一虚拟装备的替换触发事件,从游戏的设置信息中获取预先设置的第一虚拟装备对应的第一装备替换信息;按照第一装备替换信息,替换所述第一虚拟装备为所述第二虚拟装备。采用本发明的技术方案,玩家只需通过终端设备预先设置好装备替换信息,在装备替换时可基于装备替换信息快速完成装备替换,简化了游戏过程中的装备替换操作,使游戏过程更流畅,提升了装备替换操作的便捷性,进而提高了玩家的游戏体验。
  • 虚拟装备处理方法装置电子设备
  • [发明专利]标记信息的处理方法和装置-CN202110747935.6在审
  • 张炫宜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-07-01 - 2021-09-28 - A63F13/5372
  • 本发明公开了一种标记信息的处理方法和装置。其中,该方法包括:在第一客户端显示第一游戏场景,在第二客户端显示第二游戏场景,第一游戏场景为第一客户端所控制的第一游戏角色对应的第一视角范围内的游戏场景,第二游戏场景为第二客户端所控制的第二游戏角色对应的第二视角范围内的游戏场景;检测作用于第一客户端上的预设操作,在第一客户端根据预设操作在第一游戏场景中进行位置标记,得到标记位置;在第一客户端确定标记位置所对应的标记信息以及与标记信息对应的标记范围;在第二游戏角色处于标记范围内,且第二游戏角色满足预设条件时,在第二客户端展示标记信息。本发明解决了在游戏中进行位置标记时所存在的标记灵活性差的技术问题。
  • 标记信息处理方法装置

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