专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果23个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]模型显示方法及装置-CN202011559782.4有效
  • 包敬恒 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2023-09-19 - G06F9/445
  • 本说明书提供模型显示方法及装置,其中所述模型显示方法包括:接收模型显示指令,其中,所述模型显示指令中包括待显示模型的显示信息;基于所述显示信息,获取所述待显示模型中的目标组件和所述目标组件的渲染数据;基于所述目标组件的渲染数据对所述目标组件进行渲染,得到目标显示模型并显示。如此,对于待显示模型中需要观察的目标组件,可以仅对该目标组件进行渲染,减少了终端资源的消耗,且在显示时仅显示该目标组件,能够将目标组件完整地显示出来,可以减少模型的结构被遮挡的情况出现,便于用户观察模型的细节。
  • 模型显示方法装置
  • [发明专利]一种虚拟模型的变形方法及装置-CN201911367450.3有效
  • 包敬恒 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2019-12-26 - 2023-09-08 - G06T19/20
  • 本申请提供一种虚拟模型的变形方法及装置,其中所述方法包括:获取虚拟模型,根据所述虚拟模型的结构创建骨架结构,并将所述虚拟模型与所述骨架结构进行绑定,其中,所述骨架结构包括至少两个具有关联关系的骨骼节点;将所述虚拟模型设置在虚拟场景中的第一虚拟对象的目标虚拟部件上,确定所述第一虚拟对象与所述虚拟场景中的第二虚拟对象之间的距离;根据所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象之间的距离,对所述骨架结构进行拉伸或收缩,形成所述虚拟模型对应的骨骼动画。
  • 一种虚拟模型变形方法装置
  • [发明专利]一种游戏指令的处理方法及装置-CN202011604987.X有效
  • 包敬恒 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-12-29 - 2023-08-22 - A63F13/45
  • 本申请提供一种游戏指令的处理方法及装置,其中所述游戏指令的处理方法包括:接收针对目标角色的更换模型指令,所述更换模型指令中携带有目标模型,其中,所述更换模型指令用于控制游戏模型进行更换;预存目标角色的游戏特效的播放帧数并为所述目标角色更换目标模型,其中,播放帧数用于记录当前游戏特效的播放时间;在所述游戏模型更换完成时,将所述游戏特效与更换后的游戏模型进行绑定,根据所述播放帧数为所述目标角色加载所述游戏特效并继续播放。本申请通过预存当前游戏特效的播放帧数,根据预存的播放帧数将游戏特效的播放时间加载至更换模型时的特效播放时间,与游戏模型重新绑定后,实现了游戏特效不会出现被打断的效果。
  • 一种游戏指令处理方法装置
  • [发明专利]一种虚拟角色登顶方法及装置-CN201911367552.5有效
  • 包敬恒 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2019-12-26 - 2023-08-18 - A63F13/533
  • 本申请提供一种虚拟角色登顶方法及装置,其中所述虚拟角色登顶方法包括:获取游戏中的登顶点位置和虚拟角色飞行位置;在所述虚拟角色飞行位置与所述登顶点位置满足预设条件的情况下,弹出询问交互提示;在接收到所述询问交互提示为登顶的情况下,播放预设登顶动画并完成登顶。判断所述虚拟角色飞行位置与所述登顶点位置弹出人机交互提示,并播放预设动画的方式,使虚拟角色在一定范围内可以自动实现登顶行为,提升了游戏的趣味性和游戏的表现力。
  • 一种虚拟角色登顶方法装置
  • [发明专利]虚拟角色控制方法及装置、计算设备及存储介质-CN202110560370.0有效
  • 包敬恒 - 珠海金山数字网络科技有限公司;珠海西山居数字科技有限公司
  • 2021-05-21 - 2023-07-25 - G06F9/445
  • 本说明书提供虚拟角色控制方法及装置、计算设备及存储介质,其中所述虚拟角色控制方法包括:接收针对虚拟角色输入的操作指令,其中,所述操作指令中携带有所述虚拟角色的待执行动作标识;确定与所述待执行动作标识对应的预设资源路径;获取所述虚拟角色的属性信息,并且根据所述属性信息对所述预设资源路径中的字段进行调整,获得目标资源路径;加载与所述目标资源路径对应的目标资源并与所述虚拟角色拟合得到所述虚拟角色的动画帧并播放。根据本说明书的虚拟角色控制方法无需针对不同属性信息记录不同资源路径,仅需针对不同动作记录不同预设资源路径,根据要执行动作的虚拟角色的属性信息得到资源路径,简化了配置过程、减少了配置工作量并减少存储空间。
  • 虚拟角色控制方法装置计算设备存储介质
  • [发明专利]特效显示方法及装置-CN202011559532.0有效
  • 包敬恒 - 珠海西山居数字科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2023-06-16 - G06F3/14
  • 本说明书提供特效显示方法及装置,其中所述特效显示方法包括:确定待展示目标对象;获取所述待展示目标对象所占的目标区域的第一尺寸,其中,所述目标区域是指所述待展示目标对象的投影覆盖的区域;基于所述第一尺寸对预设模板特效的第二尺寸进行调整,得到调整后的预设模板特效;以所述调整后的预设模板特效为所述待展示目标对象对应的目标特效并显示。即通过本申请提供的特效显示方法,只需要制作一个预设模板特效,在消耗一个特效资源的情况下可以得到任意资源物件的目标特效,不需要对每个资源物件都确定特效,可以降低特效资源的耗费,进而降低计算资源的消耗。
  • 特效显示方法装置
  • [发明专利]一种碰撞检测方法及装置-CN202011561290.9有效
  • 包敬恒 - 珠海西山居数字科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2023-05-09 - A63F13/577
  • 本申请提供一种碰撞检测方法及装置,其中所述碰撞检测方法包括:根据三维游戏场景的画面显示区域确定虚拟相机的焦点位置,以所述焦点位置为球心,预设长度阈值为半径建立所述虚拟相机的包络球体,在所述包络球体范围内,对所述画面显示区域对应的视野范围内的至少一个障碍物进行碰撞检测,并根据检测结果确定所述包络球体与至少一个目标障碍物的碰撞深度,根据所述碰撞深度确定所述虚拟相机的移动参数,并根据所述移动参数移动所述虚拟相机,以调整所述画面显示区域对应的视野范围,调整后的画面显示区域对应的视野范围内所述至少一个目标障碍物与所述包络球体的碰撞深度小于预设阈值。
  • 一种碰撞检测方法装置
  • [发明专利]角色移动方法及装置-CN202011562254.4有效
  • 包敬恒 - 珠海西山居数字科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2022-09-02 - A63F13/56
  • 本申请提供角色移动方法及装置,其中所述角色移动方法包括:确定目标角色的移动方向;以所述目标角色的当前位置为起点,沿所述移动方向按照预设的检测步长确定检测点,并在所述检测点进行边界检测,获得多个边界点的位置信息集合;根据所述位置信息集合中包含的位置信息,确定所述移动方向上至少一个障碍物模型;基于所述障碍物模型以及所述位置信息,确定所述目标角色在所述移动方向上的移动轨迹并按照所述移动轨迹控制所述目标角色移动。
  • 角色移动方法装置
  • [发明专利]目标对象控制方法及装置-CN202011603950.5有效
  • 包敬恒 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-12-29 - 2022-09-02 - A63F13/5258
  • 本说明书实施例提供目标对象控制方法及装置,其中,所述目标对象控制方法包括接收针对目标对象的控制请求,并记录所述目标对象的操作对象在当前显示界面的初始位置;基于所述控制请求在所述当前显示界面移动所述操作对象,并基于预设时间间隔记录所述操作对象在所述当前显示界面的目标位置;基于所述目标位置和所述初始位置确定所述操作对象在所述当前显示界面的移动差值;基于所述移动差值确定所述操作对象在所述当前显示界面的旋转角度,并根据所述旋转角度控制所述目标对象旋转,且将所述目标位置作为所述初始位置,继续执行基于所述控制请求在所述当前显示界面移动所述操作对象。
  • 目标对象控制方法装置
  • [发明专利]调焦方法及装置-CN202011559810.2有效
  • 包敬恒 - 珠海西山居移动游戏科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2022-08-09 - H04N5/232
  • 本说明书提供调焦方法及装置,其中所述调焦方法包括:确定显示图像中的目标对象,并确定所述目标对象的包络盒;沿所述包络盒的体对角线方向,对所述包络盒的中心点进行调整;在调整后的所述中心点为所述目标对象添加观测相机,根据所述目标对象的目标区域确定所述观测相机的拍摄姿态;控制所述观测相机以所述拍摄姿态观测所述目标对象。本说明书中对于显示图像中的任意对象,如果想要仔细观测其细节,均可以通过选中该对象,并在相应位置为该对象添加观测相机的方式,清楚显示,保证了显示图像中的每个对象都能清楚观测,提高了画面显示质量,进而提高了用户体验。
  • 调焦方法装置
  • [发明专利]一种数据存储方法及装置-CN202110555807.1在审
  • 包敬恒 - 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2021-05-21 - 2021-08-10 - G06F16/172
  • 本申请提供一种数据存储方法及装置,其中所述数据存储方法包括:接收第一数据存储请求,根据所述第一数据存储请求获取待存储数据和所述待存储数据对应的初始存储数据;将所述待存储数据和所述初始存储数据进行对比,确定所述待存储数据中发生改变的目标存储数据;根据所述目标存储数据的数据类型确定所述目标存储数据的变化记录数据;将所述变化记录数据进行序列化处理后添加至目标存储资源中,其中,所述目标存储资源为序列化处理后的所述初始存储数据的存储位置。如此,可以通过存入待存储数据中发生变化的目标存储数据,在不影响待存储数据有效性的情况下,减少了存入目标存储资源的数据量,提高了空间利用率。
  • 一种数据存储方法装置

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top