专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种好友互动类网络游戏方法-CN201610323909.X在审
  • 蔡小华 - 蔡小华
  • 2016-05-17 - 2017-11-24 - A63F13/822
  • 本发明是一种基于好友互动类的游戏,方法如下以玩家之间的好友关系网络为游戏地图,玩家通过攻击网络上其他玩家来扩张自己的势力范围。玩家进攻时,会留下一些线索,比如名字第一个字母,模糊的照片头像,指纹,脚印等等,玩家可以选择用销毁部分痕迹来增加破案难度。被攻击者可以通过这些线索来找到攻击者,也可以把线索公布到朋友圈,求助朋友,如果破案成功,玩家可以获得相应的奖励。
  • 一种好友互动网络游戏方法
  • [发明专利]游戏处理方法-CN201710034716.7在审
  • 古山泰嗣 - 株式会社光荣特库摩游戏
  • 2017-01-17 - 2017-10-20 - A63F13/822
  • 本发明涉及一种游戏处理方法,提高游戏的趣味性。使信息处理装置(3)作为以下部件而发挥功能第1角色设定处理部(9),将玩游戏的玩家在游戏内能够使用的多个家臣的一部分设定为在游戏中进行游戏行动的现役家臣;第2角色设定处理部(13),将多个家臣中的现役家臣以外的家臣设定为能够发挥与现役家臣的游戏行动相关的辅助功能的辅佐家臣;第3角色设定处理部(15),将辅佐家臣的一部分设定为发挥辅助功能的辅佐主力军;以及第4角色设定处理部(17),将辅佐家臣中的辅佐主力军以外的辅佐家臣设定为不发挥辅助功能而待机的辅佐预备军。
  • 游戏处理方法
  • [发明专利]一种系统控制团体的数据处理方法和装置-CN201310565865.8有效
  • 李博文 - 北京像素软件科技股份有限公司
  • 2013-11-13 - 2017-10-10 - A63F13/822
  • 本发明公开了一种系统控制团体数据处理的方法和装置,其中所述方法包括构建空白的团体数据元素,所述团队数据元素中包括成员子元素、任务子元素和权级子元素,根据预设的成员准入条件向所述团体数据元素中的成员子元素中,添加满足所述准入条件的成员,根据预设的任务条件,在所述团体数据元素中的任务子元素中,为所述加入团体的成员,分配任务,采集所述成员完成任务的状态信息,根据所述状态信息,在所述团体数据元素中的权级子元素中,为所述成员更新权级数据。由此增强了系统自主化参与处理团队数据元素的能力,避免了团体数据处理复杂和数据处理不及时的问题。
  • 一种系统控制团体数据处理方法装置
  • [发明专利]一种控制游戏特定场景内宠物战斗系统-CN201710372515.8在审
  • 孙巍 - 上海悦游网络信息科技股份有限公司
  • 2017-05-24 - 2017-09-22 - A63F13/822
  • 一种控制游戏特定场景内宠物战斗系统,它涉及一种网络游戏内特定场景宠物战斗系统的改进,具体涉及一种控制游戏特定场景内宠物战斗系统。需要提供特定的游戏场景副本让玩家进入,在场景副本中,玩家的人物角色无法被控制、无法战斗,只能通过操作进入场景后出现的UI上的命令按钮,控制多个宠物战斗;进入游戏场景后,敌人会分波次刷新,并攻击玩家的人物角色,玩家控制宠物击败敌人则获得胜利,人物角色被击败,则战斗失败,场景副本结束。本发明用新的UI控制宠物在特定场景内的战斗行为,该系统简洁明了,操作简单,可有效控制宠物在特定场景内战斗。并且,借由此系统来增加网络游戏中新的收益模式及游戏运营模式。
  • 一种控制游戏特定场景宠物战斗系统
  • [发明专利]虚拟现实系统、基于虚拟现实的信息显示方法及装置-CN201710135365.9在审
  • 钟楚婷;劳丰 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2017-03-08 - 2017-07-07 - A63F13/822
  • 本公开涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种基于虚拟现实的信息显示方法、基于虚拟现实的信息显示装置以及包括该信息显示装置的虚拟现实系统。所述信息现实方法包括呈现一近平面,所述近平面设置在一用于提供虚拟现实场景中一虚拟角色视野的虚拟摄像机的预设范围内;检测所述虚拟现实场景中所述虚拟角色视线是否落在一虚拟对象上;在检测到所述虚拟角色视线落在一虚拟对象上时,将所述虚拟对象作为被选中目标;将所述被选中目标的预设展示信息投影至所述近平面上。本公开可以使用户在较近的距离内查阅虚拟对象的信息,可以大幅度提升用户体验。
  • 虚拟现实系统基于信息显示方法装置
  • [发明专利]一种角色扮演玩具系统-CN201710089261.9在审
  • 包伯瑜 - 包伯瑜
  • 2017-02-20 - 2017-06-13 - A63F13/822
  • 本发明公开了一种角色扮演玩具系统,所述系统包括移动智能玩具本体,云服务系统及零配件销售商店。云服务系统为玩具提供RPG(角色扮演游戏)服务提供支持,零配件销售商店提供与之配套的各种玩具升级模块销售。本发明中的技术方案支持带智能机芯的云玩具硬件,能够通过玩家和玩具之间的语音交互实现刷积分,做任务通关升级。让实体玩具像传统电脑RPG游戏中的角色一样,可以随使用时间的增加,玩具的尺寸可以由小变大、功能由少变多,由弱变强,从而增加产品粘性,帮助游戏运营者更长期地留住玩家,获得更高产品附加值。
  • 一种角色扮演玩具系统
  • [发明专利]一种基于虚拟人物的用户互动方法-CN201610918162.2在审
  • 许伟刚 - 苏州天平先进数字科技有限公司
  • 2016-10-21 - 2017-03-29 - A63F13/822
  • 本发明公开了一种基于虚拟人物的用户互动方法,用户确定一个虚拟偶像的身份;在初级阶段,用户选择系统推送的任务,用户完成系统推送的任务,与虚拟偶像的亲密度值增加;随着用户与虚拟偶像亲密度增加,系统推送的任务随之变化;用户与虚拟偶像的亲密度增加到一定级别后,用户选择与虚拟偶像产生身份关系的角色,用户自己选择剧情和剧情场景,在自主选择的剧情中互动,提升与虚拟偶像交互的真实感;随着剧发展,亲密度增加到一定级别后,用户能够更换与虚拟偶像产生身份关系的角色,用户在新的角色下能够继续选择剧情和场景,在新选择的剧情和场景中互动。用户DIY自己的偶像,使偶像平民化,满足用户的情感需求。
  • 一种基于虚拟人物用户互动方法
  • [发明专利]训练思考技术的体验式游戏化方法及其实施游戏-CN201610743641.5在审
  • 章琼 - 安赋管理咨询(上海)有限公司
  • 2016-08-27 - 2017-01-11 - A63F13/822
  • 一种智能开发技术领域的训练思考技术的体验式游戏化方法及其实施游戏,包括游戏规则、游戏配件、游戏流程、积分规则、知识体系、体验式游戏分析模板、思考技术训练技术模板,游戏配件包括经理牌、员工牌、规则牌、金币、优先选择标志和六类思考色标志,游戏流程包括移除角色、选择角色、玩家回合、回合结束、游戏结束环节,六类思考色标志包括白色思考、黑色思考、绿色思考、红色思考、黄色思考、蓝色思考。在本发明中,参与者可以通过游戏中的体验,以及游戏后引导师的分析和建议制定适合自己的训练计划,并通过该游戏进行训练和完善。本发明设计合理,操作简单有趣,适用于儿童和成人进行思维技术的学习和训练。
  • 训练思考技术体验游戏方法及其实施
  • [发明专利]一种游戏方法及游戏装置-CN201610798816.2在审
  • 张楚雄 - 咪咕互动娱乐有限公司
  • 2016-08-31 - 2017-01-11 - A63F13/822
  • 本发明提供了一种游戏方法及游戏装置,该方法包括:接收延时请求,所述延时请求包括延时时长;确定所述延时请求发起玩家的积分;若判断所述发起玩家的积分不小于所述延时时长对应的延时积分,则从所述发起玩家的积分中扣除所述延时积分,并在所述发起玩家的出牌准备时间上增加所述延时时长。该方法可解决出牌准备时间不充裕的问题。
  • 一种游戏方法装置
  • [发明专利]O2O在线互动借菜与换菜系统-CN201510273839.7在审
  • 何伟光;罗宇立 - 何伟光;罗宇立
  • 2015-05-26 - 2016-12-07 - A63F13/822
  • 本发明是一套与现实农场有机结合的O2O在线互动借菜与换菜系统,是一个由在线种植会员相互借菜换菜,借物换物的交互系统,在线种植会员可以在自己种的蔬菜或其它农作物未成熟时,或自己未种而其它菜友有种植的情况下,向菜友借菜或换菜,农场工作人员根据借菜换菜订单对被借菜换菜方的会员菜地指定的蔬菜或其它农作物进行采摘,检测,打标,保鲜,包装,并进入物流系统,借菜方即可获取借来的新鲜蔬菜瓜果或其它农作物。当还菜时间到后,系统会按借菜换菜时的协议激活还菜订单,还菜方确认后由农场工作人员根据订单执行还菜程序。整个系统的特别是在线种植会员经过此借菜换菜平台可以轻松获得菜友种植的天然无公害蔬菜瓜果或其它农作物。
  • o2o在线互动菜系
  • [发明专利]O2O在线互动实物偷菜游戏系统-CN201510273927.7在审
  • 何伟光;罗宇立 - 何伟光;罗宇立
  • 2015-05-26 - 2016-12-07 - A63F13/822
  • 本发明是一套与现实农场有机结合的O2O在线互动实物偷菜游戏系统,是一个由在线种植卖家与游戏玩家多角色扮演的可自定义游戏规则的真实偷菜游戏,在线种植会员都可以将自己的菜地种植成果加入到偷菜游戏中,菜地参数、可供玩家偷取的菜品、以及菜品的数量偷菜成功以多少拆扣(甚至免费),以及偷菜过程中的过关游戏(比如:问答、拼图、宠物看守、雷达扫描……等极具趣味、益智、解压的游戏),全都可以会员自定义后,经过后台审核发布到游戏中心,玩家进入游戏中心选择偷菜对象,并确认尊守菜地主人定义的游戏规则,即可进行偷菜游戏,偷菜失败侧受到主人设置的惩罚规则进行惩罚,偷菜成功则可以按照菜地主人设置的规则获得偷到的菜品,然后由农场工作人员进行收割,检测,打标后进入物流系统寄给玩家,玩家就可以获得真正的菜品或农作物与家人或朋友分享。
  • o2o在线互动实物游戏系统

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