[发明专利]虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 202110367458.0 | 申请日: | 2021-04-06 |
公开(公告)号: | CN112915537B | 公开(公告)日: | 2023-06-27 |
发明(设计)人: | 金忠煌;许兆博;管坤;朱春林;胡珏;陈炳杰;陈明华;杨晗;初明洋;葛春晓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 画面 展示 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质,属于云技术领域。该方法包括:展示虚拟场景的场景展示界面,虚拟场景中具有第一虚拟对象;响应于目标触发操作,在场景展示界面中展示第一场景画面;第一场景画面中的虚拟场景被划分为至少两个场景区域,响应于在目标终端上执行的控制操作,在场景展示界面中展示第二场景画面;第二场景画面是目标虚拟对象基于控制操作在对应的场景区域中执行互动动作时的画面。使得用户不需要进行场景展示界面的切换,即可以在同一个虚拟场景的场景画面中查看到多个不同用户分别控制虚拟对象时的画面,提高了多个不同用户的场景画面的展示效率。
技术领域
本申请涉及云技术领域,特别涉及一种虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
目前,随着网络技术以及游戏应用的不断发展,比如,用户可以观看主播的游戏直播画面。
在相关技术中,当用户需要观看多个不同用户的游戏画面时,需要在不同的用户对应的游戏画面之间进行切换,例如,从一个主播的主播间界面,切换到另一个主播的主播间界面。
然而上述方案需要用户在不同用户对应的游戏画面之间进行切换,才能观看到不同用户的游戏画面,导致多个不同用户的游戏画面的展示效率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种虚拟场景画面展示方法,所述方法包括:
展示虚拟场景的场景展示界面,所述场景展示界面用于展示所述虚拟场景的场景画面;所述虚拟场景中具有第一虚拟对象;
响应于目标触发操作,在所述场景展示界面中展示第一场景画面;所述第一场景画面中的所述虚拟场景被划分为至少两个场景区域,至少两个所述场景区域与所述第一虚拟对象以及至少一个所述第二虚拟对象一一对应;所述目标触发操作用于触发在所述虚拟场景中加入至少一个所述第二虚拟对象;
响应于在目标终端上执行的控制操作,在所述场景展示界面中展示第二场景画面;所述第二场景画面是目标虚拟对象基于所述控制操作在对应的所述场景区域中执行互动动作时的画面;所述目标虚拟对象是所述第一虚拟对象以及至少一个所述第二虚拟对象中的任意一个,所述目标终端是控制所述目标虚拟对象的终端。
一方面,本申请实施例提供了一种虚拟场景画面展示方法,所述方法包括:
响应于目标触发操作,生成第一场景画面;所述虚拟场景中还包含第一虚拟对象,所述第一场景画面中的所述虚拟场景被划分为至少两个场景区域,至少两个所述场景区域与所述第一虚拟对象以及至少一个所述第二虚拟对象一一对应;所述目标触发操作用于触发在所述虚拟场景中加入至少一个所述第二虚拟对象;将所述第一场景画面发送给展示虚拟场景界面的各个终端,所述虚拟场景界面用于展示虚拟场景的场景画面;
响应于接收到由目标终端发送的控制操作指令,生成第二场景画面;所述第二场景画面是目标虚拟对象基于所述控制操作指令对应的控制操作,在对应的所述场景区域中执行互动动作时的画面;所述目标虚拟对象是所述第一虚拟对象以及至少一个所述第二虚拟对象中的任意一个;所述目标终端是控制所述目标虚拟对象的终端;
将所述第二场景画面发送给所述各个终端。
另一方面,本申请实施例提供了一种虚拟场景画面展示装置,所述装置包括:
界面展示模块,用于展示虚拟场景的场景展示界面,所述场景展示界面用于展示所述虚拟场景的场景画面;所述虚拟场景中具有第一虚拟对象;
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