[发明专利]基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练系统在审
申请号: | 202110366257.9 | 申请日: | 2021-04-06 |
公开(公告)号: | CN113192600A | 公开(公告)日: | 2021-07-30 |
发明(设计)人: | 卓瑜;孟宪东;余建英 | 申请(专利权)人: | 四川大学华西医院 |
主分类号: | G16H20/70 | 分类号: | G16H20/70;G06Q10/06;G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 重庆市信立达专利代理事务所(普通合伙) 50230 | 代理人: | 包晓静 |
地址: | 610041*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 追踪 认知 评估 矫正 训练 系统 | ||
1.一种基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练系统,其特征在于,包括眼动追踪模块、评估模块和训练模块,评估模块和训练模块分别与眼动追踪模块信号连接;
眼动追踪模块包括VR设备,VR设备中通过VR眼镜获取患者眼部图像和屏幕上注视点的二维坐标,眼部图像包括瞳孔中心和角膜反射点;
评估模块包括注意力评估模块、执行功能评估模块和工作记忆评估模块;
训练模块包括注意力训练模块、执行功能训练模块和记忆力训练模块。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练系统,其特征在于,所述VR眼镜上设有近红外光源和摄像头。
3.根据权利要求2所述的基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练系统,其特征在于,所述评估模块和训练模块均信号连接一存储模块。
4.一种基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练方法,基于权利要求1至3任一所述的基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练系统,其特征在于,包括以下步骤:
S1:VR设备给与患者感官刺激信号;
S2:通过传感器件获取患者的反应动作信息,并将该信息发送至处理器;
S3:处理器通过逻辑模块对患者行为进行功能逻辑判断;通过图形图像模块获取VR设备中环境模型和物体模型;通过交互控制模块感应患者的手柄控制,并实现患者的眼动追踪。
5.根据权利要求4所述的基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练方法,其特征在于,所述VR设备集成至封闭式头盔中。
6.根据权利要求5所述的基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练方法,其特征在于,所述处理器在患者沉浸在VR体验后结束后,对患者的计算能力、感觉、想象沉浸、流畅感、挑战性、积极情感、消极情感、紧张/烦恼感七个维度进行评分。
7.根据权利要求6所述的基于虚拟现实和眼动追踪的认知评估与矫正训练方法,其特征在于,所述S2过程中的反应动作信号包括首次注视时间、平均注视时间、总注视时间、注视命中率、未注视命中率、和反应时间;并通过计算或人工生成注意力得分、记忆力得分和执行功能得分。
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