[发明专利]虚拟操作对象的控制方法和装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 202010018697.0 | 申请日: | 2020-01-08 |
公开(公告)号: | CN111228805B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 操作 对象 控制 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
1.一种虚拟操作对象的控制方法,其特征在于,包括:
在目标游戏应用中显示有目标虚拟技能的虚拟标识的情况下,获取对所述目标虚拟技能的虚拟标识执行的触控操作,其中,所述目标虚拟技能是第一虚拟操作对象向由所述目标游戏应用的程序所控制的第一类型的虚拟操作对象施放,所述第一类型的虚拟操作对象被设置为在将第二类型的虚拟操作对象锁定为攻击对象的情况下向所述第二类型的虚拟操作对象移动并执行攻击操作,所述第二类型的虚拟操作对象包括所述第一虚拟操作对象;
响应于所述触控操作,获取所述第一类型的虚拟操作对象与所述第一虚拟操作对象在屏幕的长边上的投影距离,其中,所述屏幕用于显示所述目标游戏应用的游戏画面;
将所述第一类型的虚拟操作对象中所述投影距离小于或等于第三预定距离阈值的虚拟操作对象,确定为所述第一虚拟操作对象当前时刻所显示的目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象,并向所述第一虚拟操作对象当前时刻所显示的目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象施放所述目标虚拟技能,在所述目标虚拟技能被施放之后,所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象将在预定时长内停止移动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象将在预定时长内停止移动,包括:
在第二虚拟操作对象已将所述第一虚拟操作对象锁定为所述攻击对象、且所述第二虚拟操作对象向所述第一虚拟操作对象移动的情况下,控制所述第二虚拟操作对象停止移动,其中,所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象包括所述第二虚拟操作对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象将在预定时长内停止移动,包括:
在第三虚拟操作对象已将所述第一虚拟操作对象锁定为所述攻击对象、且所述第三虚拟操作对象向所述第一虚拟操作对象执行攻击操作的情况下,控制所述第三虚拟操作对象停止移动和停止执行攻击操作,其中,所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象包括所述第三虚拟操作对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象将在预定时长内停止移动之后,所述方法还包括:
在所述预定时长结束之后,在所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象与所述第一虚拟操作对象之间的距离大于或等于第一预定距离阈值、且所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象将所述第一虚拟操作对象锁定为所述攻击对象的情况下,控制所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象向所述第一虚拟操作对象移动。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象将在预定时长内停止移动之后,所述方法还包括:
在所述预定时长结束之后,在所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象与所述第一虚拟操作对象之间的距离小于第一预定距离阈值、且所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象将所述第一虚拟操作对象锁定为所述攻击对象的情况下,控制所述目标视野范围内的所述第一类型的虚拟操作对象向所述第一虚拟操作对象执行攻击操作。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述第一类型的虚拟操作对象中所述投影距离小于或等于第三预定距离阈值的虚拟操作对象,包括:
其中,所述第三预定距离阈值为所述屏幕的长边的一半。
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