[发明专利]一种基于增强现实技术多人互动的方法有效

专利信息
申请号: 201710946720.0 申请日: 2017-10-11
公开(公告)号: CN107741886B 公开(公告)日: 2020-12-15
发明(设计)人: 陆晨亮;张俊;郭晓川;陈广元 申请(专利权)人: 江苏电力信息技术有限公司;国网江苏省电力公司
主分类号: G06F9/54 分类号: G06F9/54;G06T19/00
代理公司: 南京汇盛专利商标事务所(普通合伙) 32238 代理人: 陈扬
地址: 210024 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 增强 现实 技术 互动 方法
【权利要求书】:

1.一种基于增强现实技术多人互动的方法,其特征在于:该方法在多个增强现实终端上部署相同的增强现实应用,多个终端扫描同一现实环境空间,某终端创建房间及虚拟对象的空间锚信息后,将空间锚信息上传至服务器,其他终端加入房间并下载空间锚信息,下载完成后绑定在相应的虚拟对象上,从而实现多人在真实环境看到“相同”虚拟对象的体验;在某终端对虚拟对象进行互动操作时,将操作封装为消息广播给其他终端,其他终端的虚拟对象在接收广播的操作消息后做出相应的响应,进而实现多人对虚拟对象互动操作的体验;

具体步骤如下:

步骤101,某个增强现实终端设备启动增强现实App应用;

步骤102,此终端App向增强现实终端设备发出空间扫描请求,设备执行现实环境空间扫描,获取现实环境空间表面信息;

步骤103,此终端APP与共享管理器建立网络通信连接;

步骤104,此终端APP向共享管理器请求获取房间;

步骤105,此终端App如果未获取房间,则请求共享管理器创建房间;

步骤106,在增强现实场景中放置虚拟对象后,此终端App创建该虚拟对象的空间锚,并保存于本地;

步骤107,此终端APP将创建的空间锚进行序列化并上传到共享管理器创建的房间之中;

步骤108,其余终端App在获取到房间后,下载此房间下的空间锚原始数据;

步骤109,其余终端App将下载的空间锚原始数据反序列化为空间锚;

步骤110,其余终端App将空间锚绑定在相应虚拟对象上;

步骤111,其余终端App将空间锚保存至本地;实现在增强现实场景中多人在真实环境看到“相同”虚拟对象的体验;

步骤112,某终端佩戴者对虚拟对象进行操作;

步骤113,该终端佩戴者App将佩戴者的操作及操作的对象封装为操作消息;

步骤114,该终端佩戴者App通过共享管理器将操作消息广播出去;

步骤115,其余终端App接收到操作消息后,将消息通知虚拟对象,虚拟对象结合消息做出相应的响应;实现在增强现实场景中多人对虚拟对象互动操作的体验;

步骤116,结束。

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