[发明专利]一种目标应用的干扰处理方法及终端有效
申请号: | 201710127274.0 | 申请日: | 2017-03-02 |
公开(公告)号: | CN106851010B | 公开(公告)日: | 2020-06-23 |
发明(设计)人: | 郭文超;唐庆钰;胡明春;李泓珊;张光宇;张帅 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F21/55 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 目标 应用 干扰 处理 方法 终端 | ||
本发明实施例公开了一种目标应用的干扰处理方法及终端。本发明实施例方法包括:检测当前是否显示目标应用的界面;若确定当前显示所述目标应用的界面,则在所述目标应用的运行过程中监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和通知事件;当监控到所述目标事件时,对所述目标事件进行拦截处理。本发明实施例中还提供了一种终端,用于避免目标应用在运行的过程中被干扰,提高交互数据的稳定性。
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种目标应用的干扰处理方法及终端。
背景技术
随着通信技术及计算机技术的发展,终端(如智能手机、平板电脑等)通过加载功能多样的各种应用也使得终端的功能也越来越多样化。例如,社交类应用,游戏类应用等等。但是终端在运行其中一个应用的过程中也常常被其他的事件干扰。
例如,手游成为了当下年轻人喜欢的休闲娱乐方式,游戏的种类也有很多,成长类,冒险类,动作类等等,游戏虽然为虚拟世界,但是在这当下繁忙,紧张,充满压力的现实世界中游戏可以让玩家体验别样人生。但是,在玩家玩游戏的过程中,游戏常常被干扰,例如,终端在显示游戏的界面的同时显示电话接入的界面如果刚好此时正是玩家通关的关键时刻,会影响玩家输入控制指令,进而影响游戏数据交互的稳定性。
发明内容
本发明实施例提供了一种目标应用的干扰处理方法及终端,用于避免目标应用在运行的过程中被干扰,提高交互数据的稳定性。
第一方面,本发明实施例提供了一种目标应用的干扰处理方法,包括:
检测当前是否显示目标应用的界面;
若确定当前显示所述目标应用的界面,则在所述目标应用的运行过程中监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和通知事件;
当监控到所述目标事件时,对所述目标事件进行拦截处理。
第二方面,本本发明实施例提供了一种终端,包括:
检测模块,用于检测当前是否显示目标应用的界面;
监控模块,用于当所述检测模块确定当前显示所述目标应用的界面,在所述目标应用的运行过程中监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和通知事件;
拦截处理模块,用于当所述监控模块监控到所述目标事件时,对所述目标事件进行拦截处理。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例中,检测当前是否显示目标应用的界面,若确定当前显示所述目标应用的界面,例如,该目标应用为一款游戏,若确定当前显示该游戏的界面,则表明该游戏当前响应用户当前操作,为了避免游戏被干扰,则在所述目标应用的运行过程中监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和通知事件;当监控到所述目标事件时,对所述目标事件进行拦截处理,以避免目标应用在运行过程中被目标事件所干扰,提高数据交互的稳定性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中一种目标应用的干扰处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例中一种目标应用的干扰处理方法的一个实施例的步骤示意图;
图3为本发明实施例中目标事件的设置界面示意图;
图4为本发明实施例中目标应用的界面示意图;
图5为本发明实施例中拦截记录的示意图;
图6为本发明实施例中一种终端的一个实施例的结构示意图;
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