[发明专利]图像生成系统以及图像处理方法在审
申请号: | 201710064323.0 | 申请日: | 2017-02-04 |
公开(公告)号: | CN107067457A | 公开(公告)日: | 2017-08-18 |
发明(设计)人: | 江头规雄;长嶋谦一;永谷真之;高屋敷哲雄 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | G06T15/02 | 分类号: | G06T15/02;G06T15/08;G06T15/20;G06T15/30;G06T15/80;G06T5/00;A63F13/655 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 田喜庆,纪秀凤 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 生成 系统 以及 处理 方法 | ||
技术领域
本发明涉及图像生成系统、图像处理方法及信息存储介质等。
背景技术
以往已知对游戏者等的被拍摄体拍照,使摄像图像反映到游戏的角色等的类型的图像生成系统。作为这种图像生成系统的现有技术,例如有专利文献1中公开的技术。在这种现有技术中,形成合成来自摄像部的实像和来自绘图存储部的绘图图像的角色,在显示部的画面显示形成的角色。
在先技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开7-192143号公报。
发明内容
发明要解决的课题
根据这种现有技术,能在画面显示合成游戏者的摄像图像的角色来进行游戏。但是,关于角色的脸,使用游戏者的脸图像,关于角色的脸之外的部位,使用作为CG图像的绘图图像。因此,现在还没有一个能够给予游戏者角色是自己的分身这种感觉。
根据本发明的几个方式,能够提供能生成合成被拍摄体的部位图像并且也能反映被拍摄体的肤色信息的角色的图像的图像生成系统、图像处理方法以及信息存储介质等。
解决课题的手段
本发明的一方式涉及图像生成系统,包括:输入处理部,获得被拍摄体的摄像图像;提取处理部,进行色信息的提取处理;以及图像生成部,生成合成图像,所述合成图像将所述被拍摄体的所述摄像图像所包括的所述被拍摄体的指定部位的部位图像合成于角色的图像,所述提取处理部根据所述被拍摄体的所述指定部位的所述部位图像,进行所述被拍摄体的肤色信息的提取处理,所述图像生成部根据提取的所述肤色信息,设定所述角色的所述指定部位之外的部位的色信息,生成所述角色的图像。此外,本发明涉及作为上述各部使计算机发挥功能的程序,或者存储该程序的计算机可读取的信息存储介质。
根据本发明的一方式,被拍摄体的摄像图像所包括的被拍摄体的指定部位的部位图像合成于角色的图像。此时,在本发明的一方式中,根据被拍摄体的该部位图像,提取肤色信息。而且,根据提取的肤色信息,设定角色的指定部位之外的部位的色信息,生成角色的图像。这样,能够将基于被拍摄体的指定部位的部位图像获得的肤色信息反映为角色的指定部位之外的部位的色信息。因此,能够生成合成被拍摄体的部位图像并且也反映被拍摄体的肤色信息的角色的图像。
此外,在本发明的一方式中,所述部位图像是所述被拍摄体的脸图像,所述提取处理部根据所述脸图像,进行所述肤色信息的提取处理,所述图像生成部根据从所述脸图像提取的所述肤色信息,可以设定所述角色的脸之外的部位的色信息。
这样,能够将被拍摄体的脸图像合成于角色,并且能够将基于被拍摄体的脸图像而获得的肤色信息作为角色的脸之外的部位的色信息反映。
另外,在本发明的一方式中,所述角色是由多个对象构成的模型对象,所述图像生成部根据所述被拍摄体的所述肤色信息,在所述模型对象的所述多个对象中,可以设定所述指定部位之外的部位的对象的色信息,通过进行所述模型对象的透视处理,生成所述模型对象的图像。
这样,将从被拍摄体的指定部位的部位图像中提取的肤色信息设定为构成模型对象的对象中指定部位之外的部位的对象的色信息,进行透视处理,能够生成模型对象的角色的图像。
此外,在本发明的一方式中,所述图像生成部可以在所述角色的图像和所述部位图像的边界区域进行校正处理。
通过这种方式,能够通过校正处理对在角色的图像和部位图像的边界区域的图像变得不自然的图像进行校正。
此外,在本发明的一方式中,所述图像生成部可以在所述边界区域进行所述角色的图像的色信息和所述部位图像的色信息的半透明合成处理作为所述校正处理。
通过这样的方式,能够将角色的图像和部位图像在边界区域的图像校正成对角色的图像的色信息和部位图像的色信息半透明合成后的图像。
此外,在本发明的一方式中,所述图像生成部可以对所述边界区域进行修饰处理作为所述校正处理。
通过这种方式,能够通过修饰处理使角色的图像和部位图像在边界区域不自然的图像不显眼。
此外,在本发明的一方式中,所述提取处理部从所述被拍摄体的所述部位图像中提取与肤色条件一致的像素,根据提取的像素的色信息,可以求得所述被拍摄体的所述肤色信息。
这样,在被拍摄体的部位图像的像素中,选择与肤色的提取相适应的像素,能够提取肤色信息。
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