专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于虚拟场景公共区域灯光特效调控系统及方法-CN202310946402.X在审
  • 陆邵明;黎舟;宋子雨 - 上海交通大学
  • 2023-07-28 - 2023-10-24 - G06T15/80
  • 本发明提供一种基于虚拟场景公共区域灯光特效调控系统及方法,涉及虚拟现实技术领域,包括:信息存储模块:收集并存储用户画像信息、用户交互操作信息以及内装灯效信息;场景渲染模块:根据信息存储模块收集的相关信息,通过虚拟场景在用户面前呈现公共区域全貌信息;灯效交互模块:通过与用户进行交互操作,实现不同用户对虚拟场景中公共区域灯光特效信息的更换,并由信息存储模块存储更换后的灯光特效信息;控制模块:用于控制场景中各灯光特效,以及用户对虚拟场景的漫游体验。本发明能够降低业主、设计师和用户之间的交流成本,使反馈变得即时、高效,进而优化设计,获得更符合用户偏好的空间,精准快速地适应市场的变化需求。
  • 基于虚拟场景公共区域灯光特效调控系统方法
  • [发明专利]用于OSG引擎的视景增强处理方法-CN202310616573.6在审
  • 罗杨;吴亚荣;杨任农;赵顾颢;王凯龙 - 中国电子科技集团公司第十五研究所;中国人民解放军空军工程大学
  • 2023-05-29 - 2023-10-13 - G06T15/80
  • 本发明涉及一种用于OSG引擎的视景增强处理方法,属于系统仿真技术领域,该方法包括:模拟真实光照;进行环境光遮蔽模拟;根据对三维场景中模拟的真实光照、模拟的全局环境光遮蔽效果和模拟的局部环境光遮蔽效果进行预渲染测试,获取最优渲染效果时的Vray渲染器的参数;对三维模型进行光影烘焙;将光影烘焙后的三维模型导入Substance 3D Painter软件中,获取高光贴图和法线贴图,并进行贴图细化处理,根据细化处理结果生成IVE格式文件,并将IVE格式文件导入OSG引擎。本申请提供的方法提升了OSG引擎中三维模型的材质质感、体积感和真实感,同时整体流程为线性流程,充分利用了各类软件的技术优势,操作便捷便于理解,具备精准的明暗关系和真实的贴图细节。
  • 用于osg引擎增强处理方法
  • [发明专利]一种丝袜对象渲染方法和装置-CN202310830098.2在审
  • 陈仁松 - 上海散爆信息技术有限公司
  • 2023-07-07 - 2023-10-13 - G06T15/80
  • 一种丝袜对象渲染方法和装置,它包括:使用法线平滑工具设置丝袜对象材质相适配渐变效果的ramp贴图,根据ramp贴图做数值曲线拟合;后根据ramp贴图来设置丝袜材质中颜色在内的初始参数信息,以模拟包括不同颜色的丝袜属性信息;在着色器文件中配置丝袜对象材质的渲染参数,其包括该丝袜对象不同位置上根据法线与视线方向不同以配置相适配的丝袜颜色参数;基于上述着色器文件中配置的该渲染参数,将卡通渲染跟真实基于物理的渲染相结合,对三维模型中的丝袜对象进行渲染。该对象渲染后呈现物理写实效果,还可实现卡通效果,以提高图像渲染后的视觉显示效果。
  • 一种丝袜对象渲染方法装置
  • [发明专利]一种材质贴图的生成方法和装置-CN201910851139.X有效
  • 贾玉宇;李涛 - 郑州阿帕斯科技有限公司
  • 2019-09-10 - 2023-04-18 - G06T15/80
  • 本申请公开了一种材质贴图的生成方法和装置,该方法包括:按照类型对三维应用中多个三维对象对应的三维模型进行分组,得到多组模型,每组模型中包括的三维模型的数量至少为2至多为4;针对每组模型中包括的多个模型,获取多个模型各自对应的固有色信息,并基于固有色信息分别进行色块提取,得到多个模型对应的颜色贴图;颜色贴图中包括多个模型的固有色;对多个模型分别进行光影烘焙,得到多个模型对应的光影贴图,光影贴图中包括多个模型各自对应的光影信息,将光影贴图以及颜色贴图进行组合,并将组合得到的一组贴图作为多个模型对应的目标贴图,目标贴图用于绘制多个模型各自对应的三维对象。这样可以减少三维对象所需的材质贴图的数量。
  • 一种材质贴图生成方法装置
  • [发明专利]一种汽车模型尾灯光纤效果的展示方法-CN202211180717.X在审
  • 姚治刚 - 重庆亿海腾模型科技有限公司
  • 2022-09-27 - 2023-01-06 - G06T15/80
  • 本发明属于三维模型技术领域,具体为一种汽车模型尾灯光纤效果的展示方法,其包括以下步骤:步骤一:将汽车模型数据导入3D建模软件中,并对3D汽车模型进行上色;步骤二:在3D软件中建造多个尾灯的光柱特效件,并将光柱特效件设为带有颜色的透明件;步骤三:以尾灯为起点,光柱特效件为路径,制作光线的传递特效件,每个光柱特效件均对应一个专属的传递特效件;步骤四:对光柱特效件和传递特效件进行颜色和亮度调整,根据尾灯的使用状态显示相应的动态效果,同时隐藏其余的特效件动态效果,通过特效件显示尾灯的照射范围和灯光动态效果,在显示终端显示时,能够直接替换隐藏与显示的特效件对光线动态效果进行更换展示,效果直观,操作方便。
  • 一种汽车模型尾灯光纤效果展示方法
  • [发明专利]虚拟对象模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202211106933.X在审
  • 王元 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-09 - 2022-12-13 - G06T15/80
  • 本申请实施例公开了虚拟对象模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案获取虚拟对象模型在多个法线分量方向上的法线分量信息,获取虚拟对象模型的模型顶点在模型空间中的位置信息,将位置信息中在每一法线分量方向上的坐标值进行归一化处理,得到法线分量方向对应法线分量调整参数;根据模型顶点在每一法线分量方向的负方向的法线分量,以及法线分量调整参数,确定模型顶点在负方向上的暗部法线分量;基于法线分量方向上的法线分量以及负方向上的暗部法线分量,得到对虚拟对象模型进行效果处理的法线信息,基于该法线信息对虚拟对象模型进行光照处理,可以提高对虚拟对象模型的光照处理效果。
  • 虚拟对象模型处理方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]虚拟模型的自发光渲染方法、装置、存储介质及电子装置-CN202210860047.X在审
  • 凌帆 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-07-21 - 2022-11-22 - G06T15/80
  • 本发明公开了一种虚拟模型的自发光渲染方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取目标虚拟模型的自发光区域对应的第一贴图、第二贴图和第三贴图,其中,第一贴图为自发光区域的自发光贴图,第二贴图为自发光区域的自发光流动方向的灰度贴图,第三贴图为自发光区域的噪音贴图;基于第一贴图确定第一参数,以及基于第二贴图和第三贴图确定第二参数,其中,第一参数为自发光区域的初始自发光参数,第二参数为自发光区域的噪音参数;根据第一参数和第二参数对自发光区域进行渲染。本发明解决了相关技术中基于额外摆放的贴图进行自发光流动渲染的方法其控制精度低、渲染稳定性差的技术问题。
  • 虚拟模型发光渲染方法装置存储介质电子
  • [发明专利]模型的渲染方法、装置及电子设备-CN202210495210.7在审
  • 孟庆宇 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-05-07 - 2022-10-18 - G06T15/80
  • 本发明提供了一种模型的渲染方法、装置及电子设备,获取目标模型;其中,目标模型的模型表面包括多个顶点;顶点的顶点信息包括:目标模型的流光方向信息和/或流光分布信息;基于顶点信息以及预设的流光效果参数,确定目标模型的待渲染像素的流光强度信息;基于流光强度信息以及预设的流光颜色参数,确定待渲染像素的流光颜色信息;基于流光颜色信息渲染得到目标模型的流光效果。上述方式中,将流光方向信息及流光分布信息保存在模型顶点的顶点信息中,可以直接基于顶点信息、流光效果参数、颜色参数等确定待渲染像素的流光强度及颜色信息,进一步对待渲染像素进行渲染,提高了流光效果的渲染效率。
  • 模型渲染方法装置电子设备
  • [发明专利]一种基于生成对抗式网络的图像着色方法及装置-CN202210367877.9在审
  • 张卫冬;翟昊阳;艾轶博 - 北京科技大学
  • 2022-04-08 - 2022-08-12 - G06T15/80
  • 本发明公开了一种基于生成对抗式网络的图像着色方法及装置,该方法包括:获取待着色图像;通过图像分类网络对待着色图像进行分类;根据分类结果,将待着色图像输入对应类别的生成对抗式网络中,对待着色图像中的每个像素值进行预测,输出每个像素的RGB值,最终生成一副彩色图像;判断生成的彩色图像是否满足要求;若满足要求,则将其作为最终的着色效果;否则,从网络上下载与待着色图像的结构和内容相似的图像组成新的数据集,利用新的数据集重新训练生成对抗式网络,利用重新训练后的生成对抗式网络重新生成待着色图像对应的彩色图像。本发明有效改善了颜色错误,数据不足等问题。
  • 一种基于生成对抗网络图像着色方法装置

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