[发明专利]图像处理装置和图像处理方法有效
申请号: | 201610080693.9 | 申请日: | 2012-05-25 |
公开(公告)号: | CN105704474B | 公开(公告)日: | 2018-04-03 |
发明(设计)人: | 塚田刚士;小松义一 | 申请(专利权)人: | 瑞萨电子株式会社 |
主分类号: | H04N13/139 | 分类号: | H04N13/139;H04N13/156;H04N13/161;H04N19/103;H04N19/182;H04N19/597 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司11219 | 代理人: | 李兰,孙志湧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 装置 方法 | ||
本申请是分案申请,原案的国家申请号为201210167849.9,申请日为2012年5月25日,发明名称为“图像处理装置和图像处理方法”。
相关申请的交叉引用
于2011年5月27日提交的日本专利申请No.2011-119144,包括其说明书、附图以及摘要的全部内容通过引用整体合并于此。
技术领域
本发明涉及图像处理装置和图像处理方法。
背景技术
近年来,个人计算机、游戏装置、数字广播电视机、蓝光记录器以及其它数字家用电器具有三维(3D)性能,是非常必要的。更加具体地,必要的是,这些装置接受输入3D图像并且正确地显示3D图像。
已经多样化用于上述装置的3D图像输入格式。也已经多样化用于装置的3D图像输出格式。考虑多样化的3D图像输入/输出格式,除了与现有的数字广播标准兼容的3D图像显示功能之外,具有3D图像显示性能的一些型号的电视装置还具有最新整合的各种3D信号处理功能。然而,因为它们具有诸如3D信号处理功能的特定功能,这些型号必然带来增加的成本,包括开发和制造的成本和整个系统的成本。
在美国专利公布No.2010/0302235中公开了一种生成要被输入到上述装置的显示功能的3D立体图像的方法。在美国专利公布No.2010/0302235中公开的方法使用像素搅拌器(pixel blender)(合成装置),诸如GPU(图形处理单元),以根据多个图像(在大多数情况下两个图像)和遮罩(mask)信息生成3D立体图像。
图15是示出在美国专利公布No.2010/0302235中描述的3D电视系统中生成3D立体图像的方法的图。下面描述根据左眼图像51和右眼图像52生成3D立体图像53的方法。构成3D立体图像53使得为奇数编号的线中的像素设置被包括在左眼图像中的像素的像素值而为在偶数编号的线中的像素设置被包括在右眼图像中的像素的像素值。
在美国专利公布No.2010/0302235中描述的方法使用通过CPU或者GPU操作的像素搅拌器60、61。像素搅拌器61从诸如RAM(随机存取存储器)的存储装置读取左眼图像51和遮罩信息54。像素搅拌器60执行由Porter-Duff的“A在B的顶上(A atop B)”规则限定的处理。更加具体地,像素搅拌器60为在遮罩信息54中指定值“1”的像素设置左眼图像51的相对应的位置中的像素的像素值。像素搅拌器60没有为在遮罩信息54中指定值“0”的像素设置像素值。像素搅拌器60通过为所有的像素执行上述处理来生成中间图像55。像素搅拌器60将生成的中间图像55写入诸如RAM的存储装置中。
像素搅拌器61从诸如RAM的存储装置中读取右眼图像52和中间图像55。像素搅拌器61执行通过由Porter-Duff的“A在B的上方(A over B)”规则限定的处理。更加具体地,像素搅拌器61为在中间图像55中指定值“0”的像素设置右眼图像52的相对应的位置中的像素的像素值。像素搅拌器61没有为已经对其设置源自左眼图像的像素值的像素执行处理。像素搅拌器61通过为所有的像素执行上述处理来生成输出图像53。像素搅拌器61将生成的输出图像53写入诸如RAM的存储装置中。
图16是示出当使用在美国专利公布No.2010/0302235中描述的方法时出现的各个处理和存储器访问(对存储装置的访问)之间的关系的图。像素搅拌器60执行读取存储装置的处理三次。像素搅拌器61执行读取存储装置的处理两次。像素搅拌器60、61执行写入存储装置的处理一次。此外,另一处理单元执行从存储装置读取输出图像52的处理一次。
在日本未经审查的专利公布No.2003-324652和2010-068399中建议平面合成,这在“Data Broadcast Encoding Method and Transmission Method in Digital Broadcasting(数字广播中的数据广播编码方法和传输方法)”中描述(2011年4月10从互联网检索的;URL:http//www.arib.or.jp/english/html/overview/doc/2-STD-B24v5_1-1p3.pdf)。现在将参考图17描述在“Data Broadcast Encoding Method and Transmission Method in Digital Broadcasting(数字广播中的数据广播编码方法和传输方法)”中描述的平面合成技术。平面合成技术限定用于数字广播的平面合成。
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