专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种数据传输的方法、系统和设备-CN201310075197.0有效
  • 赵锐;高秋彬;陈文洪;彭莹 - 电信科学技术研究院
  • 2013-03-08 - 2018-05-22 - H04W8/14
  • 本发明实施例涉及无线通信技术领域,特别涉及一种数据传输的方法、系统和设备,用以在蜂窝移动通信网络下对多个用户设备之间进行D2D通信的指示,以实现D2D传输。本发明实施例的方法包括:网络侧设备在N2D Link上指示D2D传输中进行通信的用户设备在D2D Link上通信。由于网络侧设备根据RNTI和/或DCI中的信息指示域,在N2D Link上指示D2D通信中进行通信的用户设备在D2D Link上通信,能够在蜂窝移动通信网络下对多个用户设备之间进行D2D通信的指示,从而实现D2D传输,提高了系统性能。
  • 一种数据传输方法系统设备
  • [发明专利]基于智能反射面的D2D通信吞吐量最大化的方法及装置-CN202010840717.2在审
  • 唐军;陈文宇;何春龙;谭娟 - 深圳恩步通信技术有限公司
  • 2020-08-20 - 2020-11-17 - H04W4/70
  • 本发明涉及一种基于智能反射面的D2D通信吞吐量最大化的方法及装置,基于智能反射面的D2D通信系统包括:小区用户、D2D通信对、基站以及在小区中设置的智能反射面;D2D通信对包括D2D发送端和D2D接收端;智能反射面设有多个反射元件,根据反射元件的精度和个数设计相移矩阵;包括获取小区用户吞吐量和D2D通信链路吞吐量;根据小区用户吞吐量和D2D通信链路吞吐量构建最大吞吐量优化模型;求解最大吞吐量优化模型的最优参数本发明将智能反射面引入到D2D(Device‑to‑Device)通信系统中,并对基站的波束赋形、基站和D2D发送端的功率分配以及智能反射面的相移矩阵进行优化,在最大化D2D通信的吞吐量的同时保证蜂窝用户的通信质量
  • 基于智能反射d2d通信吞吐量最大化方法装置
  • [发明专利]骨螺钉的新型螺纹设计-CN202080034675.1在审
  • 冯小仍;梁加利 - 香港大学
  • 2020-05-09 - 2021-12-31 - A61B17/86
  • 一种用于与受试者的骨接合的植入装置(100d),所述植入装置(100d)包括远端(102d)、近端(104d)、中心轴(106d)、纵向中心轴线(108d)以及具有前缘(114d)和后缘(116d)的螺旋螺纹部分(110d)。所述前缘(114d)的一部分在朝向所述植入物的所述远端(102d)的方向上比所述螺纹部分(110d)的根部(112d)的最远端部分更远地延伸;并且其中所述后缘(116d)在从在径向向外方向上的所述根部(112d)的最近端部分且朝向所述远端(102d)的方向上延伸;以及顶部部分(118d),被安置在所述前缘(114d)与所述后缘(116d)之间,并且其中所述顶部部分(118d)形成所述螺纹部分(110d因此,所述植入装置(100d)提高轴向拉出强度并减小应力集中。
  • 螺钉新型螺纹设计
  • [发明专利]游戏场景的3D实体处理方法、装置及电子设备-CN202111645914.X在审
  • 冯志远 - 北京像素软件科技股份有限公司
  • 2021-12-30 - 2022-04-29 - G06F8/34
  • 本申请实施例提供了一种游戏场景的3D实体处理方法、装置及电子设备,其中方法包括:将3D实体对象与多个3D实体UI面板进行绑定;将3D实体对象存入渲染显示列表中,根据3D实体对象的3D位置信息确定各3D实体UI面板的第一目标3D位置,将各3D实体UI面板显示在对应的第一目标3D位置上;在检测到3D实体对象移动时,获取3D实体对象的当前3D位置;根据当前3D位置确定各3D实体UI面板对应的第二目标3D位置;将各3D实体UI面板移动到对应的第二目标3D位置。这样,可以实现3D实体UI面板跟随3D实体对象移动,提高动态调整的3D实体UI面板交互效果,降低的3D实体UI面板交互的维护成本,提高开发效率。
  • 游戏场景实体处理方法装置电子设备
  • [发明专利]一种位置信息辅助的D2D通信资源分配方法-CN202211629852.8在审
  • 裴二荣;柳祚勇;陈俊林;陈新虎;倪剑雄 - 重庆邮电大学
  • 2022-12-19 - 2023-08-08 - H04W72/0453
  • 本发明涉及一种位置信息辅助的D2D通信资源分配方法,属于通信技术领域。本发明包括以下步骤:S1:计算授权频谱中每对D2D对每个CU的干扰,得出干扰矩阵。S2:根据干扰矩阵把匹配好的D2D和CU分配在同一子信道;S3:若D2D对多于CU,则把多余的D2D和对CU干扰较大的D2D卸载到未授权频谱;S4:得到总系统吞吐量最大的优化问题;S5:将优化问题分为两个子问题;S6:把对CU干扰大的D2D依次卸载到未授权频谱,得到D2D频谱选择矩阵和最优占空比;S7:重复S6直至收敛。本发明利用D2D自身信息,根据每个D2D在授权频谱上对CU的干扰情况,优化每个D2D频谱选择和占空比使得总系统吞吐量最大。
  • 一种位置信息辅助d2d通信资源分配方法

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