专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种印刷机水墨供应结构-CN202120325533.2有效
  • 吴晓涵;乔璐;杨在振 - 内蒙古工业大学
  • 2021-02-05 - 2021-12-07 - B41F31/12
  • 本实用新型公开了一种印刷机水墨供应结构,该结构包括水墨拾取辊、摆动辊以及水墨供应辊;所述水墨拾取辊用于拾取墨盒内的水墨;所述水墨供应辊用于将水墨供应给印刷辊;所述水墨拾取辊与所述水墨供应辊之间形成有间隙,所述摆动辊位于所述间隙内;所述摆动辊连接有摆动驱动机构,所述摆动驱动机构用于驱动所述摆动辊间歇式的方式将所述水墨拾取辊上的水墨转移至所述水墨供应辊上。本申请提供的印刷机水墨供应结构,结构简单合理,可以应用多种印刷机中,通过对摆动辊摆动频率的调节实现对印刷机组进行水墨供应量进行快速调整。实现在印刷工作中对印刷机组的输水量、输墨量进行精确的控制,保持水墨平衡,达到良好的印刷效果。
  • 一种印刷机水墨供应结构
  • [发明专利]基于水流结构图的中国水墨动画自动生成的方法-CN200810114120.9无效
  • 胡事民;陈韬;张一飞;张松海 - 清华大学
  • 2008-05-30 - 2008-12-24 - G06T15/10
  • 基于水流结构图的中国水墨动画自动生成的方法,属于视频处理技术领域,该方法包括如下步骤:a.抽取现有水墨动画的水墨线条;b.统计水流水墨笔画的参数;c.多种风格水墨线条模板库的建立;与步骤c’“输入基于真实视频的水流结构图”一同进入下步骤;d.多种风格水墨笔画的绘制;e.合成背景,将水流的水墨线条与处理后的水墨风格背景融合到一起,输出水墨动画结果视频;f.恢复原视频视角变换,得到与原视频角相同的水墨风格画视频;g.输出水墨动画视频本方法利用本发明得到与原视频对应的水墨风格动画视频,可以看出本发明的结构中水流笔画,符合画家作画的规则,可以模拟画家描绘改视频场景而得到的水墨动画效果。
  • 基于水流结构图中国水墨动画自动生成方法
  • [发明专利]一种水墨屏显示方法及终端-CN202011364314.1在审
  • 吕欣阳;修平 - 青岛海信移动通信技术股份有限公司
  • 2020-11-27 - 2021-02-12 - G06F3/0481
  • 本发明公开了一种水墨屏显示方法及终端,涉及显示技术领域,用以解决水墨屏快速刷新卡顿的问题。本发明实施例终端响应用户触发的操作,确定需要对水墨屏的显示模式进行切换后,对水墨屏的显示模式进行切换,以提高水墨屏的图像刷新速率;根据用户触发的操作生成需要在水墨屏中显示的显示图像,并将生成的显示图像传输至水墨屏本发明实施例提供的水墨屏显示方法,使终端在响应用户触发的操作时,切换水墨屏的显示模式,以提高水墨屏的图像刷新速率,解决水墨屏快速切换显示界面时出现的卡顿问题。
  • 一种水墨显示方法终端
  • [发明专利]二三维软件结合的实时渲染水墨动画材质方法及装置-CN202110213604.4有效
  • 黄巧子;吴冠英 - 清华大学
  • 2021-02-25 - 2022-09-09 - G06T13/20
  • 本发明公开了一种二三维软件结合的实时渲染水墨动画材质方法及装置,其中,方法包括以下步骤:获取制作水墨动画所需的动画原图;利用计算机节点阶段运算方式对动画原图进行燥波纹理与分形纹理处理,以生成水墨动画的水墨材质;当水墨动画包括的至少一个动画模型的水墨材质改变时,根据预设摄影机角度和形状实时生成至少一个动画模型的当前水墨材质,并结合二维软件和/或三维软件对当前水墨材质进行实时渲染,实现水墨动画的制作。该方法利用计算机节点阶段运算方式,采取以纹理噪波等计算机节点参数控制水墨材质效果,以实现计算机自主运算出水墨动画材质效果。
  • 三维软件结合实时渲染水墨动画材质方法装置
  • [发明专利]基于图像的水墨画画风图像生成方法-CN201110208739.8无效
  • 董立星;卢书芳;金小刚 - 浙江大学
  • 2011-07-25 - 2011-11-23 - G06T11/00
  • 本发明公开了一种基于图像的水墨画画风图像生成方法,实施步骤如下:1)输入原始图像,获取原始图像的视觉注意力分布图,将原始图像进行边缘提取并结合所述视觉注意力分布图获取视觉重要边缘图;2)将原始图像依次进行抽象化处理、水墨扩散处理,得到水墨扩散效果抽象化图像;3)将视觉重要边缘图与所述水墨扩散效果抽象化图像合并,得到彩色水墨画画风图像;4)将彩色水墨画画风图像去色处理,并增加水墨画的黑白对比度,得到黑白水墨画画风图像;5)根据黑白水墨画画风图像的内置纹理,将黑白水墨画画风图像进行纹理拟合,得到最终水墨画画风的图像。
  • 基于图像水墨画画生成方法
  • [实用新型]一种水墨印刷装置-CN202320919470.2有效
  • 魏晓福 - 石家庄鹏越制卡有限公司
  • 2023-04-21 - 2023-09-19 - B41F31/02
  • 本实用新型公开了一种水墨印刷装置,涉及纸箱生产印刷技术领域。该水墨印刷装置,包括底板、印刷机构和刮除机构,底板上固定安装有两组安装板,印刷机构设置于安装板上,印刷机构包括升降组件和印刷组件,升降组件设置于安装板上,印刷组件设置于升降组件的上方。该水墨印刷装置,对纸板进行印刷处理,相比传统的水墨印刷装置,该水墨印刷装置在使用过程中方便添加水墨,自动化程度高,使水墨在印刷辊上附着均匀,并且可调节印刷辊上的水墨的厚度,从而有效的将水墨刮下来落入到储墨箱中,有效防止水墨出现浪费,另外通过刮涂的方式,保证印刷辊上水墨厚度均匀,从而保证纸板后续图案印刷效果,便于推广和使用。
  • 一种水墨印刷装置
  • [发明专利]三维水墨动画的制作方法-CN201110398914.4有效
  • 徐士彪;梅星;董未名;张之益;张晓鹏 - 中国科学院自动化研究所
  • 2011-12-05 - 2012-06-13 - G06T13/20
  • 本发明涉及一种三维水墨动画的制作方法,包括步骤:(1)多边形动画解析,以动画中的多边形曲面作为发射源发射流体;(2)建立水墨动画的网格颗粒混合形态,通过颗粒来表现溶液中的水墨颗粒,网格来表现溶解水墨颗粒的溶剂,利用网格流体的解算求得的速度场来驱动水墨颗粒的运动;(3)实时为水墨动画添加动态交互;(4)水墨颗粒的渲染和动画图像的显示。本发明能够以实时的、逼真的动画显示水墨扩散及动态的体感交互碰撞等效果,同时可以为不同的多边形动画添加水墨扩散效果,提高三维水墨动画制作的效率及互动游戏体验的真实性。
  • 三维水墨动画制作方法
  • [发明专利]一种动态数字水墨画的展示装置及其展示方法-CN202211152179.3在审
  • 李勋祥;周肇勇;沈君豪;陈自乙;谭崇正;蒋建萍 - 温州大学
  • 2022-09-21 - 2023-01-31 - G06T13/20
  • 本发明属于水墨画展示技术领域,公开了一种动态数字水墨画的展示装置及其展示方法,通过数字扫描设备获取待展示水墨画实体的数字信息并对待展示水墨画进行预处理,得到水墨画特征信息;通过辅料载体制作设备根据待展示水墨画的数字信息添加装裱绫绢材料并装配画框,悬挂不同场所;通过水墨画制作设备将水墨画特征信息转化为大容量高清绘画内容电子文件并添加特效,得到高清动态数字水墨画;通过修正程序对高清动态数字水墨画的尺寸以及颜色进行修正,电子纸显示屏结合制得的辅料载体进行微发光成像显示本发明的动态数字水墨画的展示装置占地小,移动灵活,不需要长时间的看管与维护,成本低,便于操作,动态化,形象有趣,体验感强,易于推广。
  • 一种动态数字水墨画展示装置及其方法
  • [发明专利]水墨动画制作方法-CN201510443311.X有效
  • 葛红亮 - 江苏音图文化发展有限公司;葛红亮
  • 2015-07-24 - 2020-09-01 - G06T13/20
  • 本发明属于视频处理技术领域,具体涉及一种水墨动画制作方法,所述水墨动画制作方法包括:人物角色制作方法和场景制作方法,所述人物角色制作方法包括:设计并绘制出人物造型;导出uv图,并根据uv图绘制水墨贴图;动画制作和布料模拟;按照故事台本渲染出序列图片;以镜头为单位,每个镜头在渲染出的序列图片里选择一张图片进行水墨线条和晕染的绘制;对绘好的水墨线条和晕染进行分层;设置水墨线条和晕染的跟踪点;用软件进行跟踪处理;将跟踪好的水墨线条和晕染跟踪匹配到渲染序列并保存文件。本发明水墨动画制作方法结合了传统的手绘制作水墨笔墨和晕染效果,并弥补了三维技术无法达到的水墨韵味和艺术效果。
  • 水墨动画制作方法
  • [实用新型]水墨凹版网纹辊的网点结构-CN202020865156.7有效
  • 李勇军 - 李勇军
  • 2020-05-22 - 2021-10-26 - B41F13/11
  • 本实用新型是提供一种水墨凹版网纹辊的网点结构,具体涉及凹版印刷行业,水墨和溶剂墨的流动性能不同,适合溶剂墨的版辊并不适合水墨,会形成大量的水波纹,阻碍了水墨的推广,本实用新型的网点设计特点是在网点深度截面方向上的坡度是不相同的,水墨四边形网点截面前边与中心线垂线的夹角(103)为30‑60度,利于墨槽中的水墨进入网点中,水墨四边形网点截面后边与中心线垂线的夹角(105)为60‑90度,利于网点中的水墨随版辊运动;本实用新型有益效果在于:1.水墨容易进入到网点中,印刷处的网点完整;2.水墨不容易形成水波纹,印刷效果好。
  • 水墨凹版网纹辊网点结构
  • [发明专利]后置水墨屏手机壳-CN201510834016.7有效
  • 周奕辰 - 上海市格致中学
  • 2015-11-25 - 2017-05-31 - H04M1/02
  • 本发明公开了一种后置水墨屏手机壳,包括手机壳体、水墨屏、电源;其中,水墨屏设于手机壳体的背部,水墨屏与电源连接;水墨屏包括显示屏幕、信号接收单元、触摸信号获取单元,触摸信号获取单元与手机CPU连接,用以获取显示屏幕上的触摸信号并将接收的信号传输至手机通过在手机壳的后部设置一水墨屏,这样当阅读时即可在水墨屏幕处阅读,水墨屏幕的显示更加接近于纸张,而且不会产生反光,对眼睛起到一定的保护效果。
  • 后置水墨机壳

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