专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于场景草图的细粒度图像检索方法及系统-CN202010860081.8有效
  • 马翠霞;刘舫;左然;邓小明;王宏安 - 中国科学院软件研究所
  • 2020-08-25 - 2022-10-14 - G06F16/532
  • 本发明提供一种基于场景草图的细粒度图像检索方法及系统,包括:提取场景草图与若干待检索场景图像中的图信息,分别构建场景草图与若干待检索场景图像的图结构;提取各图结构的图特征,分别计算场景草图图特征与各待检索场景图像图特征的图相似度匹配分数;依据所述图信息中的物体类别标签,分别计算场景草图图特征与各待检索场景图像图特征的交并比分数;根据图相似度匹配分数与交并比分数,分别计算场景草图与各待检索场景图像的特征空间距离,并依据各特征空间距离,获取检索结果本发明利用图来表示场景草图和图像,不仅检索出与输入草图场景类别一致的图像,而且图像中物体细节信息也保持一致,使得检索出来的图像与输入保持布局一致性。
  • 一种基于场景草图细粒度图像检索方法系统
  • [发明专利]基于视觉的无纹理场景的稠密重建方法-CN201910976670.X有效
  • 姜光;杨旭元;吴家杰 - 西安电子科技大学
  • 2019-10-15 - 2021-07-20 - G06T17/20
  • 本发明公开了一种基于视觉的无纹理场景的稠密重建方法,主要解决现有用RGB相机采集数据对无纹理场景进行重建使用设备复杂,数据量大的问题,其方案为:在场景中布置光斑投射设备;使用已标定的相机在场景中不同位置拍摄不同光照环境下的多组照片;计算所有照片的特征点和描述子,并分别合并同一组的照片的特征点和描述子,得到该组的特征点和描述子;计算相机外参数和场景稀疏点云;将每一组图片按权叠加并用叠加图片计算场景稠密点云;将稠密点云网格化;通过正常光照下的照片计算网格纹理贴图,完成场景的稠密重建。本发明使用设备简单,使用数据较少,在重建大的无纹理场景时消耗资源相对较少,可对无纹理或少纹理的真实场景进行三维重建。
  • 基于视觉纹理场景稠密重建方法
  • [发明专利]一种智能网联应用场景的处理方法及系统-CN202110548854.3在审
  • 常雪阳 - 启迪云控(上海)汽车科技有限公司
  • 2021-05-20 - 2021-07-27 - G06Q10/04
  • 本申请涉及一种智能网联应用场景的处理方法及系统,涉及智能网联驾驶技术领域。所述方法包括:将应用场景分解为至少两类子场景,所述子场景包括独立子场景和关联子场景;利用分层求解架构处理所述独立子场景和所述关联子场景;对所述独立子场景同时并行处理,对独立子场景计算安全约束;结合所述关联子场景对应的求解器本申请的智能网联应用场景的处理方法及系统,通过采用场景分类与分层,对安全场景分别计算输出安全约束再进行合并,用于规划层的约束,进行联合求解融合得到场景决策与规划,以较高的效率实现了不同场景的决策融合。
  • 一种智能应用场景处理方法系统
  • [发明专利]渲染方法及相关装置-CN202211004101.7在审
  • 孙翌峰;李旻昊;邹良辉 - OPPO广东移动通信有限公司
  • 2022-08-22 - 2022-11-18 - G06T15/50
  • 本申请提供了一种渲染方法及相关装置,所述方法包括确定待渲染场景场景画面的多个光源中与参考位置的距离小于预设距离的目标光源,所述参考位置为所述待渲染场景场景画面中表征场景相机的主相机视口的位置,所述场景相机为所述待渲染场景的编辑界面中的多个相机视口的控件,所述主相机视口为所述多个相机视口中模拟用户观察所述场景画面的主视点的相机视口;确定所述目标光源所照射的目标物体;对所述目标物体进行光线追踪计算,得到光线追踪计算结果;根据光线追踪计算结果创建所述待渲染场景的目标图像
  • 渲染方法相关装置
  • [发明专利]基于虚拟现实的动漫场景渲染方法及装置-CN202310400953.6在审
  • 赵先德;袁林 - 深圳崇德动漫股份有限公司
  • 2023-04-14 - 2023-08-08 - G06T15/04
  • 本发明涉及动漫渲染领域,揭露一种基于虚拟现实的动漫场景渲染方法及装置,所述方法包括:对待渲染动漫场景进行第一待渲染位置标注,对第一标注动漫场景进行场景初始渲染;对初始渲染场景进行特征提取,对渲染场景特征进行降噪处理,对渲染场景特征进行滤波处理;提取注意力特征,计算注意力特征的像素级权重,对注意力特征进行颜色重构;计算颜色重构特征的整体重构系数,对颜色重构特征进行整体重构;计算整体重构特征与颜色重构特征之间的像素差异值,对整体重构特征进行第二待渲染位置标注,对第二标注特征进行特征渲染,得到待渲染动漫场景的最终渲染结果。本发明可以提高对复杂渲染场景下噪声与细节纹理的关注能力。
  • 基于虚拟现实动漫场景渲染方法装置
  • [发明专利]场景切换点检测器、记录和重现装置、事件生成器和方法-CN200910009839.0有效
  • 冈本裕成;宫本胜 - 索尼株式会社
  • 2009-01-24 - 2009-07-29 - H04N5/14
  • 本发明涉及场景切换点检测器、记录和重现装置、事件生成器和方法。一种场景切换点检测器,包括:特征信息生成单元,其生成指示每个目标帧的特征的特征信息;反向相似度计算单元,其按照顺序设置每个目标帧作为相似度计算帧,并且基于相似度计算帧的特征信息和时间上位于所述相似度计算帧之前的目标帧的特征信息来计算反向相似度;正向相似度计算单元,其按照顺序设置每个目标帧作为相似度计算帧,并且基于相似度计算帧的特征信息和时间上位于所述相似度计算帧之后的目标帧的特征信息来计算正向相似度;以及场景切换点检测器,其基于反向相似度和正向相似度来检测形成场景切换点的目标帧
  • 场景切换检测器记录重现装置事件生成器方法
  • [发明专利]一种智能问答方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202110304689.7在审
  • 杜柏圣;谢铁 - 苏宁金融科技(南京)有限公司
  • 2021-03-22 - 2021-07-02 - G06F16/332
  • 本发明公开了一种智能问答方法、装置、计算机设备及存储介质,该方法包括:对接收到的当前用户发出的问题语句进行分词处理,获取问题语句的分词结果,根据预设决策模型以及预设规则确定问题语句的问答场景,当操作场景为问答场景时,利用预设的分类模型以及分词结果识别问题语句的当前用户意图以及当前业务场景,将识别结果与当前用户进行关联保存,并根据识别结果确定问题语句的目标计算规则,根据目标计算规则对问题语句的分词结果进行相应计算,获取计算结果,根据计算结果生成预设格式的结果数据,以便当前用户查看。本发明通过,通过综合考虑问题语句的业务场景和用户意图,提高了回答问题的准确度,从而提升用户体验。
  • 一种智能问答方法装置计算机设备存储介质

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