专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于积分制的教育培训综合考评系统-CN202210849276.1在审
  • 徐光波;吴德;王琴;王启灵;江进财 - 广州凯园软件科技有限公司
  • 2022-07-19 - 2022-10-14 - G06F16/2455
  • 本发明公开了一种基于积分制的教育培训综合考评系统,包括注册登录模块、学生服务模块、教师服务模块、服务器、控制器、积分端和客户模块;本发明通过对一天不同时段的数据访问量和数据操作量进行一个离散运算分别获取数据访问量海和数据操作量的标准差,并将其和每个时段内的实际数据访问量和实际数据的操作量进行对比获取来对积分进行分向存储,使用户可以更快更高效的查看数据同时数据可以更改更快速;通过人工智能的方式去实现对积分的一个短期预估,通过获取学生当前的积分和前一个时间段的积分去计算该用户的一个增长量,利用公式去不断的精确增长量,从而达到对积分的一个短期预估并不断精确。
  • 一种基于积分教育培训综合考评系统
  • [发明专利]一种碳排放转化云端碳信用积分查询排名系统-CN202111197683.0在审
  • 赵家曼;张勇花;刘嘉;万深玮 - 东北林业大学
  • 2021-10-14 - 2021-12-17 - G06Q30/02
  • 本发明公开了一种碳排放转化云端碳信用积分查询排名系统,属于数据统计技术领域,包括用户登录模块、积分消费模块、积分更新模块、积分查询模块、积分收集模块、积分以及积分表构建模块,用户登录模块分别与积分消费模块、积分查询模块、积分收集模块以及积分表构建模块通信连接,积分更新模块分别与积分查询模块、积分消费模块、积分以及积分收集模块通信连接,积分积分表构建模块通信连接;本发明能够提高用户使用积极性,提高用户碳排放转换率,保护环境,能够方便用户记录日常积分消费,提高用户使用体验,同时节省用户计算积分明细的时间,提高用户使用效率。
  • 一种排放转化云端信用积分查询排名系统
  • [发明专利]虚拟与现实有机结合的开心农场及实现方法-CN201110141826.6无效
  • 郭铸文 - 郭铸文
  • 2011-05-30 - 2012-12-05 - G06F19/00
  • 本发明涉及虚拟与现实有机结合的开心农场及实现方法,包括管理方、田地、会员、网络平台、会员积分、网络游戏。其实现方法是:1)管理方将实体农场划分为若干种植单元。2)管理方通过网络平台提供以会员积分作为虚拟货币的网络游戏平台。3)管理方建立与网络游戏平台相连的会员积分。4)认租者认租种植单元后成为会员。5)管理方按约定的规则开展种植活动。6)管理方将种植单元出产的真实产品,折算为会员积分并存储于会员积分。7)会员通过游戏平台管理自己的会员积分,进行积分交易,用积分换购服务或其它会员的果蔬产品。8)会员使用游戏平台提供的游戏功能,玩以积分为虚拟货币进行支付的娱乐项目。
  • 虚拟现实有机结合开心农场实现方法
  • [发明专利]娱乐机-CN200880116568.2有效
  • 傅宝联;郑礼义 - 威科私人有限公司
  • 2008-11-28 - 2010-10-13 - A63F13/10
  • 提供了娱乐机、在娱乐机上实现娱乐游戏的方法和计算机可读数据存储介质,在该计算机可读数据存储介质上存储了计算机代码工具,用于指示娱乐机的计算机处理器执行实现娱乐游戏的方法。该娱乐机包括:游戏积分,用于存储使用者购买的可用的游戏积分;游戏点数据,用于存储由在娱乐机上执行的娱乐游戏基于游戏奖励率所奖励的游戏点;以及切换器,用于实现可切换的条目系统;其中,将切换器配置为使使用者能够选择来自游戏积分的游戏积分或来自游戏点数据的游戏点或者其二者
  • 娱乐
  • [发明专利]网络有奖游戏系统及操作方法-CN201410572545.X在审
  • 邹捷;张超 - 重庆辰讯科技有限公司
  • 2014-10-17 - 2016-11-23 - A63F13/792
  • ,包括摇奖服务器13,含确认系统14,用以通过每一个客户的信用卡确认参加游戏;管理系统15,通过确认系统14得到确认的信息,为每一客户管理奖项;游戏编程操作系统16,由管理系统15控制,操作游戏程序;数据服务器32,含客户数据18,存储经14确认的客户名单;游戏编程数据19,存储各种游戏;客户积分30,存储每一客户的积分;相关企业积分31,存储每一相关企业的积分;浏览器17,从数据服务器32如果客户通过网络连通了信用卡公司的主页,并选择了任何一种中奖类游戏或申请参加竞赛性游戏,在规定时间游戏开始,中奖情况就会显示出来,或根据游戏结果由管理系统15确定赢家,将输家的积分转入赢家。
  • 网络有奖游戏系统操作方法
  • [发明专利]网络有奖游戏系统及操作方法-CN00800239.8无效
  • 金庆植;南乙祐;金泳周;朴贵淳;刘俊植 - BC卡有限公司
  • 2000-07-26 - 2003-08-20 - G06F17/60
  • ,包括摇奖服务器13,含确认系统14,用以通过每一个客户的信用卡确认参加游戏;管理系统15,通过确认系统14得到确认的信息,为每一客户管理奖项;游戏编程操作系统16,由管理系统15控制,操作游戏程序;数据服务器32,含客户数据18,存储经14确认的客户名单;游戏编程数据19,存储各种游戏;客户积分30,存储每一客户的积分;相关企业积分31,存储每一相关企业的积分;浏览器17,从数据服务器32如果客户通过网络连通了信用卡公司的主页,并选择了任何一种中奖类游戏或申请参加竞赛性游戏,在规定时间游戏开始,中奖情况就会显示出来,或根据游戏结果由管理系统15确定赢家,将输家的积分转入赢家。
  • 网络有奖游戏系统操作方法
  • [发明专利]用于行为操作记录平台的信用评分系统-CN201911243149.1在审
  • 吴朋矫;饶慧君;袁泉 - 重庆翼耀科技咨询有限公司
  • 2019-12-06 - 2021-06-08 - G06Q10/06
  • 本发明公开了一种用于行为操作记录平台的信用评分系统,包括评分数和评分模块,所述评分数内保存有H种评分标准,所述评分模块和所述评分数均设置在记录平台内,所述记录平台上连接有N个用户单元,所述评分模块结合用户单元的每一次行为操作的记录数据和所述评分标准,对每一次行为操作的信用积分进行计算,并对应统计显示在所述记录平台和对应的用户单元内。通过设置评分数和评分模块,来对用户的每次行为操作进行评分,并将计算出的信用积分分别显示在记录平台以及对应参与行为操作的用户单元内。
  • 用于行为操作记录平台信用评分系统
  • [发明专利]群联接线上线下的网络营销数据管理系统-CN201510405224.5在审
  • 王世建 - 重庆伊美儿科技有限公司
  • 2015-07-13 - 2015-11-18 - G06Q30/02
  • 一种本发明提供的一种群联接线上线下的网络营销数据管理系统,包括营销管理平台、品牌数据积分和用户数据;营销管理平台分别与品牌数据积分和用户数据相连接;还设置有与营销管理平台相连接的时尚社交网所述用户数据包括网络社交群和一般消费者。本发明群联接线上线下的网络营销数据化管理系统的有益效果是能够在群作用下,实现线上线下的沟通和互动,促进电商、店商、实物生产企业的共同发展,建立起良好的商业生态环境。
  • 联接线上网络营销数据管理系统
  • [实用新型]一种消费积分管理系统-CN201120576069.0有效
  • 罗爱民;朱春贵 - 广州众卡汇企业管理咨询有限公司
  • 2011-12-31 - 2013-02-06 - G06Q30/02
  • 本实用新型公开了一种消费积分管理系统,包括:发放给消费者的会员卡;设置于各签约商家的消费终端;与上述消费终端通过互联网进行通信的服务主机;设置于各签约商家的积分使用终端,该使用终端通过数据交换设备与服务主机通信;所述服务主机包括消费积分管理平台和负责存储各会员卡的识别信息、积分信息和签约商家信息的消费积分,其中:消费积分管理平台设置有负责对存储于消费积分中的会员的消费积分进行积分累加和清算的积分结算模块
  • 一种消费积分管理系统
  • [发明专利]一种基于多方计算的积分平台数据安全处理方法及系统-CN202311154838.1在审
  • 刘向锋;肖芳伟 - 北京中奥通宇科技股份有限公司
  • 2023-09-08 - 2023-10-13 - G06F21/62
  • 本发明涉及数据处理领域,特别是一种基于多方计算的积分平台数据安全处理方法及系统。可以保证数据隐私安全和计算准确性。本发明可应用于各个积分平台。通过获取积分平台中的用户积分,将用户积分存储至安全存储数据,利用多方计算模块对用户积分进行安全计算,得到安全用户积分,获取积分平台中用户的积分更新请求,利用多方计算模块对积分更新请求进行计算生成第一存储私钥,利用多方计算模块计算实时用户积分,得到第一存储公钥,根据第一存储公钥对实时用户积分进行加密。获取积分获取请求,第二存储私钥和第二存储公钥根据积分获取请求进行变化,利用安全通信模块将目标用户积分传输至用户的移动终端。
  • 一种基于多方计算积分平台数据安全处理方法系统

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