专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种互助式教养互动在线管理系统及方法-CN202010419957.5在审
  • 李伟权 - 苏州树根文化传播有限公司
  • 2020-05-18 - 2021-11-23 - A63F13/86
  • 本发明公开了教育教学技术领域的一种互助式教养互动在线管理系统及方法,本发明的互助式教养互动在线管理系统,包括教师指导模块游戏管理模块游戏互动模块和存储管理模块;所述教师指导模块,用于教师在线指导完成亲子游戏活动内容;所述游戏管理模块,用于亲子互动家庭挑选互动游戏;所述游戏互动模块,用于对参与游戏的亲子互动家庭进行互动数据的采集,本发明在进行亲子互动游戏时,可以采用线上的方式进行各种亲子游戏,并且通过指导教师的参与,可以便于在亲子游戏时,根据拍摄的亲子现场信息和电子设备的游戏录屏信息,帮助亲子家庭调整游戏互动状态,让亲子家庭更好的融入游戏,并提高游戏的完成度,增进亲子家庭成员的感情。
  • 一种互助教养互动在线管理系统方法
  • [发明专利]游戏互动方法及系统、服务器及存储介质-CN202011634526.7有效
  • 李坚钊 - 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司
  • 2020-12-31 - 2023-09-19 - A63F13/87
  • 本发明实施例涉及信息处理技术领域,公开了一种云游戏互动方法及系统、服务器及存储介质。该方法包括:在作为单机游戏第一游戏的各游戏实例中,启动预先设置的第一用户的互动模块;在接收到第二用户通过互动模块发送的互动请求后,建立第二用户与第一用户之间的连接,以供第二用户与第一用户进行互动;其中,第二用户创建的游戏实例对应的是第一游戏。在运行作为单机游戏的第一游戏的各游戏实例中,启动预先设置的正在进行第一游戏的第一用户的互动模块,以供其他进行第一游戏的第二用户通过互动模块,与第一用户建立连接进行互动,使得单机游戏也可以如同网络游戏一样,用户之间可以通过互动模块进行互动,以提升用户进行单机游戏的体验感。
  • 云游互动方法系统服务器存储介质
  • [发明专利]一种互动效果开发平台-CN202011137663.X在审
  • 叶付海 - 武汉科领软件科技有限公司
  • 2020-10-22 - 2021-01-22 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种互动效果开发平台,所述包括效果生成模块、人机互动模块及效果展示模块,所这在游戏开始阶段,效果生成模块根据用户通过生成模块生成的配置信息进而初始化互动效果;所述在游戏互动阶段,采集用户人机交互的实时数据信息进而触发用户设置的互动效果或者播放特效;所述在游戏初始化和资源加载阶段,运行开始前会初始化用户设置的参数和资源,在初始化阶段一次性初始化,使加载的资源预存消耗降低,减少电脑的内存消耗。本发明使得商家和用户可以方便添加商家信息和游戏互动效果,使用户和商家自由的修改互动,进而提高互动效果的体验优化,在游戏互动过程中,游戏组合的内容可以得到优化,以提高游戏互动的趣味性和实时性。
  • 一种互动效果开发平台
  • [实用新型]一种亲子游戏设备-CN201620327545.8有效
  • 朱果昌 - 广州龙赢动漫科技有限公司
  • 2016-04-18 - 2016-10-05 - G07F17/32
  • 本实用新型公开了一种亲子游戏设备,包括有儿童游戏游艺设备和互动设备,所述儿童游戏游艺设备包括有游戏主机,所述互动设备包括有互动装置和第一通信模块,所述互动装置通过第一通信模块游戏主机通讯连接。本实用新型通过互动设备的第一通信模块传输互动装置的使用数据到游戏主机,起到投放虚拟游戏币的效果,具备多种投币方式,这样不仅能增加儿童的游戏时间,而且还能提供亲子游戏以及家长的娱乐、网购等,避免家长的单调,提高游戏的趣味性以及安全性。本实用新型作为一种亲子游戏设备可广泛应用于游戏娱乐领域。
  • 一种亲子游戏设备
  • [发明专利]行车游戏方法及装置-CN201310383296.5无效
  • 洪希真 - 华创车电技术中心股份有限公司
  • 2013-08-29 - 2014-05-21 - A63F13/20
  • 本发明公开了一种行车游戏方法及其行车游戏装置,为用以自一交通载具接收一行车信息,利用可下载且储存的游戏模式,以产生行车互动游戏;行车游戏装置包括:一定位模块、一处理模块、一数据库模块、一游戏模块及一显示器定位模块实时获得交通载具的位置,以产生一定位信息。处理模块电性连接定位模块以接收定位信息并接收行车信息,以产生一游戏讯号。数据库模块储存至少一游戏模式。游戏模块电性连接处理模块及数据库模块,用以接收游戏讯号及定位信息,并据以由数据库模块中读取其中至少一游戏模式,以实时产生一互动内容,以显示器显示互动内容的行车互动游戏,增进交通载具乘员的娱乐性。
  • 行车游戏方法装置
  • [发明专利]基于LED屏的互动游戏系统-CN201310753669.3有效
  • 何刚;陈正涛;曾呈 - 成都有尔科技有限公司
  • 2013-12-31 - 2014-04-23 - A63F13/00
  • 本发明涉及互动游戏领域,是基于LED屏的互动游戏系统,其目的在于提供一种适于在LED屏上进行的互动游戏系统。本发明的技术方案是这样实现的:基于LED屏的互动游戏系统,LED屏服务端连接服务器,还包括移动终端和无线网络模块,所述移动终端通过无线网络模块连接服务器;所述移动终端是包括互动游戏客户端的移动终端。本发明提供的基于LED屏的互动游戏系统,通过在公共场所的LED屏幕,实现匹配的多人互动游戏,用户自行下载客户端即可操作LED屏幕主画面进行游戏,根据游戏具体内容,可实现单人、双人、多人游戏,并提供简单易用的可延展游戏系统,提高公共场所的互动体验感受。
  • 基于led互动游戏系统
  • [发明专利]基于触控桌的互动游戏系统-CN201310752946.9无效
  • 何刚;陈正涛;曾呈 - 成都有尔科技有限公司
  • 2013-12-31 - 2014-04-16 - A63F13/327
  • 本发明涉及互动游戏领域,是指基于触控桌的互动游戏系统,其目的在于提供一种适于触控桌的互动游戏系统。本发明的技术方案是这样实现的:基于触控屏的互动游戏系统,触控桌服务端连接服务器,还包括移动终端和无线网络模块,所述移动终端通过无线网络模块连接服务器;所述移动终端是包括互动游戏客户端的移动终端。本发明提供的基于触控屏的互动游戏系统,通过在公共场所的LED屏幕,实现匹配的多人互动游戏,用户自行下载客户端即可操作LED屏幕主画面进行游戏,根据游戏具体内容,可实现单人、双人、多人游戏,并提供简单易用的可延展游戏系统,提高公共场所的互动体验感受。
  • 基于触控桌互动游戏系统
  • [发明专利]一种自闭症康复训练导引游戏式人机互动系统及方法-CN201811147285.6有效
  • 宋祥锐;区耀文 - 上海青鸿教育科技有限公司
  • 2018-09-29 - 2022-05-31 - A63F13/20
  • 本发明公开了一种自闭症康复训练导引游戏式人机互动系统及方法,该系统包括输入模块、处理模块和显示模块;输入模块用于获取受训儿童的输入请求;处理模块用于根据输入请求调用导引游戏游戏画面;显示模块用于显示游戏画面;输入模块还用于对显示的游戏画面进行操作以生成互动数据;处理模块还用于对互动数据进行验证,若验证通过,则生成反馈数据;显示模块还用于显示反馈数据;其效果是:在进行康复训练时,通过受训儿童自己进行操作和选择,并以便于儿童易于接受的游戏形式进行互动,提高了互动的灵活性和趣味性,利于培养其自身的学习与受训练欲望和主观能动性,人机互动性好,有助于提高自闭症儿童的认知学习与接受能力,提升训练效果。
  • 一种自闭症康复训练导引游戏人机互动系统方法
  • [发明专利]以团体形式参与的电视互动游戏系统及方法-CN200610118278.4无效
  • 王亮 - 上海睿智通无线技术有限公司
  • 2006-11-10 - 2008-05-14 - A63F13/00
  • 本发明提供一种以团体形式参与的电视互动游戏系统,包括互动游戏服务器,连接到互动游戏服务器的电视控制及传送器,以及连接到电视控制及传送器的若干电视,用户可以提交申请码参加电视上显示的游戏;其中,该系统还包括一个认证服务器,其包括一个接口模块和一个连接在接口模块互动游戏服务器中间的认证模块,所述接口模块用于接口不同的网络,并将不同网络的申请码转化为统一格式,认证模块用于处理统一格式的申请码并根据申请码对用户归类分组。本发明还提供一种以团体形式参与的电视互动游戏方法。与现有技术相比,本发明允许游戏玩家组成团体,互动性更强;此外,以一个团体为一个单位分配游戏资源,有效利用了游戏的资源。
  • 团体形式参与电视互动游戏系统方法
  • [发明专利]基于智能穿戴设备的互动游戏系统-CN201310752866.3无效
  • 何刚;陈正涛;曾呈 - 成都有尔科技有限公司
  • 2013-12-31 - 2014-04-09 - A63F13/00
  • 本发明涉及互动游戏领域,是基于智能穿戴设备的互动游戏系统,其目的在于提供一种适于触控桌的互动游戏系统。本发明的技术方案是这样实现的:基于智能穿戴设备的互动游戏系统,移动显示设备服务端连接服务器,还包括智能穿戴设备和无线网络模块,所述智能穿戴设备通过无线网络模块连接服务器;所述智能穿戴设备是包括互动游戏客户端的移动终端本发明提供的基于智能穿戴设备的互动游戏系统,通过在公共场所的移动显示设备,实现匹配的多人互动游戏,用户自行下载客户端即可操作移动显示设备主画面进行游戏,根据游戏具体内容,可实现单人、双人、多人游戏,并提供简单易用的可延展游戏系统,提高公共场所的互动体验感受。
  • 基于智能穿戴设备互动游戏系统

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