专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏系统-CN201910098961.3在审
  • 林育玱;邓欣如 - 致伸科技股份有限公司
  • 2019-01-31 - 2020-08-07 - A63F13/79
  • 本发明涉及一种游戏系统,包括可执行电竞游戏的电脑主机、智慧判断模块以及辅助装置。智慧判断模块连接于电脑主机,其可监控电竞游戏游戏信息,且分析游戏信息而产生辅助信号。因此,本发明游戏系统可协助使用者接收游戏信息,而可有助于使用者进行电竞游戏
  • 游戏系统
  • [发明专利]具有快速启动键的游戏-CN97116573.4无效
  • 何恒春 - 致伸实业股份有限公司
  • 1997-09-24 - 1999-03-31 - G06F17/00
  • 一种具有快速启动键的游戏机,包括一储存装置,用以储存游戏软件;一游戏主机,电连接于储存装置,用以控制游戏软件的执行;一输入键盘,耦接至游戏主机,输入键盘包括数个快速启动键,这些快速启动键关联存储于储存装置中的快速启动程序,该程序用以记录快速启动键与游戏软件之间的对应关系以及进入游戏软件的路径;让使用者仅需压下按键即可立即启动游戏软件。
  • 具有快速启动游戏机
  • [发明专利]触控式游戏控制器-CN200410102528.6无效
  • 郑秋豪 - 孕龙科技股份有限公司
  • 2004-12-27 - 2006-07-05 - A63F13/02
  • 本发明涉及一种触控式游戏控制器,该游戏控制器包括一壳体,且壳体内设置有控制电路,而壳体表面设置有触控面板、方向按钮及多个按键,且该触控面板、方向按钮及按键与控制电路呈电性连接,并于控制电路上连接通信介面,且通信介面可连接至预设的游戏主机,让使用者可利用触碰触控面板来仿真各种不同的游戏操控方式,而该控制电路会接收触控面板所产生的讯号,并透过通信介面传送至游戏主机,使游戏主机可借该讯号对其所执行的游戏做出相关控制
  • 触控式游戏控制器
  • [发明专利]基于无线2.4G可拆装游戏手柄的平板电脑及其操作方法-CN201510822247.6在审
  • 徐守玉 - 深圳市爱坤电子科技有限公司
  • 2015-11-24 - 2016-02-03 - G06F1/16
  • 本发明公开一种基于无线2.4G可拆装游戏手柄的平板电脑及其操作方法,包括平板电脑主机游戏左手柄和游戏右手柄,平板电脑主机内置有平板电脑主板和无线2.4G接收器主板;游戏左手柄和游戏右手柄分别可拆卸套设在平板电脑主机的左右两侧,平板电脑主板与无线2.4G接收器主板电连接,游戏左手柄和游戏右手柄分别通过无线2.4G接收器主板与平板电脑主板无线通讯连接。本发明的平板电脑,外置的无线2.4G游戏手柄打破传统设计方式,将一个完整的游戏手柄分为两个分立的手柄,且两个手柄通过内置的无线2.4G接收器主板与平板电脑主板无线通讯连接,实现了可拆卸手柄对平板电脑主机的无线控制
  • 基于无线2.4拆装游戏手柄平板电脑及其操作方法
  • [实用新型]一种电脑学习游戏-CN200520070106.5无效
  • 吴常青 - 吴常青
  • 2005-03-22 - 2006-09-27 - A63F13/00
  • 一种电脑学习游戏机,它设有一个电子游戏机台架,在台架内装有由主板、中央处理器(CPU)、内存、硬盘构成的电脑驱动主机,台架的台面上设有与电脑驱动主机相接的触摸显示屏,台架正面设有与电脑驱动主机通过串口或USB接口相接的投币装置,电脑驱动主机还连接有音响装置。它主要使用个人电脑部件制作的学习、游戏机,采用触摸屏作为输入方式,增加投币装置控制游戏功能,无光驱、软驱、键盘鼠标,使开发出来的学习、游戏软件只需要用手指点取屏幕就可以使用。它彻底解决了一般游戏游戏内容少,难以改变等缺点,可以轻松得到大量程序员开发的高质量的学习、游戏软件,随时随地增加更换游戏学习内容。
  • 一种电脑学习游戏机
  • [实用新型]带风扇散热的游戏主机底座-CN202120257935.3有效
  • 杨玉梅 - 深圳市捷锐泓电子有限公司
  • 2021-01-29 - 2021-09-28 - A63F13/98
  • 本实用新型提供带风扇散热的游戏主机底座,属于家庭游戏主机技术领域,以解决现有的switch游戏主机的底座中,缺少合理的散热结构,无法有效对switch游戏主机进行散热的问题,包括散热扇固定支架,外壳,HDMI本实用新型中由于散热扇设置于外壳梯形空腔内;散热扇与散热扇固定支架相匹配,且散热扇通过散热扇固定支架与外壳固定连接,主机支撑于散热扇固定支架位置,利用散热扇能够给使用中的switch主机进行散热,让主机运行更加稳定
  • 风扇散热游戏主机底座
  • [发明专利]游戏装置、游戏方法以及游戏程序-CN200480033132.9无效
  • 广田竜平 - 科乐美股份有限公司
  • 2004-11-08 - 2006-12-13 - A63F13/12
  • 有效利用设置有网络对战型游戏终端的店铺的通信频带,防止在店铺间产生不公平感。当店铺A内的游戏终端和店铺B内的游戏终端通过外部网络进行网络对战型游戏时,根据双方的主机优先级Mp决定主机终端。主机优先级根据各店铺的状况来运算。求出主机优先级的式子被设定成:可取得店铺内的主机终端数和客户机终端数的平衡、和/或可有效利用店铺的通信线路的通信频带。例如,主机优先级根据各店铺内的主机终端数和客户机终端数来运算。并且例如,根据连接店铺内的LAN和外部网络的通信线路的通信频带的剩余来运算。
  • 游戏装置方法以及程序
  • [实用新型]评判灵长类动物智力的系统-CN201220355277.2有效
  • 陈益思;戴煦;苏康宇;王莉;郭冰 - 深圳市华测检测技术股份有限公司
  • 2012-07-21 - 2013-04-10 - A01K15/02
  • 本实用新型公开了一种评判灵长类动物智力的系统,让已参加过训练灵长类动物玩游戏,并进行计分,并通过计分结果评判灵长类动物的智力高低,包括:游戏评判装置,包括控制器、主机及与主机电性连接的显示装置,主机内置有游戏模块、判断模块及计分模块,控制器用于根据主机正在运行的游戏模块发送操作信号,判断模块用于判断操作信号的正确与否,并决定是否给计分模块发送计分信号,计分模根据计分信号进行计分,显示装置用于显示游戏模块的游戏画面及显示计分结果;及与主机电性连接的给食装置,包括驱动装置、机械手及食物,主机通过驱动装置驱动机械手抓取食物给灵长类动物给食。
  • 评判灵长类动物智力系统
  • [实用新型]基于分布式计算及嵌入式系统的游戏机器-CN201620875960.7有效
  • 林庭伊 - 瑞丰彩富股份有限公司
  • 2016-08-12 - 2017-09-12 - A63F9/00
  • 本实用新型公开了一种基于分布式计算及嵌入式系统的游戏机器,其包括一游戏机台,该游戏机台设有一主板及该主板上的一处理器,该游戏机台还设有一与该处理器电性连接的嵌入式硬件;一通讯终端主机,该通讯终端主机与该嵌入式硬件电性连接,该通讯终端主机与外部的一游戏场管理伺服通过一通讯协议通讯;该嵌入式硬件通过该通讯协议与该通讯终端主机进行通讯,并执行由该通讯终端主机传来的该通讯协议的指令,且将执行结果传给该处理器;如此,其能通过使用分布式计算以及嵌入式系统的设计以完成游戏系统架构,并使该游戏系统架构能实现该通讯协议,进而减少该处理器执行该通讯协议的指令的负荷。
  • 基于分布式计算嵌入式系统游戏机器
  • [实用新型]一种自动发放礼品的掷棒游戏-CN201921570762.X有效
  • 张焕新;潘敏楠 - 河南创迪电子科技有限公司
  • 2019-09-20 - 2020-09-18 - A63F9/02
  • 一种自动发放礼品的掷棒游戏机,包括游戏主机壳体和设置在游戏主机壳体外部的礼物发放装置,游戏主机壳体的内部设置有感应器、同步带、驱动电机和两个转动滚轮,感应器为磁力感应器,感应器设置在同步带上且跟随同步带同步运动,游戏主机壳体的外部设置有圆柱形的投掷棒,投掷棒的一端通过连接绳索与游戏主机壳体连接,投掷棒上沿着远离连接绳索的方向依次设置有手柄部、伸缩弹簧和金属头,礼物发放装置包括多个礼品储藏室和位于礼品储藏室下方的礼品取货口本实用新型具有输入设备使用方便、游戏结果判断准确、奖品种类多和奖品发放效率高的优点。
  • 一种自动发放礼品游戏机
  • [实用新型]一种手持游戏设备-CN202222993560.4有效
  • 翁志彬;冯涛;李玉胜 - 小派科技(上海)有限责任公司
  • 2022-11-10 - 2023-07-04 - A63F13/92
  • 本实用新型提供了一种手持游戏设备,解决了现有技术中游戏掌机,无法同时满足方便携带以及较强的视觉体验的技术问题。本实用新型提供的手持游戏设备,包括一个外壳、一个掌机主机,该外壳背面设有凹槽,正面设有第一显示屏,且第一显示屏的面积大于掌机主机的第二显示屏的面积。当用户需要使用较大的显示屏体验较佳的观感时,将掌机主机固定在凹槽内,用户可以通过第一显示屏观看游戏画面,从而增加了用户在游戏过程中的观感。当用户不需要较大的显示屏时,可以将掌机主机从凹槽内拆卸,用户可以通过掌机主机上的第二显示屏观看游戏画面。即本实用新型提供的手持游戏设备能够同时满足方便携带以及较强的视觉体验。
  • 一种手持游戏设备
  • [发明专利]射击游戏的处理方法-CN200910265610.3无效
  • 郑秋豪;郭泰荣 - 孕龙科技股份有限公司
  • 2009-12-28 - 2011-06-29 - A63F9/02
  • 本发明为有关一种射击游戏的处理方法,包括有可相互传输信号的光枪控制器及游戏主机,当光枪控制器传输射击信号至游戏主机游戏主机为可判断射击信号的坐标值是否与射击目标的坐标值相符合,若为相符,则会增加分数倍数显示区的数值,且游戏主机会储存射击信号的坐标值,并进一步判断射击信号的坐标值是否符合至少一个射击目标的所有坐标值,若是便会结合分数倍数显示区的数值及游戏主机预设射击目标被击中所产生的数值,而形成射击总分,此种方法为可利用分数倍数显示区作为连续击中射击目标的分数累加
  • 射击游戏处理方法

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