专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质-CN201910529346.3有效
  • 王国彬;胡鹏;仇争光 - 深圳市彬讯科技有限公司
  • 2019-06-19 - 2023-08-11 - G06T15/20
  • 本发明公开了一种模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该模型渲染方法包括:获取模型渲染请求,基于模型渲染请求获取至少一个模型渲染任务;采用模型渲染工具解析每一模型渲染任务,获取模型渲染任务对应模型的原始贴图和渲染参考信息;基于渲染参考信息,获取背景渲染参数和灯光渲染参数;基于渲染任务,获取本体渲染参数;基于背景渲染参数、灯光渲染参数和本体渲染参数,采用模型渲染工具对原始模型进行渲染,获取渲染效果图。该方法可通过自适应的背景渲染参数、灯光渲染参数以及本体渲染参数,展示出高质量且针对性较强的渲染效果图,提高批量化渲染效率。
  • 模型渲染方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种场景渲染调试方法及装置-CN202010861250.X在审
  • 吴俊华;李鉴;井刚;谢帅 - 北京优锘科技有限公司
  • 2020-08-25 - 2020-12-01 - G06F16/957
  • 本发明提供一种场景渲染调试方法,包括如下步骤:收集场景渲染列表,获取渲染物体顺序;将列表中的第一个渲染物体在界面中显示,列表中的待处理渲染物体进行隐藏;替换当前渲染物体原有材质,将当前渲染物体实时突出显示,实时观察场景中当前渲染物体的渲染流程;当前渲染物体渲染完成后,渲染列表自动推进下一个物体的实时渲染,下一渲染物体在进行实时渲染时也替换物体的原有材质;按照渲染物体顺序重复渲染过程,直至场景渲染列表中的所述渲染物体渲染完成结束本发明还提供一种场景渲染调试装置。本发明利用渲染队列的渲染方式,通过改变渲染物体材质,实时监测场景渲染的过程,提高识别场景渲染瓶颈的能力。
  • 一种场景渲染调试方法装置
  • [发明专利]一种图像渲染方法和系统-CN201710695496.2有效
  • 付一洲;雷宇;李晓帆;徐子昱;林龙飞;王玉坤;李伟栋;金宇林;伏英娜;尹龙 - 迈吉客科技(北京)有限公司
  • 2017-08-14 - 2020-05-08 - G06T15/00
  • 本发明一实施例提供的一种图像渲染方法,包括:根据待渲染基准对象生成待渲染基准对象数据;根据待渲染基准对象数据和渲染对象生成匹配于待渲染基准对象数据的渲染对象数据;根据待渲染基准对象数据和待渲染对象生成匹配于待渲染基准对象数据的待渲染对象数据;实时匹配渲染对象数据和待渲染对象数据。本发明实施例提供的图像渲染方法通过建立待渲染基准对象数据,并根据待渲染基准对象数据生成匹配于待渲染基准对象数据的渲染对象数据和待渲染对象数据,最后实时匹配渲染对象数据和待渲染对象数据的方式,实现了渲染对象与待渲染对象的准确贴合,提高了渲染对象与待渲染对象的贴合度,增强了渲染效果。
  • 一种图像渲染方法系统
  • [发明专利]一种渲染异常退出继续渲染的方法-CN202210908853.X在审
  • 王锋;邹琼;周双全 - 深圳市瑞云科技有限公司
  • 2022-07-29 - 2022-10-21 - G06T15/00
  • 本发明公开一种渲染异常退出继续渲染的方法,包括以下步骤:渲染节点机进行渲染的同时开启图像获取线程,渲染节点机进行区域图的渲染操作;图像获取线程进行渲染节点机渲染过程的实时图像的实时解析,获取实时渲染图,并同步实时更新alpha黑白图;当渲染节点机因渲染异常退出后,重启并进行渲染时,加载渲染图信息,根据渲染图信息解析出渲染数据信息;三维渲染软件根据渲染数据信息计算出区域图中待渲染的区域块,并对待渲染的区域块进行渲染操作本发明在渲染节点机渲染异常中断并重启进行渲染时,可直接进行待渲染的区域块的渲染,无需进行整个区域图内的区域块的重新渲染,有效提高渲染效率,节省渲染计算资源及成本。
  • 一种渲染异常退出继续方法
  • [发明专利]渲染方法、设备以及系统-CN202011063380.5在审
  • 张文晓 - 华为技术有限公司
  • 2020-09-30 - 2021-12-24 - G06T15/20
  • 本申请提供了一种渲染系统,包括:渲染应用服务端、渲染应用客户端、渲染引擎,其中,渲染应用客户端部署于终端设备,渲染应用服务端和渲染引擎部署于远程计算节点。渲染应用服务端,用于接收渲染请求,根据渲染请求和第一质量参数调用渲染引擎生成第一渲染图像,根据渲染请求和第二质量参数调用渲染引擎生成第二渲染图像,其中,第一渲染图像的质量高于第二渲染图像;获取第一渲染图像和第二渲染图像的差值数据,将差值数据发送至渲染应用客户端;渲染应用客户端,用于生成渲染请求,根据渲染请求和第二质量参数生成第三渲染图像;根据差值数据和第三渲染图像,生成第四渲染图像。该系统可以有效减少远程图像渲染对通信带宽的需求。
  • 渲染方法设备以及系统
  • [发明专利]渲染任务处理时间的生成方法及装置-CN201910057085.X在审
  • 贺志飞 - 北京居然设计家网络科技有限公司
  • 2019-01-22 - 2019-06-28 - G06T15/00
  • 本发明公开了一种渲染任务处理时间的生成方法及装置,该生成方法包括:使用渲染时间预测模型生成目标待渲染任务的第一渲染时间;所述渲染时间预测模型为渲染任务的渲染时间、渲染类型和渲染设计因子之间的关系模型;获取历史待渲染任务的第二渲染时间;所述历史待渲染任务是指在所述目标待渲染任务之前接收到的,尚未进行渲染处理的渲染任务;对所述第一渲染时间与所述第二渲染时间进行求和运算,生成所述目标待渲染任务的处理时间。该方法中,由于第一渲染时间和第二渲染时间均根据相应渲染任务的渲染类型和渲染设计因子对应生成,准确率较高,使得根据第一渲染时间和第二渲染时间求和生成的目标待渲染任务的处理时间更加准确,用户体验更高。
  • 渲染任务处理时间预测关系模型模型生成求和运算时间求和用户体验准确率
  • [发明专利]图形内容渲染方法和装置-CN201310751517.X在审
  • 张泽峰 - 北界创想(北京)软件有限公司
  • 2013-12-31 - 2015-07-01 - G06T15/00
  • 本发明提供一种内容渲染方法和装置,涉及互联网技术。其中,一种图形内容渲染方法,包括构造渲染树,渲染树包括多个渲染目标;生成渲染节点列表,渲染节点包括对渲染目标的引用;对渲染节点列表中的渲染节点进行排序,排序包括从渲染节点列表中选取多个对应于相同渲染目标的渲染节点;将多个对应于相同渲染目标的渲染节点中需要处理的渲染节点选取到不透明列表中,并将不需要处理的渲染节点选取到透明列表中;对透明列表和不透明列表进行整体排序;生成用于指示对渲染节点进行渲染渲染指令,渲染指令包括渲染节点的渲染状态和网格数据基于上述技术方案,能够加快渲染速度,改善用户体验。
  • 图形内容渲染方法装置
  • [发明专利]图像渲染方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202210224696.0在审
  • 王北辰 - 腾讯科技(上海)有限公司
  • 2022-03-07 - 2023-09-19 - G06T15/00
  • 本申请涉及一种图像渲染方法、装置、计算机设备和存储介质。涉及到游戏领域,包括:针对镜面反射渲染管线对应创建多个渲染线程;镜面反射渲染管线是用于渲染具有镜面反射效果的图像的渲染管线;镜面反射渲染管线中的渲染阶段用于实现与镜面反射相关的多个渲染任务,每个渲染线程对应至少一个渲染任务;针对每个渲染线程,利用渲染线程记录与渲染线程对应的渲染任务的渲染指令;渲染任务的渲染指令是实现渲染任务所需执行的指令;执行记录的每个渲染任务的渲染指令,渲染得到具有镜面反射效果的目标图像。采用本方法能够提高渲染效率。
  • 图像渲染方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]图像渲染方法、装置、设备及介质-CN202111193061.0在审
  • 吴金远;王兢业;诸葛晶晶;李奇 - 北京字节跳动网络技术有限公司
  • 2021-10-13 - 2023-04-14 - G06T15/00
  • 本公开实施例涉及一种图像渲染方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:确定预先拍摄的背景图像的初始渲染视频流,获取视频流中每帧初始渲染图像中每个渲染像素点的初始渲染坐标,并获取每帧初始渲染图像在初始渲染视频流中的渲染时刻,根据初始渲染坐标、预设的噪声纹理和渲染时刻确定每个渲染像素点在渲染时刻的噪声量,并根据噪声量获取每个渲染像素点的目标渲染坐标,根据目标渲染坐标更新每个渲染像素点的初始渲染坐标获取目标渲染图像,根据所有目标渲染图像组成的目标渲染视频流渲染背景图像由此,基于噪声纹理和渲染图像的渲染时刻生成噪声量,基于噪声量作为随机变量确定渲染的坐标,提高了对图像渲染效果的真实感。
  • 图像渲染方法装置设备介质

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