专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]显示比赛投票信息的方法和装置-CN201510959261.0在审
  • 岳永乐 - 天脉聚源(北京)科技有限公司
  • 2015-12-19 - 2016-05-25 - H04N21/475
  • 本发明公开了一种显示比赛投票信息的方法和装置,属于图像处理技术领域。所述方法包括:预先根据比赛信息在屏幕上生成平面的虚拟比赛场地,令该虚拟比赛场地以底部的边界线为轴向远离屏幕的方向旋转,得到立体的虚拟比赛场地;在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取参赛队的投票数目;在该虚拟比赛场地上显示参赛队的标志,在标志周围显示参赛队的投票数目。本发明实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,且显示效果更逼真直观,提升了用户体验。
  • 显示比赛投票信息方法装置
  • [实用新型]智能比赛场地、移动机器人及比赛系统-CN201620270757.7有效
  • 贝世猛;张华森;韩家斌;苗向鹏 - 深圳市大疆创新科技有限公司
  • 2016-04-01 - 2016-10-19 - A63F7/00
  • 本实用新型提供一种智能比赛场地、移动机器人及比赛系统,智能比赛场地包括:平台,设有供移动机器人运动的区域;至少一个场载读头,设置在平台上,平台上的移动机器人采用短距离无线通信方式与场载读头进行信息交互。根据本实用新型,通过为移动机器人设置机载读头,为智能比赛场地设置场载读头,机载读头能够通过短距离无线通信方式与场载读头进行信息交互,进而能够接收场载读头中的信息或者向场载读头发送信息,这样,能够提高移动机器人在对抗比赛中的智能化和趣味化而且通过短距离无线通信方式进行信息交互,信息传输速度快、抗干扰性强且耗电量低,能够尽量避免由于信息交互而影响比赛的情况。
  • 智能比赛场地移动机器人比赛系统
  • [发明专利]一种赛事安保方法和系统-CN202210855011.2有效
  • 袁潮;温建伟;李营;其他发明人请求不公开姓名 - 北京拙河科技有限公司
  • 2022-07-19 - 2022-12-27 - G06Q10/06
  • 本申请提供的一种赛事安保方法和系统,具体应用于图像处理领域,包括实时采集赛事场馆内比赛区域和非比赛区域的视频数据;获取当前时刻的赛事阶段;若是赛时,则采集非比赛区域内的人员信息;并划分多个子区域;根据历史赛事数据,得到多个子区域的初始权重值;将比赛区域的视频数据输入第一异常监测模型,得到第一异常信息;计算多个子区域的实际权重值;获取高实际权重值对应的子视频数据;将非比赛区域的视频数据和子视频数据输入第二异常监测模型,得到第二异常信息;根据第一异常信息和第二异常信息分配安保事件。
  • 一种赛事安保方法系统
  • [发明专利]一种足球比赛的自动解说装置及方法-CN202110597834.5在审
  • 谢湘;刘伟 - 北京理工大学
  • 2021-05-31 - 2021-08-17 - G06F16/2457
  • 本发明涉及一种足球比赛的自动解说装置及方法,属于机器学习技术领域。本方法首先构建包含球员和球队基本信息以及近期新闻的球员球队数据库;然后利用视频事件检测技术及视频追踪技术得到足球比赛中事件类别、事件对应球员、事件发生位置、事件发生时间等当前赛况信息;之后依据比赛态势,选择性地输出球员球队介绍、球员球队新闻摘要、比赛事件解说、结束词等不同类别的足球解说词,其中,比赛事件解说由文本生成技术根据赛况信息生成;最后使用语音合成技术将解说词文本转会为对应音频。本方法通过自然语言处理、计算机视觉、语音合成等技术,实现了足球比赛的自动解说,节省了对解说员所投入的人力成本,使球迷欣赏到更多伴有解说的比赛
  • 一种足球比赛自动解说装置方法
  • [发明专利]用于足球赛官员的电子个人助理设备-CN200610143555.7无效
  • 萨巴·N·阿尔-萨巴 - 萨巴·N·阿尔-萨巴
  • 2006-11-10 - 2008-01-09 - A63B71/00
  • 一种足球电子个人助理设备,包括外壳,所述外壳具有连接器,用于将外壳紧固到比赛官员的手腕或手臂上。处罚牌袋位于外壳上并且包含一个或多个运动员处罚牌。微处理器包含在外壳中,并且被编程以处理与比赛相关联的信息。足够的存储器与微处理器相关联,用于存储与比赛相关联的信息。显示屏幕位于外壳内,可操作地连接到微处理器,用于可视地向官员显示与比赛相关联的信息。具有多个按键的小键盘输入设备可操作地连接到微处理器,用于官员输入或提取与比赛相关联的信息。声音输出设备可操作地连接到微处理器,以从其接收信号,并且响应于其而产生声音。收发器位于外壳内,并且能够无线地发送和接收与比赛相关联的信息
  • 用于足球赛官员电子个人助理设备
  • [发明专利]比赛控制方法、比赛方法及电子设备-CN202211024870.3在审
  • 冷晓琨;常琳;柯真东;柏超月;白学林;吴雨璁;王松;何治成 - 乐聚(深圳)机器人技术有限公司
  • 2022-08-25 - 2022-11-04 - G06F8/34
  • 本申请提供一种比赛控制方法、比赛方法及电子设备,涉及信息技术领域。基于积木设备在预设的比赛场景中所要执行的比赛,通过在可视化编程界面中搭建与积木设备结构相同的模拟货物运输装置,根据输入的模拟货物运输装置的各功能模块的参数配置指令及拼接信息,可生成模拟货物运输装置的控制代码,由于积木设备为执行货物分拣运输比赛的设备,且积木设备为模拟货物运输装置对应的实体设备,从而使得积木设备可根据控制代码对应的执行顺序和逻辑功能在预设的比赛场景中完成货物分拣运输比赛。通过比赛模式可增加用户对于执行货物运输比赛的积木设备的控制代码编写趣味性,通过比赛结果可方便的对编写的控制代码进行及时修正,提升程序编写能力。
  • 比赛控制方法电子设备

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