专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种具有流量意识与能源感知的SFC动态部署方法-CN201810946904.1有效
  • 孙健;周润;孙罡;廖丹 - 电子科技大学
  • 2018-08-20 - 2020-03-10 - H04L12/24
  • 本发明公开了一种具有流量意识与能源感知的SFC动态部署方法,包括如下步骤:S1、检测当前的物理网络状态;S2:遍历SFC的VNF;S3、选出已开机部署集合;S4、执行BL‑BFS算法,得到最短路径并;S5、选出未开机部署集合;S6、执行BL‑BFS算法,得到最短路径;S7、选出已开机部署集合;S8、执行BL‑BFS算法,得到最短路径;S9、选出未开机部署集合;S10、执行BL‑BFS算法,得到最短路径;S11、输出最短路径组成的部署方案;S12、检查并释放到达在线工作时间的SR所占用的底层物理资源,实现SFC动态部署;本发明解决了现有技术存在的实用性低、网络资源利用率低以及部署效率低的问题。
  • 一种具有流量意识能源感知sfc动态部署方法
  • [发明专利]一种游戏中寻路的方法和设备-CN201410151561.1有效
  • 曾芳文 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2014-04-15 - 2016-11-30 - A63F13/56
  • 该方法包括:获取待寻路的起点和终点信息;依据预先建立的寻路联通图确定所述起点和终点之间的最短路径;判断所述最短路径中属于同一个游戏场景的任意两个跳转点之间的子路径是否需要优化,如果是,则对需要进行优化的两个跳转点之间的子路径进行优化,并将优化子路径之后的最短路径确定为寻路路径;如果否,则直接将所述最短路径确定为寻路路径。通过本发明的实施方式,可以显著地提升游戏中最短路径的寻路效率,为用户带来了更好的游戏体验。此外,本发明的实施方式提供了一种游戏中寻路的设备。
  • 一种游戏中寻路方法设备
  • [发明专利]最短路径桥中对称树的生成方法-CN200610127776.5有效
  • 杨发明;管红光 - 华为技术有限公司
  • 2006-09-08 - 2008-03-12 - H04L12/56
  • 本发明提供了一种最短路径桥中对称树的生成方法,该方法主要包括:非根网桥接收到来自根网桥的携带路径Path向量的长度信息的配置消息后,根据其位置值信息重新确定所述Path向量的长度,并重新构造相应的所述Path向量;当所述非根网桥存在到根网桥的多个最短等价路径时,所述非根网桥通过比较所述多个最短等价路径对应的所述重新构造的Path向量的大小来确定所述根网桥对应的根路径。利用本发明所述方法,从而可以在最短路径桥的多生成树环境里,使以入口桥为根的最短路径桥网络突破64个网桥的限制,为不同的根网桥生成对称路径。
  • 路径对称生成方法

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