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- [发明专利]INTERNET的网上遥操作机器人对弈的控制系统-CN03119499.0无效
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刘景泰;安刚;徐为民;赵新;张蕾
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南开大学
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2003-03-14
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2003-09-10
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B25J13/00
- 本发明涉及遥操作机器人对弈的控制,尤其是一种基于Internet的网上遥操作机器人对弈的控制系统。遥操作通常采用的传输媒体主要有专线网络、局域网、无线网络和Internet等。由于网络传输具有时延性,会使机器人控制系统不稳定,为此,本发明提出如下技术方案:基于INTERNET网,采用独特的系统构建方式(构建在通用工业总线上的分布式分级实时控制)和对弈机构,多主方式,并采用了非破坏性总线裁决机制,从客户端实现方式上包括两种对弈模式:web通用界面和在本地进行对弈(C/S)。利用鼠标键盘和游戏操纵杆完成对弈操作。有益效果:将不同类型的机器人操作手进行组合和任务分配,系统运行状态可远程监控,控制方法和对弈策略可以实时变更,对弈结果可及时评估。
- internet网上操作机器人对弈控制系统
- [发明专利]竞争型网络机器人对弈系统-CN200810154008.8无效
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刘景泰;孙雷
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南开大学
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2008-12-12
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2009-05-20
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G05B19/418
- 本发明公开了一种竞争型网络机器人对弈系统,可以解决现有机器人遥操作系统存在的传输时延问题以及远程遥操作机器人对弈中无法具有灵活的控制方式,三维实时仿真,视觉伺服等技术问题,保证了机器人对弈的具体实现,使得用户可以灵活地完成对弈过程本发明相对于现存的机器人遥操作系统,采用了一种新颖的系统构建方式和对弈机构,机器人对弈控制系统是构建在控制器局域网络CAN总线和INTERNET因特网络上的分布式分级实时控制系统,系统采用了先进的控制方法、三维实时仿真技术,并在客户端实现视觉伺服与非视觉伺服的自由切换,使游戏者可以更加从容的实现自己的对弈策略,进行对弈行为。
- 竞争网络机器人对弈系统
- [发明专利]少儿围棋教学互联管理系统-CN202010033166.9在审
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李峰
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深圳研略科技有限公司
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2020-01-13
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2020-06-09
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G06Q50/20
- 本发明公开一种少儿围棋教学互联管理系统,包括学生端,学生端包括登录模块、习题练习模块、AI对练模块、真人对弈模块;登录模块用于账户登录、注销、注册以及密码修改;习题练习模块用于访问云端服务器中的练习题数据库,并用于实现模拟练习、提交答案以及习题正误判断;AI对练模块用于连接云端服务器中的智能AI;真人对弈模块用于匹配连接其他用户;学生端还包括插入模块,插入模块用于在AI对练模块或真人对弈模块的落子过程中对用户进行优劣信息提示;少儿能够通过学生端进行习题练习、AI对练和真人对弈,寓教于乐,在学生端上能够自行学习,对弈过程会插入不同的信息提示引导少儿提升注意力,以轻松方式给少儿传输强弱、对错、大小的理念。
- 少儿围棋教学管理系统
- [发明专利]围棋的对弈系统-CN200580048808.6有效
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佐伯知哉
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株式会社熊猫围棋网络
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2005-02-28
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2008-02-27
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A63F13/12
- 本发明提供一种对弈者可以通过网络进行围棋对弈之围棋的对弈系统。该围棋的对弈系统具有:对弈者信息存储机构;段位级位信息存储机构;对弈处理机构;点数运算处理机构,根据基本点数来运算因对弈的胜负而使对弈者的点数增减多少;点数通知处理机构,将因胜负导致的点数增减通知给各对弈者终端;点数更新处理机构,根据胜负的不同,将新的点数存储于对弈者信息存储机构中;段位级位更新处理机构,将对弈中获胜者和失败者的段位级位同升段·升级点数和降段·降级点数进行比较,并加以更新;段位级位通知处理机构,在由段位级位更新处理机构做出了段位级位的更新时,对该对弈者利用的对弈者终端通知段位级位已变更。
- 围棋对弈系统
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