专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信号源检测方法-CN201010173897.X有效
  • 苏镇港;陈信宇;林明立 - 宏碁股份有限公司
  • 2010-05-07 - 2011-11-09 - G09G5/00
  • 一种信号源检测方法,用于一显示装置,此显示装置用以连接多个信号源,上述信号源包括至少一第一类信号源与多个第二类信号源。此方法包括定义多个检测回合,上述检测回合之间具有一回合顺序,且各检测回合用以检测所有的第一类信号源以及一个或多个第二类信号源。此方法还包括设定在各检测回合中检测信号源的信号源检测顺序。当接收检测驱动信号时,自上述检测回合中取得一参考回合,并取得参考回合用以检测的参考信号源,以及从参考回合与参考信号源开始,依据参考回合的信号源检测顺序寻找下一个有信号的信号源。
  • 信号源检测方法
  • [发明专利]加密处理装置、加密处理方法和程序-CN201280014184.6无效
  • 渋谷香士;三津田敦司;秋下彻;五十部孝典;白井太三;樋渡玄良 - 索尼公司
  • 2012-02-20 - 2014-03-05 - H04L9/06
  • 为了实现由于对回合密钥提供的控制而非常安全的加密处理装置,本发明的一个方面包括:加密处理单元,其将要进行数据处理的数据的配置位划分成多行并且然后进行输入,然后对各行数据重复执行应用回合函数的数据转换处理作为回合运算;以及密钥安排单元,其将回合密钥输出到加密处理单元中的回合运算执行单元。密钥安排单元是替换型密钥安排单元,其将先前保存的秘密密钥划分成多个单位并生成多个回合密钥,并且密钥安排单元以不存在固定序列重复的设置将所生成的多个回合密钥输出到在加密处理单元中顺序地执行的回合运算执行单元
  • 加密处理装置方法程序
  • [发明专利]游戏中虚拟回合的显示控制方法及装置-CN201910858014.X有效
  • 俞耀 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-09-11 - 2022-06-10 - A63F13/58
  • 本申请提供一种游戏中虚拟回合的显示控制方法、装置、终端设备、服务器及介质,用以在即时制游戏过程中实现虚拟回合的控制;游戏客户端在即时制游戏过程中,针对每一个虚拟回合,在游戏场景中显示虚拟回合时间变化信息,即时制游戏根据时间进度被连续设置有多个虚拟回合,每个虚拟回合时长是即时制游戏时长中的一部分;根据即时制游戏服务器发送的虚拟回合的时间进度更新指示,更新虚拟回合时间变化信息,根据虚拟回合的时间进度更新指示确定当前虚拟回合结束时,将虚拟回合的时间变化信息更新为虚拟回合开始时的初始时间信息,虚拟回合的时间进度更新指示是即时制游戏服务器根据各个虚拟回合对应的即时制游戏时长的时间进度确定的。
  • 游戏虚拟回合显示控制方法装置
  • [发明专利]一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质-CN202211348813.0在审
  • 冯雨南 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2022-10-31 - 2023-02-03 - H04N21/2187
  • 本公开关于一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质,涉及互联网技术领域,可以解决直播互动的回合更新过程中互动不连贯的问题。该直播互动方法应用于直播服务器,包括:在多个主播端进行第一回合直播互动的过程中,接收第一主播端发送的第一请求消息;第一请求消息用于表示第一主播端请求将第一回合直播互动更新为第二回合直播互动;获取第二主播端发送的第二请求消息;第二请求消息用于表示第二主播端请求将第一回合直播互动更新为第二回合直播互动;向多个主播端进行互动的直播间中的多个客户端发送第一指示消息;第一指示消息用于指示多个客户端显示第二回合直播互动的直播互动内容
  • 一种直播互动方法装置系统设备存储介质
  • [发明专利]一种拍类运动战术流的分析方法-CN202110901555.3在审
  • 巫英才;吴江 - 浙江大学
  • 2021-08-06 - 2021-11-05 - G06K9/00
  • 本发明公开一种拍类运动战术流的分析方法,包括获得多个回合序列数据,每个回合序列数据包括多拍数据,每拍数据包括多个技术细节和拍次序,将多个技术细节作为第一战术集;基于生成对抗网络构建拍类运动战术集分析系统包括生成器和判别器,生成器,用于候选战术集;判别器,用于得到第二战术集,基于最小模式长度原则,判别生成器生成的候选战术集,并将判别结果返回生成器,生成器和判别器不断迭代对抗训练得到最终战术集;基于最终战术集,将多个回合序列数据转化为多个回合战术序列集;基于多个回合战术序列集,采用贪心策略,得到拍类运动战术流。
  • 一种运动战术分析方法
  • [发明专利]结算控制方法、装置和电子设备-CN202310267262.3在审
  • 周刚 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-03-13 - 2023-07-25 - A63F13/358
  • 本发明提供了一种结算控制方法、装置和电子设备,在包括多个战斗回合的目标游戏战斗开始时,游戏主线程发送开启目标游戏战斗所需的目标游戏数据至服务进程;服务进程基于目标游戏数据,开启目标游戏战斗,针对每个战斗回合,如果当前战斗回合开始,接收游戏主线程发送的客户端指令,并基于客户端指令和当前战斗回合的上一个战斗回合的结算结果,对当前战斗回合进行结算处理,得到当前战斗回合的结算结果;将最后一个战斗回合的结算结果发送至游戏主线程
  • 结算控制方法装置电子设备
  • [发明专利]一种基于过程的足球比赛模拟方法-CN201611124454.5在审
  • 刘斌;周嘉龙;尹华伟 - 上海时年信息科技有限公司
  • 2016-12-08 - 2017-03-22 - A63F13/45
  • 本发明涉及一种基于过程的足球比赛模拟方法,用以通过多个攻防回合的模拟获取真实且符合正常足球比赛规则的比赛结果,包括以下步骤1)赛前准备阶段设定双方球队的阵型和战术,并据此获取阵型和战术对应的双方每个球员的线上站位、活动范围和个人具体属性的数值;2)比赛开始阶段,将整场比赛分为多个连续的攻防回合,并在每个攻防回合内,设定球队战术以及对线球员的比赛具体数值判断对线球员动作是否成功,并根据对线球员动作结果判断是否结束该攻防回合;3)当最后一个攻防回合结束时,产生最终的模拟比赛结果。
  • 一种基于过程足球比赛模拟方法

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