专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种三维虚拟场景快速构建方法-CN201510259812.2在审
  • 梁强;王青海;杜君;李光辉;黄玺瑛;邵伟 - 中国人民解放军装甲兵工程学院
  • 2015-05-20 - 2015-08-12 - G06T17/05
  • 本发明提供一种交互式半自动三维场景构建方法,其数据分布存储策略通过建立场景数据索引将地物模型、植被和地形等场景数据以块的方式进行存储,以高效的数据调度载入相关数据,实现场景的动态构建;其地表特征提取方法通过对遥感图像的纹理采样、特征提取和图像分割操作,实现场景内地表材质、植被、水系分布区域的自动获取;其地物特征提取方法通过对地理信息矢量数据的解析,提取关于河流、道路、桥梁等线状地物和点状地物的位置和属性,实现虚拟场景中地物模型几何尺寸因此,本发明能够适用于不同规模、不同复杂程度的场景快速构建,能够显著提高虚拟场景的构建效率。
  • 一种三维虚拟场景快速构建方法
  • [发明专利]日志显示方法、装置、设备及存储介质-CN202010949336.8在审
  • 王浩 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-09-10 - 2022-03-11 - G06F11/07
  • 所述方法包括:获取日志;显示用户界面,用户界面中显示有至少一个日志场景选项,日志场景选项用于筛选日志对应的业务流程的信息;响应于对日志场景选项的选择操作,从日志场景选项中获取目标日志场景选项;通过目标日志场景选项解析日志在实现显示日志分析结果的过程中,无需人工对日志进行分析,只需要选择日志对应的日志场景选项,即可实现显示出日志的分析结果。即只需选择日志对应的日志场景选项,就能够实现对日志进行分析,提升了分析日志的效率。
  • 日志显示方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种感知场景信息的方法、仿真装置、机器人-CN202010552152.8在审
  • 冯志全 - 济南大学
  • 2020-06-17 - 2020-10-09 - G06K9/00
  • 本发明提供了一种感知场景信息的方法,所述的方法包括:S1:通过摄像头获取场景图像数据;S2:基于场景图像数据,计算虚拟物体在场景中的位置坐标;S3:基于场景图像数据,计算障碍物在场景中的位置坐标;S4:将障碍物坐标与虚拟物体坐标进行作差处理,确定场景内的各个物体的位置关系。本发明基于简单的实现逻辑,简化了应用条件,能够根据位置估计和地图进行自身定位,实现场景信息的感知。此外,还将该方法应用于仿真装置和机器人中。
  • 一种感知场景信息方法仿真装置机器人
  • [发明专利]配置和运营AR场景的方法和装置-CN202211093774.4在审
  • 杨瑞光;罗涛;施佳子 - 中国工商银行股份有限公司
  • 2022-09-08 - 2023-01-17 - G06Q30/0201
  • 本申请实施例公开了一种配置和运营AR场景的方法和装置,其中,该配置和运营AR场景的方法包括:构建AR模型;对该AR模型进行自动化在线管理;通过该AR模型,基于运营活动参数和动态更新的运营活动素材配置AR场景;对配置好的AR场景进行运营监控,生成运营报告。通过本申请实施例,在搭建场景时即可配置相关活动,可实现AR模型的自动化训练、场景和活动快速配置,无需对应于每个活动分别单独定制AR场景,从而实现一站式的AR识别运营场景构建。
  • 配置运营ar场景方法装置
  • [发明专利]一种3D游戏实时渲染大规模场景的方法及系统-CN201611037796.3在审
  • 吴怀宇;吴挺;沈阳 - 北京三体高创科技有限公司;吴怀宇
  • 2016-11-23 - 2017-03-08 - G06T15/20
  • 本发明公开了一种3D游戏实时渲染大规模场景的方法及系统,系统包括地形管理模块、场景模块、光影特效模块以及场景支持模块,地形管理模块,用以根据距离人眼视点的距离实时对地形进行渲染;场景模块,用以渲染大规模场景中的不同场景元素;光影特效模块,用以增强所述大规模场景中的全局光照和软阴影;所述场景支持模块,用以提供上述地形管理模块、场景模块以及光影特效模块的中运算环境和封装。本发明能够使得大规模场景能够满足真实感和实时性、鲁棒性和易于实现的要求。从游戏分析、游戏设计着手,划分出渲染系统的模块;通过对每个模块的详细设计与分析,结合提出的解决方案,最终利用OpenGL开发实现了3D大规模场景游戏的实时渲染系统。
  • 一种游戏实时渲染大规模场景方法系统
  • [发明专利]一种场景推荐方法、装置、系统及电子设备-CN202310526310.6在审
  • 汪波涛 - 杭州萤石软件有限公司
  • 2023-05-10 - 2023-08-25 - G05B13/04
  • 本申请实施例提供一种场景推荐方法、装置、系统及电子设备。在本实施例中,在当前不存在与目标用户匹配的场景推荐模型时,通过其他用户的历史场景确定待推荐场景,在当前存在与目标用户匹配的场景推荐模型时,通过场景推荐模型确定待推荐场景实现在不需要用户手动添加场景和联动规则的前提下动态进行场景推荐,降低了对用户的要求;进一步地,结合用户的操作习惯,即目标用户的日程时间轴信息,以及多画像(即用户画像、设备画像以及区域画像)进行自学习,得到场景推荐模型,进而利用该场景推荐模型进行推荐,实现了基于用户习惯的个性化推荐
  • 一种场景推荐方法装置系统电子设备
  • [发明专利]语音终端场景控制、应用方法、语音终端、云端及系统-CN201910794218.1有效
  • 冯伟;周妹 - 深圳市丰润达科技有限公司
  • 2019-08-26 - 2022-12-02 - G10L15/22
  • 本发明公开了一种语音终端场景控制方法,包括:在接收到应用场景开启语音时,确认需开启的终端应用场景;根据所述终端应用场景向云端发送应用场景开启指令;在接收到云端下发的终端应用场景开启信息时,控制所述终端应用场景中登记的被控设备开启本发明还公开了一种语音终端场景应用、控制方法、语音终端、云端及系统。本发明通过在云端统一登记被控设备,以在开启应用场景时下发被控设备的开启指令,无需天猫精灵端进行应用场景的启用操作,通过云端下发基于应用场景登记的设备开启指令,实现了被控设备的批量启用操作,实现了提高设备开启效率的有益效果
  • 语音终端场景控制应用方法云端系统

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