专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于任务的管网数据的编辑方法和装置-CN201711449861.8有效
  • 韩崔燕;周扬;许峰;柏莉 - 武汉众智鸿图科技有限公司
  • 2017-12-27 - 2020-07-28 - G06F16/29
  • 本发明提供了一种基于任务的管网数据的编辑方法和装置,属于数据处理领域。管网数据的编辑方法包括:接收GIS管网系统下发的编辑任务,编辑任务中携带有任务数据,任务数据为与地图上选定的待更新区域相交的完整管线和管点;在本地对任务数据进行编辑,包括管网图形编辑、属性编辑和拓扑关系修改,提交编辑完成数据;通过查看任务日志审核提交的任务数据,给出通过或退回结论,任务日志记录了任务执行过程中所有修改过程;将审核通过的数据与GIS管网数据库中的原始数据合并,更新GIS管网数据库中的管网的图形方案支持在PC端和移动设备端上离线编辑,避免了在线编辑易受网络、数据量影响等不足。
  • 一种基于任务管网数据编辑方法装置
  • [发明专利]图形用户界面上多个对象呈现的编辑方法及显示终端-CN201810542093.9有效
  • 付延松 - 海信视像科技股份有限公司
  • 2018-05-30 - 2021-04-16 - H04N21/431
  • 本公开提供一种图形用户界面上多个对象呈现的编辑方法。该方法包括:接收用于指示焦点在对象之间移动的第一输入指令;响应于所述第一输入指令,则通过选择所述焦点的移动,使所述焦点移动到需选择的对象;接收编辑所述图形用户界面的第二输入指令;响应于所述第二输入指令,则所述图形用户界面进入编辑模式;所述编辑模式下,在所述焦点选择的对象构成区域内显示至少一个编辑选项;所述多个对象中各对象构成区域不重叠;接收选择所述编辑选项的第三输入指令;响应于所述第三输入指令,所述图形用户界面进入编辑模式下与所述编辑选项对应的状态,以对多个对象在所述图形用户界面上的呈现进行编辑
  • 图形用户界面上多个对象呈现编辑方法显示终端
  • [发明专利]基于Canvas画布的区域图形编辑方法及装置-CN202210227878.3在审
  • 郁强;周耀炳 - 城云科技(中国)有限公司
  • 2022-03-08 - 2022-06-03 - G06F8/38
  • 本申请提出了一种1.基于Canvas画布的区域图形编辑方法,在Canvas画布上对区域图形进行编辑时,包括以下步骤:获取Canvas画布上每一区域图形对应的图形数据组成图形数据集,图形数据集中每一图形数据按照对应区域图形的层级排序;监听所述Canvas画布上的鼠标点击事件,获取鼠标点击位置;遍历图形数据集,依次判断鼠标点击位置是否在每一图形数据对应的区域图形中,以获取选中区域图形;对选中区域图形进行编辑操作。该方法通过结合使用Canvas和Js技术,提供对多区域图形进行编辑时存在区域图层覆盖以及图层选择困难的解决方法,完善了多区域图形图层选择逻辑。
  • 基于canvas画布区域图形编辑方法装置
  • [发明专利]一种可视化的数据接口开发系统和方法-CN201810037863.4有效
  • 丁磊;楚宁志 - 北明软件有限公司
  • 2018-01-16 - 2021-08-31 - G06F8/34
  • 本发明公开了一种可视化的数据接口开发系统和方法,该系统包括:接口编辑器,用于提供可视化的图形界面以接收API接口描述;接口规范模板库,用于存储模板数据;语法分析器,用于根据模板数据,对API接口描述进行语法分析;代码生成器,用于生成代码;接口调试器,用于提供可视化的图形界面以让用户对接口代码进行调试;本发明为用户提供图形化界面,便于用户编辑和调试,本发明根据模板数据和用户输入的API接口描述进行语法分析,能够规范用户开发的数据接口格式,并且本发明将编辑和调试集成在一起,减少编辑人员和调试人员的沟通成本;本发明能够提升数据接口的开发效率。
  • 一种可视化数据接口开发系统方法
  • [发明专利]一种字幕编辑系统和一种插件-CN200910238536.6有效
  • 郑培枫;吴正斌;廖健;沈季 - 新奥特(北京)视频技术有限公司
  • 2009-11-25 - 2011-05-25 - H04N5/262
  • 本发明提供了一种字幕编辑系统和一种插件,其中的字幕编辑系统包括字幕制作装置,所述字幕制作装置包括文字制作模块和图形制作模块,其中,所述图形制作模块包括:通信子模块,用于开放协议层接口给插件;加载子模块,用于接收用户选择的自定义图形,从插件获取相应的关键点和控制点信息;显示子模块,用于根据所获取信息,或者,根据插件返回的改变后的关键点信息,对所述自定义图形进行绘制显示;改变子模块,用于接收用户对该自定义图形某个控制点的移动本发明用以制作出满足用户需求的图形,并提高图形制作的效率。
  • 一种字幕编辑系统插件
  • [发明专利]动作事件处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质-CN201910365257.X有效
  • 郑瀚;林顺 - 厦门雅基软件有限公司
  • 2019-04-30 - 2022-10-21 - G06F8/34
  • 本申请提供了一种基于Gizmo系统的动作事件处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及图像处理领域。该方法包括:在本发明实施例中,Gizmo系统接收指定的动作事件,该动作事件为对图形编辑器中任一图形的形状进行修改,该图形具有对应的原始数据,当动作事件结束后,通过调用Gizmo系统预设置的引擎接口对动作事件进行处理,得到改变后的图形对应的目标数据,以对图形进行修改。这样,通过预置的引擎接口,使得Gizmo系统可以通过抽象接口间接的调用游戏引擎的API,而不是直接调用具体某个游戏引擎的API,这样就做到了Gizmo系统和游戏引擎的解耦,让游戏引擎在更换编辑器时,只需要编写少量代码就可以移植Gizmo系统
  • 动作事件处理方法装置电子设备计算机存储介质
  • [发明专利]一种图形处理引擎系统-CN201210268185.5在审
  • 刘犇 - 无锡梵天信息技术股份有限公司
  • 2012-07-30 - 2014-02-12 - G06F9/44
  • 本发明涉及一种图形处理引擎系统,该系统用于windows客户端,包括游戏引擎、开发编辑模块和资源输入模块,所述的资源输入模块与开发编辑模块连接,所述的开发编辑模块与游戏引擎连接,所述的开发编辑模块与游戏引擎配套设置,其中,所述的资源输入模块接收各游戏资源并传输给开发编辑模块,所述的开发编辑模块将各游戏资源编辑转换成游戏引擎所能识别加载的资源文件,并存入游戏引擎中。
  • 一种图形处理引擎系统
  • [发明专利]一种面向NB-IoT终端的图形化编程系统-CN201911213692.7有效
  • 王宜怀;施连敏;王进;陈建明;周伟星;汪博 - 苏州金蒲芦物联网技术有限公司
  • 2019-12-02 - 2023-09-19 - G06F8/34
  • 本发明公开了一种面向NB‑IoT终端的图形化编程系统,包括代码编辑模块、控件拖拽模块、流程控制模块、源代码生成模块、代码编译模块和程序烧录模块,代码编辑模块提供编辑代码的窗口平台,控件拖拽模块将用户选择的控件库模块中的控件复制到代码编辑模块,流程控制模块根据用户操作建立代码编辑模块内各控件之间的执行次序的关系,源代码生成模块在代码编辑模块中的所有控件执行次序关系建立完成之后对其进行整合,得到源代码文件,代码编译模块对源代码文件进行编译得到相应的可执行程序文件该系统只需拖拽图形化控件,配置其属性,并按照流程逻辑连线,即可完成程序开发工作。
  • 一种面向nbiot终端图形编程系统

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