[发明专利]基于区块链技术的网咖虚拟宠物养成方法、装置及系统在审
申请号: | 202211581312.7 | 申请日: | 2022-12-09 |
公开(公告)号: | CN116012500A | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 李晓勇 | 申请(专利权)人: | 深圳市汉锐信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06F3/04845;A63F13/825 |
代理公司: | 深圳市远航专利商标事务所(普通合伙) 44276 | 代理人: | 田志远;张朝阳 |
地址: | 518000 广东省深圳市龙岗区宝*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了基于区块链技术的网咖虚拟宠物养成方法、装置及系统,涉及互联网技术领域。该基于区块链技术的虚拟宠物养成方法,包括以下操作方法:给普通用户提供个人账号用于登录,并赋予每个个人账号独立的以太坊钱包地址,根据模式人员设计好的3D场景,通过Unity3D完成3D场景的开发与交互,在虚拟空间内向用户提供可捕捉的精灵碎片,根据用户捕捉的精灵碎片合成精灵,基于人工智能技术实现精灵与用户的互动功能。本发明中每只虚拟精灵的特征信息存储在区块链系统上,经过区块链系统上的多个节点的共识机制进行存储和认证,因此具有唯一性和专属特性,即便虚拟精灵是设计在第一客户端中使用的精灵,也可以方便地迁移到第二客户端中进行使用。 | ||
搜索关键词: | 基于 区块 技术 虚拟 宠物 养成 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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