[发明专利]绳子效果模型的生成方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202211120586.6 | 申请日: | 2022-09-15 |
公开(公告)号: | CN115761060A | 公开(公告)日: | 2023-03-07 |
发明(设计)人: | 冼梓嫣 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/00;G06T19/20 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 居梦琪 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及游戏技术领域,公开了一种绳子效果模型的生成方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取初始立体模型,并创建初始立体模型的生长节点和定位节点;根据设置的重复度数值对生长节点进行调整,得到调整结果,并根据调整结果,将设置的绳子贴图赋予至初始立体模型的表面;将设置的弯曲程度数值和摆动效果数值分别与定位节点进行组合,得到组合结果,并根据组合结果,生成绳子晃动的顶点动画效果;将顶点动画效果渲染至初始立体模型,得到绳子晃动的动态效果模型。本发明降低了绳子效果模型的制作时间和资源消耗,实现了绳子效果模型的批量制作。 | ||
搜索关键词: | 绳子 效果 模型 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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