[发明专利]一种游戏场景模型的构建方法在审
申请号: | 202210885330.8 | 申请日: | 2022-07-26 |
公开(公告)号: | CN115272571A | 公开(公告)日: | 2022-11-01 |
发明(设计)人: | 张瑞;宋伟 | 申请(专利权)人: | 南京七彩石网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/00;A63F13/285;G06V10/56;G06V10/54;G06V10/80;G06V10/82;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 淮安欧巴知识产权代理事务所(普通合伙) 32628 | 代理人: | 刘彩荣 |
地址: | 210000 江苏省南京市江北*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明适用于游戏技术领域,提供了一种游戏场景模型的构建方法,该方法包括:获取实际场景的点云数据和彩色图像;对点云数据进行去噪处理,得到去噪后的点云数据,并对去噪后的点云数据进行特征提取,得到空间特征;对彩色图像进行颜色纹理特征提取,得到颜色纹理特征;将空间特征和颜色纹理特征进行特征融合处理,得到融合特征,并根据融合特征形成样本数据集;构建初始游戏场景模型,采用样本数据集训练初始游戏场景模型,得到用于游戏场景生成的目标游戏场景模型;解决了现有技术中游戏场景真实感较低等问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 场景 模型 构建 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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