[发明专利]VR场景中兼容平面与曲面UI事件的触发方法及系统有效
申请号: | 202210479013.6 | 申请日: | 2022-05-05 |
公开(公告)号: | CN114578972B | 公开(公告)日: | 2022-07-26 |
发明(设计)人: | 万可谦;黎江;郑劼诚;赵斯杰;刘小兰;肖罡 | 申请(专利权)人: | 江西科骏实业有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484 |
代理公司: | 湖南兆弘专利事务所(普通合伙) 43008 | 代理人: | 谭武艺 |
地址: | 330103 江西省南*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | 本发明公开了一种VR场景中兼容平面与曲面UI事件的触发方法及系统,针对Unity引擎在同一VR场景同时引用平面UI及曲面UI时,两种UI的事件触发方式无法同时生效,导致平面UI及曲面UI无法在同一场景中同时使用的问题,本发明方法包括通过VR场景中是否存在曲面UI以及VR手柄射线停留的画布的类型,来判断UI触发事件的类型是曲面UI还是平面UI;根据不同的UI触发事件的类型,响应对应的UI事件处理。本发明能够在同一Unity VR场景中同时使用平面UI及曲面UI的情况下,使平面UI及曲面UI的事件触发方式能够同时响应共存,可满足Unity同一VR场景中同时使用平面UI及曲面UI的需要。 | ||
搜索关键词: | vr 场景 兼容 平面 曲面 ui 事件 触发 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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