[发明专利]一种游戏道具供求变化预测模型的生成方法、装置在审
| 申请号: | 202210241008.1 | 申请日: | 2022-03-10 |
| 公开(公告)号: | CN114722907A | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
| 发明(设计)人: | 康子啸;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06K9/62 | 分类号: | G06K9/62;G06Q10/04;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京清源汇知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11644 | 代理人: | 冯德魁 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本申请公开了一种游戏道具供求变化预测模型的生成方法,包括:获得游戏场景中游戏道具的历史供求变化数据;确定所述历史供求变化数据生成日期对应的时间类别;从所述历史供求变化数据中获得第一预设时间段内的第一变化数据和第二预设时间段内的第二变化数据,其中,所述第一预设时间段早于所述第二预设时间段;将所述第一变化数据和所述第二变化数据作为训练样本对预设的初始游戏道具供求变化预测模型进行训练,生成与所述时间类别对应的、用于预测所述游戏场景内的游戏道具供求变化的预测模型。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 道具 供求 变化 预测 模型 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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