[发明专利]一种基于订单实现的红包玩法系统在审
申请号: | 202210065504.6 | 申请日: | 2022-01-20 |
公开(公告)号: | CN114493694A | 公开(公告)日: | 2022-05-13 |
发明(设计)人: | 吴蛟 | 申请(专利权)人: | 江苏银承网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06F16/23;G06F16/2457 |
代理公司: | 南京禾易知识产权代理有限公司 32320 | 代理人: | 冯五洲 |
地址: | 211500 江苏省南京*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提出了一种基于订单实现的红包玩法系统,其中包括:用户通过调用会员中心后台管理系统反馈给活动中台,在活动中台查询活动列表和修改奖励方式;用户参与活动,订单中台将订单传递给风控中台,风控中台接收到订单后对订单评估其风控结果;活动中台接收到风控结果,活动中台计算红包值和周期预算数值计算实际奖励,活动中台生成红包的数值;用户通过主站的活动前台向活动中台查询可领取红包的订单列表,用户通过主站领取红包,活动中台对可领取红包的订单列表的情况赋予标签;活动中台接到异常订单后根据异常订单的情况计算实际奖励,本发明通过提前生成红包,不采用实时计算红包方法,可让运营实时观察运营成本,提前调控。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 订单 实现 红包 玩法 系统 | ||
【主权项】:
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