[发明专利]游戏状态对象跟踪在审
| 申请号: | 202180007682.7 | 申请日: | 2021-03-30 |
| 公开(公告)号: | CN115413354A | 公开(公告)日: | 2022-11-29 |
| 发明(设计)人: | 布赖恩·凯利;马丁·S·里昂 | 申请(专利权)人: | SG游戏公司 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京世峰知识产权代理有限公司 11713 | 代理人: | 卓霖;张春媛 |
| 地址: | 美国内*** | 国省代码: | 暂无信息 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 一种分析游戏区域的图像、识别图像中描绘的对象并生成符合所述对象的形状的虚拟掩模的系统。所述系统还将所述虚拟掩模映射到虚拟场景中的与所述图像中的对应于所述对象的外部形状的像素对应的位置。所述系统基于物理对象与游戏状态的相关性来相对于所述掩模的边界渲染所述虚拟场景中的内容。所述系统指示投影仪根据相对于掩模渲染的内容投射与物理对象有关的渲染的图像。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 状态 对象 跟踪 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于SG游戏公司,未经SG游戏公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202180007682.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。





