[发明专利]角色模型处理的方法、装置、介质及电子设备在审
申请号: | 202110902409.2 | 申请日: | 2021-08-06 |
公开(公告)号: | CN113590334A | 公开(公告)日: | 2021-11-02 |
发明(设计)人: | 莫顺 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 510000 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开涉及计算机领域,具体涉及一种角色模型处理的方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,包括:获取待处理的角色模型,以及角色模型对应的多个第一材质球文件和动画数据;将多个第一材质球文件进行合并处理,得到一个或两个以上的第二材质球文件;将动画数据烘焙至贴图中,得到带有动画数据的贴图文件;根据贴图文件生成包含多个动作节点的蓝图,动作节点用于指示动作在贴图文件中的位置;根据第二材质球文件、贴图文件以及蓝图对角色模型进行渲染。通过本公开实施例的技术方案,可以解决角色模型的数量较多导致游戏性能下降的问题。 | ||
搜索关键词: | 角色 模型 处理 方法 装置 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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