[发明专利]云游戏的实现方法、装置、介质及电子设备有效
申请号: | 202110271819.1 | 申请日: | 2021-03-12 |
公开(公告)号: | CN113015021B | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 李志成 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/81 | 分类号: | H04N21/81;H04N21/478;H04N21/462;H04N21/44;H04L67/131;H04L67/10 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 叶虹 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开提供一种云游戏的实现方法、装置、介质及电子设备,涉及云行业应用技术领域。该方法包括:在进行图像渲染处理之前,确定目标终端的显示画面对应的目标分辨率;将采集到的图像的分辨率设置为目标分辨率,得到目标图像;基于目标图像进行渲染处理,并对渲染后的目标图像进行编码得到目标视频流;将目标视频流发送至目标终端,以实现云游戏的运行。本技术方案能够避免云端服务器渲染时显示分辨率与终端渲染时显示分辨率不一致的情况,从而节省了将显示分辨率调整为终端所需的分辨率的过程所需的算力资源。 | ||
搜索关键词: | 云游 实现 方法 装置 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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