[发明专利]游戏中反射光照数据的生成方法、装置以及计算机设备在审

专利信息
申请号: 202011100884.X 申请日: 2020-10-14
公开(公告)号: CN112215938A 公开(公告)日: 2021-01-12
发明(设计)人: 郑健 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06T15/50 分类号: G06T15/50;A63F13/52
代理公司: 北京超成律师事务所 11646 代理人: 张芮
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 本申请提供了一种游戏中反射光照数据的生成方法、装置以及计算机设备,涉及游戏技术领域,缓解了游戏运行时性能消耗较大进而影响游戏运行效率的技术问题。游戏的游戏场景中包含原始点光源和PBR材质模型;该方法包括:在游戏场景中设置一自发光物体,自发光物体用于模拟原始点光源;在游戏场景中的预设位置设置局部反射探头,局部反射探头用于采集受到自发光物体的光的反射数据;基于反射数据对局部反射探头作用范围内的PBR材质模型进行烘焙,得到原始点光源作用于PBR材质模型上的反射光照数据。
搜索关键词: 游戏 反射 光照 数据 生成 方法 装置 以及 计算机 设备
【主权项】:
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