[发明专利]基于iOS系统的动画播放方法、电子设备和介质在审
| 申请号: | 202010932690.X | 申请日: | 2020-09-08 |
| 公开(公告)号: | CN112070868A | 公开(公告)日: | 2020-12-11 |
| 发明(设计)人: | 汪诗雨;孙旭 | 申请(专利权)人: | 北京默契破冰科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
| 代理公司: | 北京铜表律师事务所 11800 | 代理人: | 向虎 |
| 地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本公开实施例公开了一种基于iOS系统的动画播放方法、电子设备和介质,所述方法包括,获取一个或多个待播放的Spine动画的动画列表信息;基于每一所述Spine动画的动画列表信息构建骨骼节点集合和插槽节点集合;将每一所述Spine动画对应的骨骼节点数据和插槽节点数据分别添加至iOS系统原生的游戏引擎的场景架构的根节点上生成对应的动作场景;获取每一所述动画场景对应的纹理信息,基于每一所述动画场景和对应的纹理信息生成每一待播放的Spine动画视图进行播放。本公开基于iOS系统提供的原生的游戏引擎播放spine动画,使得动画的生命周期、动画状态由iOS系统来全面控制,不再需要去考虑兼容的问题,能够实现同屏幕到同时播放多个动画场景的效果。 | ||
| 搜索关键词: | 基于 ios 系统 动画 播放 方法 电子设备 介质 | ||
【主权项】:
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