[发明专利]基于多GPU提高大幅面非线性编辑实时层数的方法有效
申请号: | 202010796885.6 | 申请日: | 2020-08-10 |
公开(公告)号: | CN111737015B | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 罗天;张金沙;郑建宏;张旭 | 申请(专利权)人: | 成都索贝数码科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06T1/20;G06F13/40;H04N5/262;H04N19/42;A63F13/60 |
代理公司: | 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 | 代理人: | 吴彦峰 |
地址: | 610041 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于多GPU提高大幅面非线性编辑实时层数的方法,包括步骤:S1,多个GPU通过独立的PCIE插槽分别连接PCIE总线,PCIE总线连接CPU;将CPU解码后的帧,按照帧号交替,分别上行到多个GPU进行渲染;S2,对渲染完成的帧进行重排序;S3,非编软件从排序后的帧依序取帧,并判断帧在哪个GPU之上,调用对应GPU的下行,送给IO卡输出等;本发明一方面增强了非编软件的总体渲染能力,另一方面显著提高了非编软件的超高清编辑实时层数;并且,能使用多GPU进行动态字幕和特效的渲染,实现了计算密集型线程在多个CPU组之间的均衡,充分利用了CPU的所有核等。 | ||
搜索关键词: | 基于 gpu 提高 大幅面 非线性编辑 实时 层数 方法 | ||
【主权项】:
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