[发明专利]三维网格体的渲染方法和装置在审
申请号: | 202010328238.2 | 申请日: | 2020-04-23 |
公开(公告)号: | CN111508052A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 黄馥霖 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/20 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维网格体的渲染方法和装置。其中,该方法包括:获取三维网格体的像素深度值、像素颜色值和像素透明值;将三维网格体的像素深度值存储于第一渲染纹理;将三维网格体的像素颜色值和像素透明值存储于第二渲染纹理;对第一渲染纹理进行模糊处理;利用预设的置换纹理对第二渲染纹理进行扭曲处理,并通过模糊处理得到的第一渲染纹理对扭曲处理得到的第二渲染纹理进行模糊处理,得到目标渲染纹理;通过目标渲染纹理对三维网格体进行渲染。本发明解决了现有技术中渲染三维网格体时存在计算开销大的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 三维 网格 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
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