[发明专利]一种手游油画角色设计快速成形方法在审
申请号: | 201911339051.6 | 申请日: | 2019-12-23 |
公开(公告)号: | CN110969676A | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 汪引 | 申请(专利权)人: | 无锡幻世界软件科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T11/40 |
代理公司: | 北京中企鸿阳知识产权代理事务所(普通合伙) 11487 | 代理人: | 苏艳 |
地址: | 214000 江苏省无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提出了一种手游油画角色设计快速成形方法,包括:步骤S1,接收用户的角色设置指令;步骤S2,根据用户设置的角色,对角色进行轮廓识别,解算图形轮廓,划定效果覆盖区域;步骤S3,对识别后的图像轮廓和划定的效果覆盖区域,调节光源方向;步骤S4,绑定信息,在所有基础信息确定之后,将所有系统信息打组锁定;步骤S5,根据内置算法按照划定区域解算添加油画效果数据,在算法中可识别光源信息;步骤S6,导出生成的效果图。本发明设置了初始进入功能、选择功能、自定义功能、调节基础信息功能、色彩调节功能、自动化解算功能、导出功能、识别处理外轮廓功能和返回功能等,并提出了其核心的自定义角色油画算法。 | ||
搜索关键词: | 一种 油画 角色 设计 快速 成形 方法 | ||
【主权项】:
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