[发明专利]一种游戏程序测试BUG检测方法在审

专利信息
申请号: 201911323615.7 申请日: 2019-12-20
公开(公告)号: CN111090590A 公开(公告)日: 2020-05-01
发明(设计)人: 林善君 申请(专利权)人: 浙江君泷网络科技有限公司
主分类号: G06F11/36 分类号: G06F11/36;A63F13/60
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 315000 浙江省宁波市鄞*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了计算机技术领域的一种游戏程序测试BUG检测方法,S1:提交BUG;S2:分配BUG;S3:解决BUG;S4:验证BUG;该游戏程序测试BUG检测方法的设置,结构设计合理,采用二级检测对游戏的开发进行测试,一级检测在游戏开发的初级阶段边开发边对系统检测,以尽快发现BUG的存在及时的修补,二级检测在系统开发完成后在真机上运行检测,以确认是否还有遗漏的BUG未修补,一级检测与二级检测相互配合能够大幅度的提高发现BUG的速率,从而在保证游戏系统运行的安全下降低BUG的修正成本。
搜索关键词: 一种 游戏 程序 测试 bug 检测 方法
【主权项】:
暂无信息
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