[发明专利]基于虚拟环境的道具使用方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201910867366.1 | 申请日: | 2019-09-12 |
公开(公告)号: | CN110597449B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种基于虚拟环境的道具使用方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域,所述方法包括:显示应用程序的用户界面,用户界面包括采用虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察的第一虚拟环境画面,虚拟对象正在使用具有瞄准镜的远程战斗道具;接收按压压力触控屏所产生的压力触控事件;当压力触控事件中的触控压力值大于第一阈值时,在用户界面中显示采用瞄准镜进行瞄准的第二虚拟环境画面。本申请实施例提供的技术方案,不必通过开镜按钮来切换采用瞄准镜进行瞄准的虚拟环境画面,节省了用户界面的显示资源,提升了用户界面的显示效果。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟 环境 道具 使用方法 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟环境的道具使用方法,其特征在于,所述方法应用于设置有压力触控屏的终端中,所述终端中运行有支持所述虚拟环境的应用程序,所述方法包括:/n显示所述应用程序的用户界面,所述用户界面包括采用虚拟对象的视角对所述虚拟环境进行观察的第一虚拟环境画面,所述虚拟对象正在使用具有瞄准镜的远程战斗道具;/n接收按压所述压力触控屏所产生的压力触控事件;/n当所述压力触控事件中的触控压力值大于第一阈值时,在所述用户界面中显示采用所述瞄准镜进行瞄准的第二虚拟环境画面。/n
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