[发明专利]一种实时渲染时的纹理调色方法及装置在审
申请号: | 201910851499.X | 申请日: | 2019-09-10 |
公开(公告)号: | CN111127618A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 刘捷;陆利民;柳尧顺 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T15/50 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种实时渲染时的纹理调色方法,包括以下步骤:获取纹理贴图的所有像素;通过调色函数对每个所述像素的输入颜色进行调色,得到输出颜色;所述调色函数公式为:OutColor=TintFunction(InColor),其中,OutColor表示输出颜色,TintFunction表示调色函数,InColor表示像素的输入颜色。据本发明的实时渲染时的纹理调色方法,能够减少纹理贴图在实时渲染时的显存和内存占用,也能够减轻制作人员修改贴图时的工作量,增加更多颜色方案时也更方便。 | ||
搜索关键词: | 一种 实时 渲染 纹理 调色 方法 装置 | ||
【主权项】:
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