[发明专利]一种考虑接触表面形貌的有限元节点建模方法有效
申请号: | 201910780276.9 | 申请日: | 2019-08-22 |
公开(公告)号: | CN110532659B | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 马跃;刘瑞起;张伟;侯博文 | 申请(专利权)人: | 大连理工大学 |
主分类号: | G06F30/23 | 分类号: | G06F30/23;G06F30/17;G06T17/00 |
代理公司: | 大连理工大学专利中心 21200 | 代理人: | 温福雪;侯明远 |
地址: | 116024 辽*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明属于装配与紧固技术领域,提供了一种考虑接触表面形貌的有限元节点建模方法。首先建立三维模型并进行精密控制的网格划分,再根据模型需要对接触表面添加单尺度或多尺度、随机分布或周期分布的形貌函数,改变接触表面节点的高度坐标矩阵,重新生成带有形貌的模型。本发明在提出建模方法的同时,注重网格的区域划分,在实现表面形貌添加的同时也保证了网格节点的数目,确保计算速度不会过于缓慢。 | ||
搜索关键词: | 一种 考虑 接触 表面 形貌 有限元 节点 建模 方法 | ||
【主权项】:
1.一种考虑接触表面形貌的有限元节点建模方法,其特征在于,步骤如下:/n步骤1,将表面接触行为近似用两平板接触表征,对相互接触的两平板进行三维建模;/n步骤2,先将每一平板分别切分为两部分:稀疏层和加密层;再对模型进行网格划分;其中两平板接触区域包含在加密层内,令接触位置上下接触面的网格节点整齐对应,所有网格均为六面体网格;/n步骤2.1,添加表面形貌为单一尺度:/n上平板的加密层作为形貌层,下平板的加密层作为理想平面;加密层的网格大小S按式(1)计算: /n其中,λn为所要添加形貌的两个相邻波峰之间的距离,n=1,2,……代表每个区域内波距值的序号;/n步骤2.2,添加的表面形貌为多个尺度时且各形貌尺度间跨度大:/n上平板的加密层作为形貌层,下平板的加密层作为理想平面;对加密层网格进行进一步切分,分成三个尺度区域;其中大尺度网格区域1包含一种尺度形貌即几何形状,中尺度网格区域2包含两种尺度形貌即几何形状和波纹度,小尺度网格区域3包含三种尺度形貌即几何形状、波纹度和粗糙度,即小尺度网格区域实现了多尺度的形貌叠加;网格尺寸大小S按式(2)计算: /n其中, 为所要添加形貌的两个相邻波峰之间的距离,i=1,2,3为三个尺度区域的代号,n=1,2,……代表每个区域内波距值的序号;/n步骤3,对划分好的网格节点坐标矩阵进行变换;/n步骤3.1,根据所要添加的形貌特征来决定赋值函数;/n3.1.1,添加的形貌特征为单尺度随机分布函数时,/n形貌高度信息用随机生成的高斯分布随机数来表示,只需给定其随机点个数和方差值即可生成,其概率密度函数为下式:/n /n其中,σ为方差值,决定了添加形貌的幅值大小,μ为均值,取值为0;/n3.3.2,添加的形貌特征为单尺度周期分布函数时,/n添加的形貌为随机生成的几种不同幅值、频率的正弦波函数的叠加,将形貌信息进行简化,使其沿一个方向变化,另一个方向形貌高度相同,则其高度函数表达为:/nh(x)=A1sin(ω1θ1)+B1sin(ω2θ2)+......(4)/n其中,An为添加形貌的幅值,ωn为添加形貌的频率,ωn与波距的关系为 θn为网格节点对应的相位,x为节点号,二者由x=fn(θ)函数关系对应;/nh(x)为形貌高度函数,n=1,2,……代表序号;/n3.3.3,添加的形貌特征为多尺度周期分布函数叠加时,/n当添加的形貌为多尺度且波距跨度较大时,网格被划分为三个区域,每个区域的赋值函数各不相同;用标准正弦波来代替赋值函数模拟形貌,大尺度网格区域1对应一种赋值函数,中尺度网格区域2对应两种赋值函数,小尺度网格区域3对应三种赋值函数,其高度函数表达为:/n /n其中,An为添加形貌的幅值,ωn为添加形貌的频率,ωn与波距的关系为 θn为网格节点对应的相位,x为节点号,二者由x=fn(θ)函数关系对应;/nhn(x)为形貌高度函数,n=1,2,……代表序号;/n3.3.4,添加的形貌特征为多尺度随机分布数时,/n将真实实测形貌信息添加在接触表面上,还需对实测数据进行插值处理,使实测表面形貌数据点个数与接触面节点个数相等;/n步骤3.2,根据所要添加的形貌特征来决定赋值方式;/n3.2.1,添加的形貌特征为单尺度时,其赋值方式为:提取接触面节点坐标矩阵,节点位置坐标为用作参考来进行赋值方式的指定,形貌高度函数直接加减节点高度坐标,确定最终节点高度坐标;若将形貌波形做一维方向的简化,则改变赋值方式为沿某坐标方向变化;/n3.2.2,添加的形貌特征为多尺度时,其赋值方式为:分别提取接触面三个区域的节点坐标矩阵,根据网格密度从小到大对其依次进行变换,节点位置坐标为用作参考来进行赋值方式的指定,形貌高度函数直接加减区域的节点高度坐标,最终将三个区域的高度坐标进行复合叠加,确定最终节点高度坐标;其中有共同网格交集的部分被赋予多个尺度的形貌高度值,其坐标值为多个赋值函数值的叠加,即实现了多尺度形貌的叠加;/n步骤4,重新生成网格文件,更新模型进行仿真分析,即实现了考虑接触表面形貌的有限元节点建模方法。/n
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