[发明专利]一种云手机游戏的安装方法、系统和存储介质在审

专利信息
申请号: 201910700621.3 申请日: 2019-07-31
公开(公告)号: CN110417785A 公开(公告)日: 2019-11-05
发明(设计)人: 陈思民;黄小勇;雷磊;黄坚;廖松青;施海参;王自辉;何振杰;杨凯 申请(专利权)人: 湖南微算互联信息技术有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04L29/08;H04M1/725;G06F8/65;A63F13/45;A63F13/48;A63F13/49;A63F13/60;A63F13/69
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 代理人: 何文聪
地址: 410000 湖南省长沙市*** 国省代码: 湖南;43
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摘要: 发明公开了一种云手机游戏的安装方法、系统和存储介质,方法包括以下步骤:接收用户终端上传的游戏请求;根据游戏请求在云手机内动态安装云游戏,所述动态安装云游戏包括:将应用程序目录、数据目录和游戏包名复制到云手机的安装列表内。本发明通过根据用户终端上传的游戏请求,将应用程序目录、数据目录和游戏包名复制到云手机的安装列表内,以实现云手机内的动态安装云游戏的功能,从而无需运营人员预先在云手机内安装云游戏,避免云手机与云游戏之间存在绑定关系,同时,还能使用户在进行试玩时,通过云手机根据游戏包名读取应用程序目录和数据目录下的存储内容启动云游戏,从而无需用户等待安装过程。本发明可应用于云服务技术领域。
搜索关键词: 手机 游戏 应用程序目录 动态安装 数据目录 游戏请求 游戏包 存储介质 手机游戏 用户终端 上传 复制 读取 安装过程 绑定关系 存储内容 用户等待 云服务 运营 应用
【主权项】:
1.一种云手机游戏的安装方法,其特征在于:包括以下步骤:接收用户终端上传的游戏请求;根据游戏请求在云手机内动态安装云游戏,所述动态安装云游戏包括:将应用程序目录、数据目录和游戏包名复制到云手机的安装列表内。
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