[发明专利]一种云手机游戏的安装方法、系统和存储介质在审
| 申请号: | 201910700621.3 | 申请日: | 2019-07-31 |
| 公开(公告)号: | CN110417785A | 公开(公告)日: | 2019-11-05 |
| 发明(设计)人: | 陈思民;黄小勇;雷磊;黄坚;廖松青;施海参;王自辉;何振杰;杨凯 | 申请(专利权)人: | 湖南微算互联信息技术有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;H04M1/725;G06F8/65;A63F13/45;A63F13/48;A63F13/49;A63F13/60;A63F13/69 |
| 代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 何文聪 |
| 地址: | 410000 湖南省长沙市*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 手机 游戏 应用程序目录 动态安装 数据目录 游戏请求 游戏包 存储介质 手机游戏 用户终端 上传 复制 读取 安装过程 绑定关系 存储内容 用户等待 云服务 运营 应用 | ||
1.一种云手机游戏的安装方法,其特征在于:包括以下步骤:
接收用户终端上传的游戏请求;
根据游戏请求在云手机内动态安装云游戏,所述动态安装云游戏包括:
将应用程序目录、数据目录和游戏包名复制到云手机的安装列表内。
2.根据权利要求1所述的一种云手机游戏的安装方法,其特征在于:所述将应用程序目录、数据目录和游戏包名复制到云手机的安装列表内,其具体包括:
根据游戏请求获取应用程序目录和数据目录;
将应用程序目录和数据目录复制到云手机的安装列表内;
在确定将应用程序目录和数据目录复制到云手机的安装列表后,获取游戏包名;
将游戏包名添加到云手机的安装列表内。
3.根据权利要求2所述的一种云手机游戏的安装方法,其特征在于:在所述根据游戏请求获取应用程序目录和数据目录这一步骤与所述将应用程序目录和数据目录复制到云手机的安装列表内这一步骤之间,还包括以下步骤:
根据游戏请求获取存储卡目录;
将存储卡目录复制到云手机的安装列表内。
4.根据权利要求3所述的一种云手机游戏的安装方法,其特征在于:还包括以下步骤:
根据游戏包名读取应用程序目录、数据目录和存储卡目录下的存储内容;
根据读取到的存储内容启动云游戏。
5.根据权利要求3所述的一种云手机游戏的安装方法,其特征在于:所述应用程序目录用于存储云游戏的启动文件,所述数据目录用于存储云游戏的素材和缓存数据,所述存储卡目录用于存储热更新数据和临时加载的资源。
6.根据权利要求1-5任一项所述的一种云手机游戏的安装方法,其特征在于:在所述接收用户终端上传的游戏请求这一步骤与所述根据游戏请求在云手机内动态安装云游戏这一步骤之间,还包括以下步骤:
根据游戏请求分配云手机到用户终端。
7.一种云手机游戏的安装系统,其特征在于:包括:
接收模块,用于接收用户终端上传的游戏请求;
安装模块,用于根据游戏请求在云手机内动态安装云游戏,所述动态安装云游戏包括:
将应用程序目录、数据目录和游戏包名复制到云手机的安装列表内。
8.根据权利要求7所述的一种云手机游戏的安装系统,其特征在于:所述安装模块包括:
第一获取模块,用于根据游戏请求获取应用程序目录和数据目录;
复制模块,用于将应用程序目录和数据目录复制到云手机的安装列表内;
第二获取模块,用于在确定将应用程序目录和数据目录复制到云手机的安装列表后,获取游戏包名;
添加模块,用于将游戏包名添加到云手机的安装列表内。
9.一种云手机游戏的安装系统,其特征在于:包括:
至少一个存储器,用于存储程序;
至少一个处理器,用于加载所述程序以执行如权利要求1-6任一项所述的一种云手机游戏的安装方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于:所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于实现如权利要求1-6任一项所述的一种云手机游戏的安装方法。
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