[发明专利]一种基于3D绘画协议的汽车模型展示方法在审

专利信息
申请号: 201910413476.0 申请日: 2019-05-17
公开(公告)号: CN110223589A 公开(公告)日: 2019-09-10
发明(设计)人: 谭英奎;潘嗣婷;王祥飞 申请(专利权)人: 上海蜂雀网络科技有限公司
主分类号: G09B25/00 分类号: G09B25/00;G06T17/00
代理公司: 上海申新律师事务所 31272 代理人: 俞涤炯
地址: 201100 上海市闵*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明涉及三维模型技术领域,尤其涉及一种基于3D绘画协议的汽车模型展示方法,步骤S1、采用3D建模软件制作汽车初始模型,并且制作汽车初始模型相应的材质贴图;步骤S2、搭建3D绘画协议编辑环境,在编辑环境内编写所述材质贴图的材质配置文件以形成3D场景;步骤S3、读取材质配置文件,并对材质配置文件加载不同的参数;步骤S4、对汽车初始模型添加控制组件及界面编辑器,以形成汽车最终模型;步骤S5、采用终端设备展示汽车最终模型。有益效果在于:该方法操作直观方便,功能多样性,可以对汽车的不同部位的材质进行在线编辑,并且可以实时展示编辑的结果,减少销售的成本,既保证了汽车模型的真实感,也保证了画面的流畅性。
搜索关键词: 初始模型 配置文件 汽车模型 汽车 材质贴图 最终模型 绘画 展示 读取 功能多样性 控制组件 软件制作 三维模型 协议编辑 在线编辑 终端设备 编辑器 流畅性 真实感 加载 直观 保证 制作 销售
【主权项】:
1.一种基于3D绘画协议的汽车模型展示方法,其特征在于,所述汽车模型展示方法包括以下步骤:步骤S1、采用3D建模软件制作一汽车初始模型,并且制作所述汽车初始模型相应的材质贴图;步骤S2、基于3D绘画协议搭建一3D绘画协议编辑环境,于所述3D绘画协议编辑环境内编写所述材质贴图的材质配置文件,以形成3D场景;步骤S3、于所述3D场景内,读取所述材质配置文件,并对所述材质配置文件加载不同的参数;步骤S4、于所述3D场景中,对所述汽车初始模型添加控制组件及界面编辑器,以形成一汽车最终模型;步骤S5、采用一终端设备展示所述汽车最终模型。
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