[发明专利]利用数据压缩进行实时图像转换的无缺失的高速缓存结构有效
申请号: | 201880008150.3 | 申请日: | 2018-01-10 |
公开(公告)号: | CN110199267B | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | T·奥兹古纳;G·梁;J·P·布拉德福德;A·J·穆夫;M·科姆帕兰;R·S·哈拉登;C·J·约翰逊 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F12/0862 | 分类号: | G06F12/0862;G06F12/0897;G02B27/01;G06F12/128;G06F12/02;G06F3/01;G06F12/123;G06T19/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华;张鹏 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本文中公开了用于提供对高速缓存结构和方法进行改进的系统和方法,高速缓存的大小被最佳地设置以用于支持预先确定的后期调整范围,并且其中图像数据从DRAM被智能地读出并且被高速缓存,以消除从DRAM对输入图像数据的重取,并且使DRAM带宽和功率最小化。该系统和方法还可以适用于处理压缩的图像数据。 | ||
搜索关键词: | 利用 数据压缩 进行 实时 图像 转换 缺失 高速缓存 结构 | ||
【主权项】:
1.一种用于对图像数据进行高速缓存的改进方法,所述方法旨在与增强现实、混合现实或虚拟现实的头戴式显示系统(HMD)一起使用,所述头戴式显示系统(HMD)包括图形处理单元(GPU)、具有片上高速缓存的全息处理单元(HPU)、系统存储器、以及显示器,所述GPU生成图像,所述图像能够包括文本、全息对象以及能够在所述显示器上显示的其他视觉元素,所述系统存储器用于将GPU图像存储为压缩的图像数据,并且所述HPU被配置为执行后期调整以针对所述HMD在图像绘制过程期间可能发生的移动来修正GPU图像,并且所述高速缓存用于基于所述GPU生成的图像和所述后期调整来构造输出图像,并且所述HPU生成后期调整矩阵,所述后期调整矩阵将后期调整后的所述输出图像的每个像素映射到所述GPU图像的对应像素,所述方法包括用于以下的动作:从系统存储器预取和解压缩经压缩的GPU图像数据的一个或多个图块,并且将解压缩后的所述GPU图像数据放置在第一高速缓存中,所述一个或多个图块按照构造所述输出图像所需的顺序而被选择;从所述第一高速缓存预取解压缩后的图像数据的一个或多个行,所述一个或多个行按照构造所述输出图像所需的顺序而被选择;基于所述后期调整矩阵,按照构造所述输出图像所需的顺序,将解压缩后的GPU图像数据的预取的一个或多个行写入第二高速缓存;以及根据所述调整矩阵在所述第二高速缓存中通过行进所述GPU图像的所述一个或多个行来构造所述输出图像,并且输出所述输出图像。
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