[发明专利]实体对象与虚拟对象的增强现实绑定在审
申请号: | 201811510734.9 | 申请日: | 2018-12-11 |
公开(公告)号: | CN110007750A | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | G·J·安德森 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 黄嵩泉;张欣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了实体对象与虚拟对象的增强现实绑定。提供了用于生成虚拟绑定的系统、装置和用于管理数据存储的计算机可读介质。在实施例中,用户可执行一个或多个姿势和/或话音命令,以创建与实体对象的虚拟绑定,其中,所创建的虚拟绑定可基于实体对象的属性来呈现属性并创建/执行动作。投影设备可识别实体对象并且响应于不同的用户姿势和/或话音命令而使得绑定和/或所投射的虚拟对象执行各种动作。另外,系统可响应于用户姿势/话音命令而指示一些实体对象(例如,机器人、机电设备等),以使得这些实体设备执行各种动作。描述和/或要求保护其他实施例。 | ||
搜索关键词: | 实体对象 绑定 话音命令 虚拟对象 用户姿势 增强现实 虚拟 创建 计算机可读介质 管理数据存储 呈现属性 机电设备 实体设备 投影设备 响应 可识别 可执行 投射 姿势 机器人 | ||
【主权项】:
1.一种在增强现实AR平台中采用的计算机设备,所述计算机设备包括:建模电路,用于获取来自传感器阵列的第一传感器数据,其中,所述第一传感器数据表示物理环境和所述物理环境中的实体对象,并且所述建模电路用于基于所述第一传感器数据跟踪所述物理环境中的所述实体对象;用户输入分析电路,用于从所述传感器阵列获取表示由用户执行的姿势的第二传感器数据;对象识别电路,用于标识所跟踪的实体对象;AR电路,用于基于所标识的实体对象和所述姿势来生成虚拟绑定的实例,其中,所述虚拟绑定的所述实例具有一个或多个虚拟绑定属性,所述一个或多个虚拟绑定属性影响所述虚拟绑定基于所标识的实体对象而要执行的一个或多个动作;以及接口电路,用于提供要显示的所述虚拟绑定的所述实例,以使得一旦显示所述实例则所述虚拟绑定将看起来被附连至所述实体对象或者看起来与所述实体对象进行交互。
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